Да! Display= используется для заполнения области текстурой.
Так как мы стараемся максимально использовать текстуры, имеющиеся в игре, то и применяем соответствующее значение Display=. Кстати ссылки на работу Вивенса меня не сильно впечатляют. Возможно это красиво, но с точки зрения использования памяти и других ресурсов ПК - эту работу можно отнести к безграмотной.
И главный вопрос, что конкретно у нас не работает?
|