Показать сообщение отдельно
Старый 12-02-2010, 00:43   #40
=SilveR=
Стабилизатор
 
Аватар для =SilveR=
 
Регистрация: May 2007
Адрес: Минск, Белоруссия
Сообщений: 50
Изменения в звуковом моде.

Ввиду необходимости обеспечения совместимости с АСЕ2, на сервере изменяется состав звукового мода. Очень надеюсь, что окончательно.
За основу взят обновлённый набор HiFi, как наиболее стабильно работающий с АСЕ2, плюс два мода из состава TRSM. Итак, процедура обновления:

1. Удалить из папки @SND/Addons все файлы, кроме trsm_tracked_*.* и trsm_wheeled_*.*

2. В Yoma Addon Sync добавить сервер с параметрами:

Server name: -=Kellys Heroes=- ArmA2 Community Repository
Auto config URL: "http://www.kellys-heroes.eu/updater/ArmA2Community-Repository/ArmA2Community-Repo.7z" (без кавычек)
Homepage: www.kellys-heroes.eu

Сохранить.

3. На вкладке Download addons вновь добавленного сервера нажать Check for addons и в полученном слева списке выбрать только аддоны @HiFi_* (пять папок). Запустить процесс обновления (Download addons). Примерный размер - 335 Мб

4. По окончании закачки из появившихся в корне А2 папок @HiFi_* скопировать (не переместить!) все папки Addons в папку @SND

Всё. Должно работать.


P.S. Обновление сервера по вышеописанной процедуре будет сделано сегодня ночью (около 2.00 по Москве)

P.P.S. Сервер АСЕ2 обновлен до билда 252
P.P.P.S. Копирование аддонов, вместо использования стандартного именования папок сделано с целью оптимизации длины командной строки*

*на самом деле нет и не было никогда необходимости раскидывать все аддоны по "именным" папкам, как это обычно делается (исключение - аддон GMJ_Sight_Adjustment из первой АрмЫ, но и он "лечится" правкой конфига). Достаточно просто, изучив их структуру, свести их по модфолдерам. При условии, что аддоны не пересекаются по содержимому. То есть аддоны лучше группировать в папках по наполнению (пехота, техника, оружие, звук, замена, доп. эффекты и т.д.)

Последний раз редактировалось =SilveR=; 12-02-2010 в 21:57.
=SilveR= вне форума   Ответить с цитированием