Цитата:
Сообщение от Ukatam
Приикол в том что это явление от яркости не зависит. вообше раньше внимания не обращал. Но здесь все о красоте о шейдерах и т п и стал я присматриваться а чего вообше видно :-). Мне почемуто кажется что когда у меня был 4 мх картинка покрасивше была. Здесь проблема в том что переход между цветами какойто резкий получается как на 16 бит цвета на старых видеокартах (типа саважа ривы) в играх где 32 цвет. Как палитры не хватает чтоли :-) Цвет везде 32 бита игрался со сжатием текстур и т п вобшем настройки разные пробовал все равно перехода плавного нет. При увеличении яркости на мониторе явление становиться еше более заметно. Может не заморачиваться и у всех так а мож у меня только? На скрине отметел "сомнительные" места.
|
Дык конечно не хватает палитры. Гамма, это не яркость.
Поиграв с тремя параметрами можно добиться компромисса при котором усё будет видно более менее при любом времени суток.
Что делают по отдельности эти три параметра:
1) Яркость
2) Контраст
3) Гамма