Red Rodgers

Red Rodgers (https://www.redrodgers.com/forums/index.php)
-   АвиаСофт (https://www.redrodgers.com/forums/forumdisplay.php?f=92)
-   -   Видеокарты и видимость (https://www.redrodgers.com/forums/showthread.php?t=3962)

RR_Kapibara 29-09-2007 17:41

Видеокарты и видимость
 
Вот на АВ форуме надыбал настройки для видеокарт НВидиа 6600 вроде видимость на войне стала получше:
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=1
TexCompress=2
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=1
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=1
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=0
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1
HardwareShaders=0
ForceShaders1x=1
Shadows=0
Specular=2
SpecularLight=1
DiffuseLight=1
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=1
TypeClouds=1
Forest=0
Water=2
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2
TexLarge=0
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=17
Effects=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

SHMEL 29-09-2007 18:08

Странно однако :(
Это более для Ати судя по строчкам -
HardwareShaders=0
ForceShaders1x=1

Имхо, решающее в этом конфиге -
тени -0
лес-0
эффекты -0

Boz 29-09-2007 18:41

Для ATI есть такие же? Ибо раньше юзал NV.

SHMEL 29-09-2007 19:07

Жорка, попробуй эти же.

GARRY 29-09-2007 20:37

Спасибо, попробуем, ибо карта така же.

GARRY 18-10-2007 16:40

Вот незадача, моя читеРРская видяха сгорела. Взял себе Радеон Х1950Про. Какие настройки надо для нее в Иле? Поможите конфигом пожалуйста, чтоб видеть, аки сокол зоркий?

RR_DAE 18-10-2007 17:06

Вот это мой, на такой же видяхе, меня вполне устраивает
[window]
width=1280
height=1024
ColourBits=32
DepthBits=24
StencilBits=8
ChangeScreenRes=1
FullScreen=1
DrawIfNotFocused=0
EnableResize=1
EnableClose=1
SaveAspect=0
Use3Renders=0


[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=3
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=0
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=0

TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=0

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=3
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=8
Water=0
Effects=0
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

GARRY 18-10-2007 18:02

Спасиб, счас попробуем.

GARRY 18-10-2007 19:38

В обчем полетал, так чет никакой разницы не осознал :ku в обчем двоякое чувство. Вот и вопрос, оставить все как есть или всеж сменить на НВидия?

RR_Yksi 21-12-2007 20:49

Ручная настройка Config с точки зрения видимости.
 
Вложений: 1
Ниже описан процесс по-шаговой настройки видео в комплексе. Труд собственных изысканий, основанный на просмотре многих материалов из интернета. Многое взято от туда, просто более систематизировано для удобного чтения и использования. Просто читаем и смотрим что имеется, шаг за шагом! Так же проанализированы config file многих пилотов, которые вообщем счасливы с видимостью. На это есть сноски....Тем самым выделено основное «зерно». Вообщем существуют стандартные, устоявшиеся для всех настройки. Таковые стоят у почти 100% пилотов. Второй тип, подбираемые из технических особенностей системы, но ориентированы на лучшую видимость. И последние – это для красоты. Они только на дизайн и меньшей степени на видимость.Но также сильно зависят от технических возможностей Побуждением к таковому были проблемы личные с видимостью объектов в полётах.
Мой аппарат: P4 2.3G, 2.0G RAM, GeF7800 GS-256Mb, CRT monitor P1110 21’.
Поэтому многие выводы и действия ориентированы прежде всего на эту конфигурацию!
Но содержит и другую полезную информацию и может использоваться в другой конфигурации тоже.
«Показания к применению»
- Переустановка системы,
- Смена видео карты,
- Смена монитора,
- Проблемы с видимостью.
Для удобства скачиваем Word file, раскрываем его. И удобно пользуемся.

Всем удачи.

SHMEL 21-12-2007 21:09

Уфф.. не осилил еще все но вот это уже можно править -
"Частота экрана должна быть не ниже 85 Гц. Для ЖК-дисплеев - не ниже 75 Гц. Я рекомендую использовать эти значения в качестве отправных точек для настройки разрешения экрана. Это важно для сохранности ГЛАЗ!"

- если речь о трубке то не менее 100. Для ТФТ - частота пох.
что бы там не поставил в современных моделях это практически всегда не влияет даже на лампы подсветки. Если подключение по DVI - то такого пункта даже не будет в меню

RR_SteelRat 21-12-2007 22:14

Труд! Спасибо, Укси.
Мои 5 копеек.
Столкнулся с проблемой при изменении разрешения рабочего стола.
Дома стоит труба "Хитачи" 17". Разрешение было и на рабочем столе и в иле 1024х768@85. Поменял разрешение раб.стола на 1280х1024@85(уже привычка), ИЛ стал запускаться на томже разрешении (не понравилось). Решил поменять ИЛ на 1024х768. Вот тут возникла проблема: чтобы я не делал, но частота экрана в иле запускалась на 60гц, а так как у меня Трекир и соответственно включена вертикальная синхронизация (без неё разрывает оплетку кокпита и теряются контакты), то общий ФПС не превышает в игре 60 (полный алес).
Имеем: видео GF 7900gs, РиваТюнер 2.06
Решаем: 1-е, скачиваем "радной" драйвер монитора ("модуль подключения монитора" и прочая лабуда не подходит)
2-е, ставим (разумеется драйвер), запускаем РиваТюнер и в строчке, где описывается ваша видеокарта выбираем низкоуровневоя настройка частоты развертки. Переходим в "мастер создания драйвера", жмем кнопу "считать из драйвера" и видим, что.. (к примеру, у меня на разрешении 1024Х768 монитор позволяет 100гц) может монитор. Указываем в ручную частоты на разрешениях (интересуют 1024х768 и 1280х1024) и жмем кнопу "создать драйвер" (Хитачи+1).
3. Заходим в свойства экрана и переустанавливаем драйвер монитора на вновь созданный.
Получилось: при переходе с раб.стола в ИЛ меняется частота с 85 на 100.
В "Блек Дет" ранее были ФПС от 33 до 85, средняя ~ 46, теперь от 33 до 106, средняя ~ 58...
Всего вам фкусного.

RR_Yksi 21-12-2007 23:00

Цитата:

Сообщение от RR_SHMEL (Сообщение 75640)
Уфф.. не осилил еще все но вот это уже можно править -
"Частота экрана должна быть не ниже 85 Гц. Для ЖК-дисплеев - не ниже 75 Гц. Я рекомендую использовать эти значения в качестве отправных точек для настройки разрешения экрана. Это важно для сохранности ГЛАЗ!"

- если речь о трубке то не менее 100. Для ТФТ - частота пох.
что бы там не поставил в современных моделях это практически всегда не влияет даже на лампы подсветки. Если подключение по DVI - то такого пункта даже не будет в меню

Так обрати внимание что "НЕ НИЖЕ" и можно использовать "как отправные точки" Выше этого уже совершенствуем. А это минимум с чего надо начинать!

RR_Musja 24-12-2007 11:15

А кто-нибудь баловался с эффектами освещения и отражения объектов ? :) Я в очередной раз побаловался - и теперь ероплан, уходящий вверх, у меня так освещается, что теряется на фоне неба. :) Карта летняя. 800х600. GF7600 GS (вроде так)

По ресурсам-то понятно, а вот по видимости на фоне леса и неба, похоже, трактаты писать можно, особенно под разные разрешения. :)

PS. Время, страшная вещь: если оно есть, то сделаешь, что-нибудь, на исправление чего опять потребуется время... В общем - дурная голова рукам покоя не дает. :)

Kami 24-12-2007 12:41

Цитата:

Сообщение от RR_Musja (Сообщение 75755)
PS. Время, страшная вещь: если оно есть, то сделаешь, что-нибудь, на исправление чего опять потребуется время... В общем - дурная голова рукам покоя не дает. :)

не правильный ломальщик всегда сохраняет старый conf.ini :)

RR_ZOD 24-12-2007 12:49

Цитата:

Сообщение от Kami (Сообщение 75759)
не правильный ломальщик всегда сохраняет старый conf.ini :)

У меня эти инишников уже больше 10 штук накопилось... надо чистить. :D

RR_Yksi 24-12-2007 16:44

Важный добавочный материал!!!
 
Было бы интересно добавить рекомендации к видимости объктов. Задача видимости разлагается на две. Первая уже отражена, как настроить вообщем монитор. А вот вторая, более прецизионная, видимость объектов ( самолётов и наземных целей) при разном положении точек обзора не отражена. Явный важный пробел!:84:

Народ, поделитесь как настраивать освещённость в Иле.;)

Я уверен всем это будет интересно и полезно.

Zevs 24-12-2007 18:54

У меня стоят эти настройки наземку вижу с 6000 без проблем

[Render_OpenGL]
TexMipFilter=3
TexCompress=2
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1
VideoSetupId=17
Shadows=1
TexQual=3
TexLarge=1
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
TexLandQual=1
TexLandLarge=1
LandShading=0
LandDetails=0
LandGeom=2
Sky=2
Water=4
Forest=1
HardwareShaders=1
ForceShaders1x=1
Effects=2
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
TypeClouds=2

Adolf 24-12-2007 20:41

Не знаю что и делать... Некоторое время назад сменил нвидия на ати...
всю систему при этом сменил, т.е. дрова ставились на чистую систему, на новый винт. И черт меня дернул на днях дрова переставить. И вылезли проблемы:
Дребезг картинки на старом конфиге:
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=0
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=1
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=3
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=17
Water=2
Effects=1
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-5
PolygonOffsetUnits=-10

Сменил на:

[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=0
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=0

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=3
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=8
Water=2
Effects=1
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.0625
PolygonOffsetUnits=-1.0

эта часть не менялась:
[window]
width=1280
height=1024
ColourBits=32
DepthBits=24
StencilBits=8
ChangeScreenRes=1
FullScreen=1
DrawIfNotFocused=0
EnableResize=0
EnableClose=1
SaveAspect=0
Use3Renders=0

[GLPROVIDER]
GL=Opengl32.dll

В итоге - вместо прежних 80-100+ ФПС получил
70-80 на старых облаках
и 40-60 на новых.
Вроде переставлял все как написано на сайте радеон.ру....
А ФПС просели чуть ли не вдвое... Не знаю что и делать...:(

RR_Kapibara 24-12-2007 21:16

[QUOTE=GR_Zevs;75786]У меня стоят эти настройки наземку вижу с 6000 без проблем...

Какая у вас карта, Сэр?


Часовой пояс GMT +4, время: 08:11.

Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot