Red Rodgers

Red Rodgers (https://www.redrodgers.com/forums/index.php)
-   Silent Hunter (https://www.redrodgers.com/forums/forumdisplay.php?f=99)
-   -   Мод Турецкий Гамбит (https://www.redrodgers.com/forums/showthread.php?t=6643)

Mariman 24-12-2020 00:09

Первый пост обновлен!
Можете проверять мод.

LUKNER 26-12-2020 22:45

Посмотрел модели советских кораблей и самолетов. Молодцы, отличная работа! Особенно понравилась лодка 613 проекта, и наши самолеты. Вопрос. Зачем вам выдуманный сценарий? Почему бы не пойти по сценарию холодной войны и развивать тему советского подплава с историчной точки зрения? Тема то очень интересная сама по себе.

LUKNER 27-12-2020 10:38

Вложений: 1
Вложение 11383

Cпасибо за лодочку! Она красавица!!! Просто супер!!!

Mariman 27-12-2020 18:00

Цитата:

Сообщение от LUKNER (Сообщение 146338)
Посмотрел модели советских кораблей и самолетов. Молодцы, отличная работа! Особенно понравилась лодка 613 проекта, и наши самолеты. Вопрос. Зачем вам выдуманный сценарий? Почему бы не пойти по сценарию холодной войны и развивать тему советского подплава с историчной точки зрения? Тема то очень интересная сама по себе.

А чем вам не сценарий альтернативной истории, перешедшей из Холодной в Горячую? Мод решено было создавать полностью с новым сценарием, в котором ведутся активные боевые действия на многих театрах ТВД, без "копирования" из игр типа Холодные воды и т.п. Общая линия сюжета просматривается, но без сюжета боевые действия "статичны" и игроку это надоест, ходить по одному и тому же пути, без смены картины за бортом. Здесь же реализовано движение линии фронта с захватом и освобождением портов, смена баз и т.д. (Черное море, Мраморное море, Эгейское море. На СФ пока нет времени, дописать сценарий).

LUKNER 27-12-2020 18:10

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Mariman (Сообщение 146346)
А чем вам не сценарий альтернативной истории, перешедшей из Холодной в Горячую? Мод решено было создавать полностью с новым сценарием, в котором ведутся активные боевые действия на многих театрах ТВД, без "копирования" из игр типа Холодные воды и т.п. Общая линия сюжета просматривается, но без сюжета боевые действия "статичны" и игроку это надоест, ходить по одному и тому же пути, без смены картины за бортом. Здесь же реализовано движение линии фронта с захватом и освобождением портов, смена баз и т.д. (Черное море, Мраморное море, Эгейское море. На СФ пока нет времени, дописать сценарий).

Они как солянки быстро приедаются, не каждому зайдет эта тема. А главное самому становится скучно. А вот тема советского подплава интересна с 1958 года, когда наша 40-я опергруппа в средиземку вошла. Я вот как раз по тихоньку ее ковыряю, а сам мод разбил на 4 периода

Вложение 11386

Я взял за основу тот же мод что и вы сначала. Но делаю его в режиме холодной войны с театрами СФ КБФ ЧФ и ТОФ

LUKNER 30-12-2020 12:49

Посмотрел игру. Понимаю что сценарий это фантазия и ее не хочу обсуждать.
Хотелось бы для развития вашего проекта рекомендовать:

1. ТТХ лодок и набор вооружения сохранять максимально близким к оригиналу, исключить набор оружия не свойственному проекту лодки: Шквалы и Вьюги в 613 проекте явный перебор и тому подобное. Интерес к самой лодке будет в разы выше чем просто полюбоваться моделью.

2. Вернуться к моду Cold Warriors Steel Sharks и переделать прописку экипажа под требования папки UPCCrewData из данного мода, тогда решите проблему с симами и вернете дизельным лодкам дальность плавания к таким значениям как 800 миль на 2 узлах какие должны быть к примеру у проекта 651.

3. Много моделей истребителей. Зачем? Просто использовать платформу СХ-4 для внедрения 3Д моделей и хоть как то обьяснить их присутствие? На любителя. Если рассматривать концепцию самой игры, то реальных самолетов и вертолетов противолодочной обороны, их нет. Нет Викингов, Трекеров и Орионов.

glavkos 10-02-2021 00:13

Поясните, пожалуйста, правила стрельбы ПКР и БРПЛ. Не могу никак попасть даже в транспорт. Ракеты прямоидущие или самонаводящиеся?

SANCHO 19-05-2021 14:07

Мод "Стальной шторм" еще в работе или уже можно потестить. Я скачал. Установил как рекомендовано в ридми. Но компании нет. Есть только одна миссия.

LUKNER 19-11-2021 18:27

Есть новости по Стальному Шторму?

Mariman 30-11-2023 23:29

Обновление версии мода 0.83
Ссылка на скачивание и описание смотрите в первом посте.

glavkos 03-12-2023 16:02

Ошибка при начале карьеры на СФ
 
Для любого варианта начала карьеры задание не выдается, кнопка "Начать" отсутствует

https://s3.printskrin.ru/printskrin/..._31_224.md.png

Mariman 06-12-2023 23:35

Причина устранена. Проверено задания выдаются. Сборка перезалита.

glavkos 17-12-2023 01:33

Для пр.611 в одном из кормовых ТА по умолчанию заряжен "Шквал". Также для 611 в качестве боеприпасов предлагаются баллистические ракеты

LUKNER 17-12-2023 07:45

Цитата:

Сообщение от glavkos (Сообщение 147013)
Для пр.611 в одном из кормовых ТА по умолчанию заряжен "Шквал". Также для 611 в качестве боеприпасов предлагаются баллистические ракеты

Для этого, чтобы не было не свойственного типу лодки, каждой лодке прописывается свой БК. Я это делал так:

[Weapon 41]
ID= MalytkaTorpedoTube
NameDisplayable=Торпедный аппарат 533 мм
FunctionalType= WpTorpedoTube
WeaponInterval= 1931-01-01, 1950-12-31
WeaponSlotType= TorpedoTube
AmmoTypesAccepted= 5327Torpedo, 5338Torpedo, 5338UTorpedo, 5339Torpedo
AmmoTypeLoaded= NULL

ID= MinzagLTorpedoTube
NameDisplayable=Торпедный аппарат 533 мм
FunctionalType= WpTorpedoTube
WeaponInterval= 1931-01-01, 1950-12-31
WeaponSlotType= TorpedoTube
AmmoTypesAccepted= 5327Torpedo, 5338Torpedo, 5338UTorpedo, 5339Torpedo, ET80Torpedo, SubMinePLT, SubMinePLT2, SubMineEP

Так можно для каждой лодки, предусмотреть только то оружие которое она применяла.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:58.

Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot