Показать сообщение отдельно
Старый 17-11-2005, 04:18   #7
rasst
Corporal
 
Аватар для rasst
 
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 115
Сегодня добрался до игры и выяснил следующее.

Джедай опущен по самое небалуйся - если, конечно, для него не предусмотрели специальный джедайский армор (пока не разобрался). Wlad по-прежнему (а то и лучше) держит удары. Бои происходят быстро. Уровни врагов, похоже, никакого отношения к их реальной силе не имеют. Melee-бойцы мешают стрелкам. Трупы врагов мешают стрелкам. Управление рассчитано на трехруких существ: одна рука давит мышь, вторая - стрелки, третья - тулбар/функциональные клавиши.

Разработчики - идиоты. Теперь становится ясно, почему была система захвата врагов в старой SWG - когда на тебе висит даже два врага, в NGE ты уже не может стрелять в какого-то одного, постоянно второй перекрывает линию огня. А что они сделали с движением - и это после двухлетней выверки! - вообще кошмар. Движение начинается сразу скачком, меньше чем на метр переместиться невозможно. Шагом - полметра.
rasst вне форума   Ответить с цитированием