Показать сообщение отдельно
Старый 20-12-2016, 18:13   #799
Warman56
SOM Group
 
Аватар для Warman56
 
Регистрация: May 2016
Адрес: г.Керчь, Республика Крым, Россия
Сообщений: 42
Цитата:
Сообщение от vivens somnium Посмотреть сообщение
10 минут ушло на подключение мода через JSGME?
Собственно, несколькими постами выше я и писал о том, что мод заработает на любом гигамоде. Исключая несовпадения в главном меню и при наличии изменений в файле Commands.cfg.
Методика проста, для желающих это повторить: через JSGME с предварительно установленным последним СФ, включаете Новый интерфейс, появляется список несовпадений в файлах с СФ общим числом 33 пункта. По каждому пункту принимаете решение - оставлять в новом интерфейсе или нет, но так, чтобы интерфейс дополнял СФ, а не мешал ему работать как моду советских, а не немецких пл. Через WinMerge сравниваете и корректируете файл 1024 и ... запускаете адаптированный к СФ новый интерфейс KSD-II. Так, что вы правы - с помощью JSGME, он очень ускоряет задачу.
Методика универсальная для любых модов. У меня, например, таким образом в экспериментальных целях апл пр.705 оказалась на Северном флоте в 1943 году (мод СФ) и наделала много шума на коммуникациях противника. А японская СМПЛ типа A Ko-Hyotek в игре KSD-II из Вилгельмсхафена атаковала английский ТКР на рейде Скапа-Флоу. На обратном пути запуталась в сетях, потеряла ход, вплыла и была уничтожена ББ.
__________________
"Дальность видимости горизонта определяется высотой глаза наблюдателя." С.О.Макаров
Warman56 вне форума   Ответить с цитированием