Red Rodgers

Red Rodgers (https://www.redrodgers.com/forums/index.php)
-   Silent Hunter (https://www.redrodgers.com/forums/forumdisplay.php?f=99)
-   -   Вопрос - Ответ. (https://www.redrodgers.com/forums/showthread.php?t=908)

garik70 15-01-2009 14:13

Помогите пожайлуста.Наконец добрались руки до 4-го хантера (стоит лицензия от Buka+Uboat Mission).Не подскажет кто, какая на данный момент оптимальная подборка модов на неё,а то изуродовался лазать по форумам, там столько всего.Нашел подборку от DayWalker,но она вроде уже устарела.Чем поможете камрады ?

corbeen 08-02-2010 00:29

Доброго времени суток!
"МТТ" от Дмитрича ( меня радует) на основе TRIGGER MARU, далее ссылки на "народый файлообменник":

http://narod.ru/disk/start/24.dl24sd...%D1%8C%205.rar
http://narod.ru/disk/start/10.dl11sd...%D1%8C%204.rar
http://narod.ru/disk/start/08.dl07sd...%D1%8C%203.rar
http://narod.ru/disk/start/15.dl18sd...%D1%8C%202.zip
http://narod.ru/disk/start/28.dl18sd...%D1%8C%201.zip

Итого 5 архивов ( внимание: НЕ частей!!!)
Ставится через JSGME (есть нюанс!):
В корневой папке игры, находим папку MODS, в ней создаем папку МТТ (к примеру), в "МТТ" создём папку-data, и уже в неё распаковываем все 5 архивов.
Если всё установилось нормально, на заставке при запуске игры видим TRIGGER MARU OVERHAULED.
_____________________________________
GREAT WAR: Битва за Балтику (Релиз)
ну а тут лёгкой жизни не будет )))


p.s. всё это было на "Сухом", мда...
Удачи!

Ablomingo 16-03-2015 14:17

1)Где найти карты конвоя и тп для SH4 Uboat Missions...?
2)Где найти ТТХ(осадка и др) и прочее торговых судов включая "либерти" и тп?
3)Насколько достоверно в игре указанны события связанные с историей(хронология боёв).
(Я не умник..Это всё пальцы)

dasOoops 07-09-2015 21:35

Проблема с SH3 WAC41: после загрузки сохранённой игры все приборы показывают на 12 часов. Раньше на форуме (на Сухом?) говорили, что это из-за дубликатов id-ов у AI-лодок и лодки игрока. Предлагали программу S3D для перегенерации этих id-ов. Кто-нибудь, кто решил эту проблему, скажите как?? Какие файлы (типы файлов, у каких лодок - AI или контролируемых пользователем) надо перегенерировать id-ы? Можно-ли с помощью S3D (там для dat-файлов есть возможность отображения списка id-ов) найти эти дублирующиеся id-ы. Перегенерация id-ов для dat-файла приведёт к автоматической перегенерации id-ов и для других файлов (sim, zon, val, cam, ...) или надо медленно и печально для каждого файла делать это вручную?

HotMenAndre 08-09-2015 01:06

Цитата:

Сообщение от dasOoops (Сообщение 141947)
Проблема с SH3 WAC41: после загрузки сохранённой игры все приборы показывают на 12 часов. Раньше на форуме (на Сухом?) говорили, что это из-за дубликатов id-ов у AI-лодок и лодки игрока. Предлагали программу S3D для перегенерации этих id-ов. Кто-нибудь, кто решил эту проблему, скажите как?? Какие файлы (типы файлов, у каких лодок - AI или контролируемых пользователем) надо перегенерировать id-ы? Можно-ли с помощью S3D (там для dat-файлов есть возможность отображения списка id-ов) найти эти дублирующиеся id-ы. Перегенерация id-ов для dat-файла приведёт к автоматической перегенерации id-ов и для других файлов (sim, zon, val, cam, ...) или надо медленно и печально для каждого файла делать это вручную?

Попробуй только менять ID в sim и в dat думаю поможет.

dasOoops 08-09-2015 21:18

Всё-таки, разложим по полочкам:
1.Сей эффект возникает из-за дублирования id приборов лодки игрока и AI-лодки.
2. Чтобы устранить этот эффект нужно изменить id-ы так, чтобы дублирование исчезло.
3. Из п. 2 следует, что можно менять id у лодки игрока, а можно у AI-лодки?
4. Поменяю id-ы у лодки в dat- и sim-файлах, а в остальных (zon, val, cam,....) - не нужно?
5. Есть-ли связь id остальных файлов (cam, zon, val и пр.) с файлами dat, sim?
6. S3D работает только с загруженным файлом или изменяет остальные файлы в каталоге лодки?
7. Автоматическая перегенерация id в S3D не гарантирует устранения дублирования?
8. dat-файл содержит все id лодки или только часть?
9. S3D позволяет отобразить все id из dat-файла. Этого достаточно для поиска дублирования?
10. Кто-нибудь эту проблему решал?
11. Возможно-ли изменить дублированные id в файле сохранённой игры? (Хочется добраконьерстовать в квадрате...)

dasOoops 13-09-2015 16:33

Информация к размышлению:
Перегенерировал id-ы для своей текущей лодки VIIB. Сохранённые игры загрузились. Стрелки приборов всё равно на 12 часах. Доплыл до базы. Начал новый поход. После продолжительного плавания и десятка сохранений при чтении сохранённой игры опять все стрелки на 12 часах. Причём, самое интересное, что на выплывающих приборах (руль, глубиномер, машинный телеграф, индикаторы заряда аккумуляторов, уровень сжатого воздуха, уровень CO2) всё работает корректно.

dasOoops 13-09-2015 16:37

Перегенерировал id-ы для всех лодок, кроме NSS_SClassUS, NSS_SClassUS_sm, NSS_Uboat_XXI, NSS_UboatRU). NSS_SClassUS* - ошибка "The node is referencing a model, but the index of the model is ho\igher than the index of the node". NSS_Uboat_XXI - предупреждение "The model is not linked to a node". NSS_UboatRU - ошибка прарсинга файла. Попробую теперь...

LUKNER 29-12-2015 18:50

Вложений: 1
Вложение 10669

Подскажите как экран радара увеличить до размеров указанных под цифрой 1 на скрине, и как сделать экран зеленым?

LUKNER 17-02-2016 22:00

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от LUKNER (Сообщение 142451)
Вложение 10669

Подскажите как экран радара увеличить до размеров указанных под цифрой 1 на скрине, и как сделать экран зеленым?

Вложение 10673 нужно как в стоке сделать

SANCHO 30-04-2020 16:53

ЛОДКА БЕЗ РУБКИ
 
У меня вопрос. Уже по всем форумам написал, но все молчат , как рыбы. Вы же делаете МОДЫ.Это значит знаете устройство всей игры.Каждый файл.Каждую папку. Я не так осведомлен.И нет подробного мануала по этой теме.ВОПРОС. При установке новой лодки (аддона) Лодка в игре появляется БЕЗ рубки.Видны навигационные фонари висящие в воздухе.Козырек ветрового стекла или створки люков. КАК это лечиться? Что где нужно подправить, чтобы лодка появлялась с рубкой. Наверняка вы тоже встречались с этой проблемой. Буду очень благодарен за помощь.

SANCHO 30-04-2020 17:15

Вложений: 1
Вот.Вложение 11266

SANCHO 01-05-2020 21:07

Ясно.Померли все подводники

HotMenAndre 02-05-2020 16:52

Цитата:

Сообщение от SANCHO (Сообщение 146030)
Ясно.Померли все подводники

Не не померли а лежат на дне. Попробуйте в папке D:\Games\Silent Hunter 4\MODS\Data\UPCDataGE\UPCUnitsData сменить цифру у лодки больше 4 вот пример UnitParts3TypeM6b после UnitPart меняйте цифру должно помочь.

SANCHO 02-05-2020 18:55

Спасибо.Попробую. Отпишу что получилось.

SANCHO 02-05-2020 21:12

Спасибо огромное! Помогло. Никогда бы сам не догадался.

SANCHO 02-05-2020 21:13

Вложений: 1
Теперь совсем другое дело. :bud:

dasOoops 27-07-2020 22:55

Всем - доброго времени суток!

Кто-нибудь может чётки и по шагам ответить как побороть стрелки приборов на 12 часов после загрузки сохранённой игры? Ранее я вопрошал об этом в сообщении 106:
Цитата:

Всё-таки, разложим по полочкам:
1.Сей эффект возникает из-за дублирования id приборов лодки игрока и AI-лодки.
2. Чтобы устранить этот эффект нужно изменить id-ы так, чтобы дублирование исчезло.
3. Из п. 2 следует, что можно менять id у лодки игрока, а можно у AI-лодки?
4. Поменяю id-ы у лодки в dat- и sim-файлах, а в остальных (zon, val, cam,....) - не нужно?
5. Есть-ли связь id остальных файлов (cam, zon, val и пр.) с файлами dat, sim?
6. S3D работает только с загруженным файлом или изменяет остальные файлы в каталоге лодки?
7. Автоматическая перегенерация id в S3D не гарантирует устранения дублирования?
8. dat-файл содержит все id лодки или только часть?
9. S3D позволяет отобразить все id из dat-файла. Этого достаточно для поиска дублирования?
10. Кто-нибудь эту проблему решал?
11. Возможно-ли изменить дублированные id в файле сохранённой игры? (Хочется добраконьерстовать в квадрате...)
Спасибо.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:01.

Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot