Тема: War Thunder
Показать сообщение отдельно
Старый 30-12-2012, 15:05   #136
Orion33
Простой совеццкий инженер
 
Аватар для Orion33
 
Регистрация: Oct 2004
Адрес: Фиинский заалифф :)
Сообщений: 2,810
Цитата:
Сообщение от Irinel Посмотреть сообщение
Ыыыыы.. А народ-то и не в курсе.... То-то я смотрю - в РБ по полкоманды бьется на взлете! Одних в лево уносит, других вправо.. Некоторые, уже даже кое-как оторвавшись - тут же в крен, и крылом землю цепляют...
Наверное - какой-то злобный Хотабыч засел в кустах, и колдует.. Не иначе!
Одно дело на взлетке, а иф колеса оторвались от земли, зен гироскоп офф. Если вспомним ИЛ-2 (а он есть прародитель), то за модель поведения на земле и в воздухе отвечают разные скрипты. На взлете бились и в ВЕФ2, когда вообще инерции не было, а боковой ветер - был. В воздухе в ВТ гироскопического момента винта нет. А если есть, то неправильный. Зато там есть задержки органов управления и какое-то вязкое трение, которыми пытаются заменить правдивые инерцию и гироскоп. Я не прав?

Цитата:
Сообщение от Irinel Посмотреть сообщение
Андрей! А тебе - не все равно? Ты же уже удалил WT? Смысл обсужать устриц, которые ты не ел?
Каких-то ел. Возможно, они были просрочены
Цитата:
Сообщение от Irinel Посмотреть сообщение
Флатер - в каком-то виде есть. Впрочем - как точно работает, и на сколько точно - не знаю.. Как-то на Су-2 \ Ил-2 попасть в него затруднительно. Спроси - вон наших "фоководов" - они точно должны знать.
Ира, а что такое флаттер, если в него трудно попасть? Пикирующая на 550км/ч без затягивания Чайка - это нормально???

Я не троллю, как может показаться некоторым. Я говорю те моменты, из-за которых не считаю эту игру симулятором. Если их поправили, так и скажите. "Не нравится - не ешь" - это аргумент любителей анчоусов
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
Почётный дятел
Главное знать, куда долбить!
Orion33 вне форума   Ответить с цитированием