А подскажите по языку доктрин AI!
Вот как например выключить выбрасывание ловушек кораблями когда их атакуют ракетами?
Или как сделать так, чтобы компьютер атаковал не 1, а тремя торпедами (с разницей по курсам градусов в 15, грубо говоря 300 тысячных дистанции, на 10 миль это будет три мили!) |
Приехали... Подлодка компьютера вообще не атакует на пинги активного сонара другой подлодки... Совсем...
|
Цитата:
Цитата:
|
Была точно такая фишка... :D Давно помню...
Нет... Там все подряд ставится... :D Не работает... :D |
Нашел... SetPriority 255 CounterMeasureIdx flareIdx
|
Цитата:
|
Цитата:
А в доктринах, конечно можно много чего напрограммировать... Вот только торпеды пускать по заданному курсу AI не могут. |
Выяснилось что мод выпускает ловушки в разы чаще... Сама фраза CounterMeasureIdx встречается намного больше чем в оригинале... :D Причем, как я понял, многие скрипты при этом могут работать параллельно на одном юните... :D
|
Нужно не по заданному! Нужно именно с разницей этой! Градусов в 15... :D
|
Посоны, доктрины это хорошо, попробую покопаться.
|
Угу... Вот бы KPV поправил все это дело... Чтобы AI поагрессивнее играл... :D
|
АИ и так агрессивны. Уже народ просил сделать их по спокойнее.
|
Народ просто играть не умеет... =)
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:53. |
Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot