Показать сообщение отдельно
Старый 26-12-2010, 03:26   #29
SHMEL
Squadron Leader
 
Аватар для SHMEL
 
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 2,070
http://gamer.ru/world-of-tanks/world...mmy-nash-sad-3

Ведущий:
В эфире пятничная программа « Наш Сад». Как правило, в пятницу у нас особо серьезный настрой для серьезных тем!
Сегодня у нас в гостях создатель самой популярной игры для тех, кто любит кусты.

Для начала введем наших зрителей в курс дела:
"Мир Кустов" («World of Bushes»)– это знаменитая ММО-игра с более чем 15-ти летней историей. Когда-то она называлась "World of Tanks".
Игра сразу стала заметной, пройдя впечатляющий путь из танковой аркадной игры до хардкорного симулятора флоры и ландшафтного дизайна. Журнал «Time», подводя итоги 2025 года, назвал эту игру негласным символом «зеленых» всего мира.

С нами один из создателей игры «Мир Кустов», Storm Thunder, который уже 15 лет отдувается за весь wargaming.net перед общественностью.

Размещенное изображение
Архивное фото - молодой Thunder перед покупкой движка игры в 2009 году (справа).

Ведущий:
-Скажите, Thunder, как появилась игра?

Thunder:
-Ну, без всяких сомнений, благодарить стоит тётю Глашу и ее знаменитый самогон. Начало положил Ромка, наш студент- дизайнер. Ему сказали рисовать эльфов, а он нарисовал то, что очень было похоже на немецкий танк «Тигр». А потом я перебрал тёти Глашиного первача, и купил не тот движек для игры на китайской ярмарке «все по 10 рублей». Эльфы на нем получались больше похожие на механических киборгов – ну мы и решили, раз так совпало, не идти против природы, и все таки сделали игру про танки.

Ведущий:
- Танки? Но – и причем тут, казалось бы, «Мир Кустов»?

Thunder:
- В далеком 2010, игра называлась «World of Tanks», но со временем, игроки сделали свой выбор – кусты. Мы, в первый год развития игры, долго думали, чего же надо игрокам. Даже сопротивлялись этому кустовому сидению – мол, «чего же вы, сволочи, по кустам-то сидите?»
Вводили какие-то новые ветки техники, меняли баланс… Но потом неожиданно нас осенило – а ведь вот она, идея, прямо перед ногами!
Конечно, нам здорово помогли игроки, которые ненавидели вылазить из кустов… И мы поняли – если они так любят кусты, зачем же нам идти против течения? - И мы попали точно в цель! Сейчас все просто обожают наши кусты.

Размещенное изображение
скриншот "Мира Кустов". Игрок поливает урожай из 88мм лейки. В чате игроки ведут милую беседу.

Ведущий:
-Я знаю, у вас в штате два дипломированных мичуринца с мировым именем... Расскажите подробнее про ваши кусты.

Thunder:
- Сейчас мы полностью раскрыли тему кустов – не буду выпендриваться, но такого еще нет ни в одной ММО! Например, игрок не может не только сам выбрать, в каком кусте сидеть, но и украсить его по желанию. Сегодня жутко популярны кусты-акации с чуть пожелтевшей листвой, кусты-сирень с чуть светящимися синим цветками. За голд доступен уникальный скин куста-черемухи с медленно падающими лепестками – это очень красиво!
А если бы вы видели, какие клумбы организуют игроки с помощью нашего внутриигрового редактора – это настоящие мини-шедевры! А ведь это не просто – надо точно определить характер почвы, выбрать нужный навоз… В ближайшем патче мы планируем добавить возможность организации зарастания этих клумб сорняками – и прополки этих клумб игроком – все будут безумно рады!

Ведущий:
- Ну, с кустами понятно. Расскажите подробнее о геймплее.

Thunder:
- Наша - программа балансер организует две команды по 15 человек в каждой. К сожалению, балансер все еще не работает как надо, но мы в следующем патче его обязательно улучшим...
[неожиданно закатывает глаза и визгливо хихикает]
Кхм... о чем я? - Игрок на красивой гусеничной платформе (наследие первых билдов игры!), раскрашенной по его вкусу и желанию, занимает удобное для него место – занимает куст. Он его украшает, выращивает клумбы, включает приятную музыку. Тоже самое делают его коллеги и вражеская команда. Они просто сидят в кустах и наслаждаются этим.

Размещенное изображение
многие игроки после игры в "Мир Кустов" пересмотрели свои взгляды на мир.

Ведущий:
- И все? – а в чем смысл игры?

Thunder:
- Понимаете, это трудно объяснить.. Все началось с нашей знаменитой карты – «Комарин». Оказалось, что на ней куда интереснее просто посидеть в кустах и початиться со случайными собеседниками.
Так и у нас – это словно клуб любителей кустов. Люди сидят в кустах, обсуждают разные темы, делятся последними новостями из мира флоры, обсуждают какие-то свои проблемы и дела...

Ведущий:
- И все?

Thunder:
- Нет. Есть еще и тактика.
Вражеская команда может отрядить разведчика, который подсмотрит расположение кустов вражеской команды. Кусты-артиллерия, учитывая расположение на карте, может плюнуть зарядом с ядом в кусты врага. Если игрок будет медлителен, его куст завянет. К счастью, этот пережиток прошлого уже никто не использует, и мы подумываем его полностью убрать.

Размещенное изображение
ПТ "Hetzer" после глубокой модификации.

Ведущий:
- Сменим тему. Вы первая команда, которая ввела в термин понятие «вечный бетатест». Это гениально! - Сейчас, по прошествии 15 лет, у вас все еще версия игры 0.987?

Thunder:
- Уже 0. 988.
Да, это нас спасало много раз. Помню, как-то мы наняли новую дотошную уборщицу, и она вайпнула все наши серваки. Я так и не понял, зачем она разобрала все сервера вместе с винчестерами, тщательно протирала «Досей» пластины и чистила зубной щеткой головки жестких дисков… Пока беснующаяся толпа жгла на костре уборщицу, нам всей командой пришлось быстро слинять в Эквадор. Однако, когда нас нашли, и пошли международные иски, наши юристы четко объяснили игрокам, что это бетатест, и вся их критика беспочвенна.
Хотя, мы все жутко скучаем по Белоруссии, нам и здесь неплохо живется. Тетя Глаша научилась варить офигенный самогон из бананов…

Размещенное изображение
знаменитая тетя Глаша

Ведущий:
- И в заключении, что вы скажете своим игрокам?

Thunder:
- Мы начинали с азов. С деструктивной игры, где были металл, танки, и прочая ерунда. Тогда мы еще много не знали – какой точный мехнизм действия нашей системы невидимости, почему часто сбиваются гусеницы с нулем ущерба для танка, когда у нас будет нормальный балансер…Честно скажу – мы и сейчас этого не знаем. Но постепенно мы пришли к тому, чем сейчас является «Мир Кустов».

Размещенное изображение
в новом билде движка обещают новые возможности для возделывания почвы!

Это был непростой путь, но он все еще не закончен. Желаю всем нашим игрокам удачного сидения в кустах! – Ну а мы не подкачаем, сделаем вам еще побольше карт, где будет много-много кустов!

Спасибо вам и счастливой еды!
__________________

Join to UEE NAVY!


Код для регистрации и получения 5000кр - STAR-WQ2X-PK3C
SHMEL вне форума   Ответить с цитированием