Показать сообщение отдельно
Старый 17-11-2004, 13:15   #49
RR_OldMan
Зато я нюхаю отлично и слышу тоже очень хорошо
 
Аватар для RR_OldMan
 
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 392
Цитата:
Сообщение от Ukatam
Приикол в том что это явление от яркости не зависит. вообше раньше внимания не обращал. Но здесь все о красоте о шейдерах и т п и стал я присматриваться а чего вообше видно :-). Мне почемуто кажется что когда у меня был 4 мх картинка покрасивше была. Здесь проблема в том что переход между цветами какойто резкий получается как на 16 бит цвета на старых видеокартах (типа саважа ривы) в играх где 32 цвет. Как палитры не хватает чтоли :-) Цвет везде 32 бита игрался со сжатием текстур и т п вобшем настройки разные пробовал все равно перехода плавного нет. При увеличении яркости на мониторе явление становиться еше более заметно. Может не заморачиваться и у всех так а мож у меня только? На скрине отметел "сомнительные" места.
Дык конечно не хватает палитры. Гамма, это не яркость.
Поиграв с тремя параметрами можно добиться компромисса при котором усё будет видно более менее при любом времени суток.

Что делают по отдельности эти три параметра:
1) Яркость
2) Контраст
3) Гамма
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Br.jpg
Просмотров: 735
Размер:	65.5 Кб
ID:	1132   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Cont.jpg
Просмотров: 707
Размер:	65.9 Кб
ID:	1133   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Gamma.jpg
Просмотров: 735
Размер:	65.6 Кб
ID:	1134  
__________________
-= На четвертом развороте друзей не бывает =-
RR_OldMan вне форума   Ответить с цитированием