Показать сообщение отдельно
Старый 29-08-2019, 06:49   #1015
Руслан
Senior Aircraftsman
 
Аватар для Руслан
 
Регистрация: Feb 2015
Сообщений: 59
Цитата:
Сообщение от Vaa Посмотреть сообщение
Вот простой способ, не требующий изменения координат.
Наши перископы находятся в папке Data\Library\GerSubParts
Файлы: InstrumentsGW и Instruments_RU
Тебе будут нужны одноименные файлы с расширением .Val
Для примера берем перископ RU_Attack_periscope, используемый в качестве перископа на лодке типа С:
1. Открываешь файл InstrumentsGW. val c помощью S3d
2. Открываешь файл с расширением .Val любого корабля
3. Находишь блок FoamWave
4. Сохраняешь элементы Export-Raw chunk в созданную папку
5. Вставляешь сохраненные элементы Import-Raw chunk в файл InstrumentsGW. val
6. Клонируешь ID и переносишь из InstrumentsGW. dat
ID RU_Attack_Persicope_ShipWake (0x4d0ef6c473eddff8)
7. Подбираешь из файлов с расширением .val кораблей (папка Sеa) из BowWave код понравившегося эффекта: например, 2424833
8. Проверяешь в игре
Это надо делать для каждого перископа. Удачи!
Спасибо,буду пробовать.
Руслан вне форума   Ответить с цитированием