Показать сообщение отдельно
Старый 03-05-2005, 00:10   #60
Dmut
Corporal
 
Аватар для Dmut
 
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 68
уффф, мучался я мучался с 4 экзаменом, раз 15 пытался, потом решил на шару пятый попробовать и сразу на оценку - и что вы думаете? от корпуса осталось 17%, один из экипажа ранен, но конвой повержен (подозреваю что весь, вокруг ни осталось ни одного корабля, засчитали 17000т), причем частично пушкой, частично торпедами. это была просто свистопляска! с внезапными всплытиями и ныряниями на 70. временами почти все помещения были желтыми. но таки выкорабкался.

замечательная игруха, ставлю 5-

теперь о недостатках:
1) читерская пушка портит впечатление от всего торпедного реализма. снаряды в точку кладет, что твой рейлган.
2) не моделируется задержка с выходом команды на палубу и схода с неё при погружении. вот например в "Enigma Rising Tide" при всех других огромных упрощениях эта задержка таки была. вообще передвижение экипажа по лодке не моделируется - они просто скачут во мгновение ока с пушки на кормовые торпедные аппараты.
3) слабая модель повреждений лодки от столкновений с другими кораблями.
4) слишком быстрая починка\восстановление помещений. я понимаю одно дело течь в отсеке убрать, это относительно быстро. но вот мостик востановить или пушку починить на ходу за 2-3 минуты реального времени - это не серьёзно.

это то, что пока заметил. карьеру ещё не начинал.

ps: спасибо Mirage, скоро проверю
Dmut вне форума   Ответить с цитированием