Показать сообщение отдельно
Старый 30-05-2007, 22:24   #34
LiLiput
Aircraftsman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 13
Цитата:
Сообщение от Anvart Посмотреть сообщение
Это только твое мнение ...
К тому же (мое мнение) UBI Romania не вполне владеет современными и не очень технологиями. Один из многих примеров MipMaping (файлы *.dds)
При приближении к объекту мы видим как происходит переключение текстур разных разрешений, но это ладно таков мипмапинг, но при этом создается впечатление, что объект в момент переключения резко поворачивается это уже недостатки engine ...
Необходим патч 1.3 ...
Идеальных движков не бывает, всегда чем-то приходиться жертвовать. А dds текстуры это своего рода попытка сократить объем используемой оперативной памяти. А подобной проблемы я вообще не замечал, возможно это недостаток драйверов или радеонов.

ЗЫ Ты все время ругаешь движок хантера, а назови хотя бы один, который был бы лишен недостатков?

Последний раз редактировалось LiLiput; 30-05-2007 в 22:28. Причина: склероз
LiLiput вне форума   Ответить с цитированием