Новое средство управления мышой(ну и думаю, верчения обзором)
|
Ссылка ведет в никуда.
http://www.youtube.com/watch?v=A2nO2unKubw |
Хм... интересно.
|
Цитата:
Спасибо что поправил! |
А вот че вам скажет Орионыч :)
Туфта это, для обзора не подходит. Почему? Да все просто. Я, например, не смог привыкнуть к трекиру, потому что при кручении башкой надо отрабатывать глазами в обратку. А тут получается, что ты будешь взглядом управлять, и отрабатывать в обратку не будет возможности. Т.о. чтобы посмотреть в бок, надо будет повернуть глаза в бок и пытаться что-то разглядеть боковым зрением. А поскольку при рассмотрерии объекта человек на уровне рефлекса переводит глаза в его центр, то получится дрожание обзора. ИМХО, идея интересная для буржуев, которым впадлу по рабочему столу мышой тыкать. Для вирпилов не подходит. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Девайс следует за взглядом. Куда посмотришь - там и центр монитора. А Трекир и Ургир следует за поворотом головы куда бы не посмотрел - приходится коситься в центр монитора (упрощённо) Зачем мне смотря вправа-вверх, одновременно смотреть на приборы???? Этот девайс не подойдёт контрстращикам и пр. а для Ила - само то. Почти тоже самое как осматриваться мышей. Только лучше. С мышкой мы сначала видим кон, потом направляем мышей туда взгляд, а тут сразу взгляд на кон. Типа как в жизни. Только хуже. придётся за взглядом головой доварачивать. Тоесть ступенька будет. Типа чтоб посмотреть назад придётся сначала посмотреть (скосить глаза :)) на край моника, повернуть туда голову (чтоб взгляд опять по центру был ) и опять на край моника. В сцепке с трекиром (шлемом) мож и удобней, но х.з. кака Можно и голову вскружить :) |
вобщем это для безруких и безногих инвалидоффф.. имхо
|
Цитата:
|
Цитата:
Вот ты видишь справа вверху контакт, переводишь взгляд туда, и система начинает поворот виртуальной бошки туда же. Контакт плавно перемещается влево вниз, к центру. Ты следишь за ним взглядом и смотришь уже в другую точку монитора. Система думает, что ты перевел взгляд, и начинает перемещать виртуальную голову к центру, а контакт снова смещается в верхний правый угол. Т.о. при этой системе контакт никогда не окажется по центру монитора. Нафиг такой обзор тогда вообще? Не знаю, как еще подробнее объяснить. |
Ты таки не прав ниразу. Ты пытаешься на это дело неподходящий принцип от мыша/трекира прилепить. Эт как велосипедный руль с одной осью на самолет ставить и жаловаться, что самолет фигня, по тангажу управляться не хочет :80: Всё там будет в центре, причем удержать кон в центре будет гораздо проще, чем трекиром или мышом.
|
А по моему Орион прав.
|
Не, ну бывают, конечно, индивиды, особенно из бывшего КГБ, у которых развито боковое зрение :)
|
А при чем тут боковое? Ты им ничего видеть не будешь. Это не трекир, не надо косить куда-то вбок и шею сворачивать. Посмотрел на кон на краю экрана, он плавно перепоз в центр, где ты на него и пялишься, а пока пялишься в центр, камера никуда не двигается, а значит и кон тоже. Если он начинает уползать, ты просто следишь за ним взглядом, в результате чего камера доворачивает за коном, он опять оказывается в центре и т.д.
|
Положение камеры (курсора мышки) привязано к направлению взгляда, если я правильно понял. А если это так, то будет именно, как я описал.
|
Вопрос только в софте. При данной железяке к положению глаз будет привязано направление перемещения камеры, как у хатки с нувью, например. Ты смотришь в сторону - обзор перемещается за твоим взглядом, смотришь в центр - обзор стоит, и не надо извращаться и косить глаза, отворачивая голову, как с трекиром.
Ну а если в дрова неверный принцип управления да через жопу прикручивать, то и работать оно будет через неё же :80: |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:25. |
Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot