Показать сообщение отдельно
Старый 19-12-2016, 23:40   #774
vivens somnium
KSD TEAM
 
Регистрация: Dec 2016
Сообщений: 9
Post

Цитата:
Сообщение от Warman56 Посмотреть сообщение
Соответственно, все недостатки движка SH-IV автоматом переносятся на СФ и любой другой мод именно к SH-IV.
Уважаемый Warman56, комрад schwed ведёт речь о моде к KSD-2 - KSDII New interface.
Данный мод хоть и привязан к KSD-2, но незначительно, поэтому установив его на СФ, вы увидите что всё работает прекрасно, так же, как и в KSD-2.
Можете его установить и на стоковый аддон U-boat missions, и всё также будет прекрасно работать на любых разрешениях, разве что всё равно нужно будет использовать патчи для паппенберга.
Ну и в меню у вас появиться логотип KSD-2

Цитата:
Сообщение от Vaa Посмотреть сообщение
Решение очень простое - уберите в файлах menu_1024_768 масштабирование и будет счастье, только приборы будут раза в 2 меньше.
Мы мультимедийные мониторы поддерживать не планируем, так что дерзайте сами.
Уважаемый Vaa, разработка СФ - исключительно ваше дело, и меня оно не касается, но не нужно вводить пользователей в заблуждение, всё делается и всё работает и никуда вам не деться от мониторов 16:9, 16:10 и прочих.
Вы раскопали использование Group officers в KSD2 New interface, и ещё пару вещей, это всё хорошо. Поклонники нашего подводного флота тоже заслуживают хороший интерфейс, поэтому вам и карты в руки.
На просторах форумов по Silent hunter есть комрад alekskuper, который тоже разобрался в Menu Editor из Silent hunter 5.
Ежели не хотите просить помощи, то на subsim есть видео по использованию Menu Editor в Silent hunter 4, а дальше дерзайте.
vivens somnium вне форума   Ответить с цитированием