Цитата:
Сообщение от Anvart
Привожу пример в WinHex (хотя предпочитаю Hex Workshop):
1) Желтым выделены строки Surfaced draught, зеленым - значение этого параметра (его меняешь если хочешь изменить осадку всплывшей лодки);
2) Пурпурным выделены строки Submerged draught, красным - значение этого параметра (его меняешь если хочешь изменить глубину погруж. лодки).
Внимание!
Для Псевдо-АИ-подлодки Surfaced draught устанавливается равной периск. глубине, а Submerged draught на 1 метр больше (min).
|
Oops ...
Все оказывается совсем не просто ...
UBI доработала контроллер cmdr_AIShip и сейчас псевдо-АИ-подлодка
(по подобию СХ3) под водой не функционирует ...
Т.е. лазейку прикрыли, корабельный контроллер работает четко - под водой корабль мертв ...
(Правда, мой эксперимент в единственном числе ...).
Цитата:
Сообщение от Юзверь
Дай мне свой Нех
|
Извини, у моего интернет провайдера были проблемы ...
Только сейчас отремонтировались ...
Ты имеешь в виду Hex Workshop или ?