Показать сообщение отдельно
Старый 14-01-2019, 11:21   #953
Vaa
Som Group
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 110
Цитата:
Сообщение от Sotka_387 Посмотреть сообщение
Спасибо!
Чтобы не быть голословным – поясню:
1. Пропущен файл сенсоров для самолета ALB_DB3_F.sns
В отличие от Хантера 3 в Хантере 4 заложена более гибкая система обработки файлов. То есть, если игра не находит информации в некритичных для процесса файлах, то она добавляет это из соседних файлов.
В данном случае сенсор визуального обнаружения будет взят от самолета
ALB_DB3 и в игре это никто не заметит.
Кстати в КСД таких ошибок очень много (они не обнаруживаются Валидатором) и никто этого не замечает из-за вышеприведенной особенности движка Хантера 4.
2. В файле NBB_MaratD.eqp присутствует опечатка NodeName=S29 вместо NodeName=S16, то есть одно из орудий минного класса на поврежденном линкоре не появится. Это никак не влияет на игровой процесс, так как этим орудиям не суждено стрелять вообще.
3. В файле NSS_AG.sns нарушена нумерация блоков. То есть сенсор второго гидрофона не будет активен. Но его и нет на лодке NodeName=H02
LinkName=NULL
4. Файл AFB_Beaufighter_shp.dds вообще не относится к Советскому фарватеру.
То есть все вышеприведенные неточности никак не влияют на игровой процесс.
Но нам придется выпустить патч версии 1.11, так как уже найдены более серьезные ошибки, которые нами уже исправлены. Патч будет выпущен после тестирования игроками SW1.10 в течение месяца.
Vaa вне форума   Ответить с цитированием