Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Запасная полоса > S.C.S. Dangerous Waters

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09-06-2013, 22:54   #1981
Cavour
Aircraftsman
 
Регистрация: Jun 2013
Сообщений: 2
CMs problems

Hi Crazy Ivan, I report a bug seen on surface ships.

On Udaloy, launched countermeasures #1 or #2 (flares o chaffs) appears only on the water surface and then disappear.
On Perry, all starboard CMs appear inside the ship!

Is it only a graphic issue that does not impair CM's work? Or does it?

I've 1.36 RA.

Thanks!
Cavour вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-06-2013, 18:33   #1982
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,019
To: Covour
I do not see any problems.
Snapshot run cm's - all 6 IR and 6 Chaff in the air.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: dump00508736.jpg
Просмотров: 1273
Размер:	186.4 Кб
ID:	10278   Нажмите на изображение для увеличения
Название: dump00477282 copy.jpg
Просмотров: 1157
Размер:	162.9 Кб
ID:	10279  
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-06-2013, 00:07   #1983
Cavour
Aircraftsman
 
Регистрация: Jun 2013
Сообщений: 2
Thank you to have tested it. I tried it again, also disabling wind, but the issue is still there. I don't know, maybe due to a different OS? (I have Vista)
Cavour вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-06-2013, 09:53   #1984
sertore
Sergeant
 
Регистрация: Sep 2009
Адрес: Italy
Сообщений: 176
Hi, problem appears always on FFG, sporadically on DDG.
It seems to be not related to OS as I have XP with the same issue.
CrazyIvan, we are creating a videoclip to show you the problem.
Thanks
sertore вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-06-2013, 11:21   #1985
Von Faust
Corporal
 
Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 64
Цитата:
Сообщение от sertore Посмотреть сообщение
Hi, problem appears always on FFG, sporadically on DDG.
It seems to be not related to OS as I have XP with the same issue.
CrazyIvan, we are creating a videoclip to show you the problem.
Thanks
Hi CrazyIvan, this is the video, thanks

http://youtu.be/BLj2vWg5tq4
Von Faust вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-06-2013, 07:27   #1986
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,019
Tnx! Has Been Fixed.
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-06-2013, 09:08   #1987
sertore
Sergeant
 
Регистрация: Sep 2009
Адрес: Italy
Сообщений: 176
Great! Thx!
sertore вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-06-2013, 19:52   #1988
dd149
Sergeant
 
Регистрация: Jan 2009
Адрес: North France
Сообщений: 155
On Udaloy, ASW missiles seem not to oprate properly, if target is at more than 5 nm, missile does not release torpedo and continues to fly till exhausting fuel? This happens in both 1.35 and 1.36.
dd149 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-06-2013, 21:49   #1989
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,019
Maybe you launch missile into a ASuW mode.

Check Launch Presets - Pay attention to the point F.

================================================== ==
SS-N-14 Silex (Primary ASW Weapon)
Multipurpose Missile
Length: 7.205 m (23.6 ft)
Diameter: 0.574 m (22.5 in) (upper body)
Height: 1.35 m (4.4 ft)
Payload: UMGT-1 torpedo
Weight: 4,000 kg (4.0 tons)
- 40 -
Speed: 0.95 Mach (613 kts)
Max Altitude: 400 meters.
Range: 6-50 km (3.2 -:- 27 nm)
Warhead: 250 Kg (AsuW Mode)
Has two modes - ASW and ASuW.
Mode ASW: In ASW employment, the torpedo is dropped in as soon weapon "Enabled".
[ Point "E" at SILEX PLAN on geoplot display. /Weapons Control Station Of -UDALOY *
User * - DDG Class ]
Before Launch of a “SILEX” guarantee that the first WayPoint "F" is ahead of the ship on
distance less than 5000 m.

* - For exact drop of a torpedo, it is recommended to hold a course of the ship in a direction of
target. Torpedo use osnly ACTIVE Mode Search.
As soon as the torpedo is dropped, the missile will be selfdestruct own detonator.
Mode ASuW: In a this mode, “Silex” does not use a torpedo and the missile works as usual
SSM.
For activation of this mode, at start of a missile, guarantee that the first WayPoint, [F mark at
Display
], will defend from the ship - more than on 5000 meters. It will nominate to a “Silex” a
mode ASuW.

NOTE: ASW Mode - It can also be used with limited success against surface target with UMGT
torpedo at controllable DDG.
Udaloy - has two stations of Weapons Control - F10 and F12.
================================================== ====
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-06-2013, 09:54   #1990
dd149
Sergeant
 
Регистрация: Jan 2009
Адрес: North France
Сообщений: 155
Ok, we will check and let you know, thanks!
dd149 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-06-2013, 21:15   #1991
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,019
Exclamation

Version 1.37 has been released.
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30-06-2013, 10:33   #1992
cayman
Corporal
 
Аватар для cayman
 
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 116
Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
Version 1.37 has been released.
Thank you, buddy. evertime, I'm lucky to catch the fresh hot meal
cayman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30-06-2013, 10:44   #1993
cayman
Corporal
 
Аватар для cayman
 
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 116
Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
Version 1.37 has been released.
if the S-3 Viking can be re-launched from Carrier, that would be greater. the obstacle is a 3D model with a retractable landing-gear
cayman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30-06-2013, 18:36   #1994
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,019
Цитата:
Сообщение от cayman Посмотреть сообщение
if the S-3 Viking can be re-launched from Carrier, that would be greater. the obstacle is a 3D model with a retractable landing-gear
Greetings buddy. Welcome on board after a long absence, Cayman!
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30-06-2013, 19:27   #1995
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,019
Arrow

Table Of Sound Pressure Level For Submarines in DWX ver. 1.37.

NOTE: All data were obtained directly from the debugger executable files, not by calculating a theoretical formulas.

It should be noted that the formula for noise generation ships and submarines different - for ships using a linear rise of noise, and for submarines - logarithmic.


PS: If Submarine in Cavitation Mode, Then +15 to Currently Noise.
Вложения
Тип файла: 7z RA_NOISE_Submarine.7z (60.2 Кб, 1023 просмотров)
__________________
Only the dead have seen the end of the war.

Последний раз редактировалось CrazyIvan; 01-07-2013 в 21:35.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30-06-2013, 19:29   #1996
sertore
Sergeant
 
Регистрация: Sep 2009
Адрес: Italy
Сообщений: 176
Thumbs up RA 1.37

Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
Version 1.37 has been released.
Thanks CrazyIvan and RA team!
sertore вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-07-2013, 13:58   #1997
FERdeBOER
Leading Aircraftsman
 
Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 21
Thank you very much.

Great work as always!
FERdeBOER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-07-2013, 16:04   #1998
dd149
Sergeant
 
Регистрация: Jan 2009
Адрес: North France
Сообщений: 155
Thanks a lot from France!!!
dd149 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-07-2013, 15:29   #1999
cayman
Corporal
 
Аватар для cayman
 
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 116
Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
Greetings buddy. Welcome on board after a long absence, Cayman!
Tried to land the S-3 to Carrier and Airport several times without success(lower the landing-gear first, and then press B return to Base, crash every time), any tips?

OH, BTW, link 11, great work! that really bring up the maneuver of the gaming into another level
cayman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-07-2013, 18:13   #2000
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,019
Цитата:
Сообщение от cayman Посмотреть сообщение
Tried to land the S-3 to Carrier and Airport several times without success(lower the landing-gear first, and then press B return to Base, crash every time), any tips?

OH, BTW, link 11, great work! that really bring up the maneuver of the gaming into another level
Use Carriers - KITTY HAWK, NIMITZ or ENTERPRISE for landing.

Other platforms probably can not accept the VIKING.

LANDBASED Airport - accesible for S-3 Viking.
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 25 (пользователей: 0 , гостей: 25)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:07.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot