Нелинейность кампании
В Sub Command была такая фича, что выжившие в ваших миссиях противники появлялись в следующих. Выполнение заданий (выполнение или провал) влияло на сюжет и... выгодность вашей позиции в следующих миссиях. Помню, когда копался в файлах SC, нашёл кроме .grp, .mc и .cam файлов странные то ли скрипты, то ли файлы сохранений... Если кто знает, подскажите, как создать собственные файлы брифингов (.grp или как их там) и нелинейность сюжета.
|