Показать сообщение отдельно
Старый 21-12-2016, 12:41   #804
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 250
Нажмите на изображение для увеличения
Название: ВАРИАНТ 1.jpg
Просмотров: 927
Размер:	60.4 Кб
ID:	10865

Возьмем пример простейшего расчета торпедного треугольника: это для наглядности можно проделать самому в паинте.

Черный отрезок - ход торпеды
Зеленый отрезок - ход цели
Красный отрезок - дистанция до цели

Точка А - место встречи торпеды
Точка В - место цели в момент пуска торпеды
Точка С - место пуска торпеды и она же к условию спора фиксирует угол упреждения.

Это мы видим схематично когда у нас торпеда должна попасть в цель.

А вот теперь самое главное:

Если мы точку В (а значит ход цели за условную единицу времени скорости и пройденного расстояния) будем смещать по красному отрезку дальше или ближе, менять дистанцию. То увидим наглядно когда торпеда пройдет впереди или позади цели в точке А - место встречи торпед.
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием