Red Rodgers

Red Rodgers (https://www.redrodgers.com/forums/index.php)
-   Публичный форум стаи (https://www.redrodgers.com/forums/forumdisplay.php?f=224)
-   -   Тестируем патч v.0.6.1.3 (https://www.redrodgers.com/forums/showthread.php?t=5936)

Xergio 20-10-2010 13:58

Тестируем патч v.0.6.1.3
 
Текст новости.

Изменения:

World of Tanks тестовый патч v.0.6.1.3

Список изменений относительно версии 0.5.5.1:

Общие:
- Новая ветка американских танков: 22 основных + 3 премиумных. Добавлены американские танкисты.
- Добавлены две новые карты: "Монастырь" и "Пересохшая река".
- Убраны "телепорты" танков на больших расстояниях для танков, которые находятся в секторе прицела.
- Введены новые расширенные графические настройки.
- Теперь за первый бой в текущих сутках игрок будет получать двойной опыт.
- Переработан интерфейс создания взвода.
- Исправлена ошибка с выкидыванием из боя с нулевыми начислениями.
- Исправлены почти все случаи "подвисания" танков в бою.
- Добавлен механизм очереди ожидания логина при работе сервера в перегруженном режиме.

Баланс ТТХ и экономики:
- Стоимость золотых расходников уменьшена в 2 раза.
- Увеличено воздействие расходников: "Шоколад", "Ящик колы", "Доппаёк".
- Увеличение разброса орудий Арт-САУ на 10%.
- Увеличена стоимость ремонта: Hummel (15% ), Ferdinand (10% ), JagdTiger (20% ), СУ-8 (5% ), С-51 (20% ), СУ-152 (20% ), ИСУ-152 (10% ), T-43 (10% ), ИС (15% ).
- Уменьшены скорости горения боеукладок всех танков.
- Улучшены огнетушители: кредитный = 25% шанс тушения пожара, золотой = 50% шанс тушения пожара.
- Танки: Panther, VK3601H, Tiger, Tiger II теперь могут вращаться вокруг центра.
- Танк VK1602: увеличен на 4 град угол склонения орудия.
- Танк VK1602: увеличена скорость ремонта гусениц на 20%.
- Убраны бронебойные снаряды из боекомплекта "по умолчанию" 152мм орудия БР-2.
- Правка скорострельностей стоковых пушек СУ-152 (уменьшена) и ИСУ-152 (увеличена).
- САУ "Bison": скорость поворота уменьшена на 3 град/сек.
- САУ СУ-5: скорость поворота увеличена на 8 град/сек.
- Тяжёлый танк VK4502: двигатель Porsche_Deutz_Typ180_2 - увеличение мощности до 840 л/с, смена на дизель, уменьшение шанса вогорания.
- Мелкие балансные правки ТТХ по многим танкам.

Модель повреждений и игровая механика:
- Исправлено сообщение "рикошет" после которого наносился урон.
- Установлено ограничение на дальность полета снаряда внутри танка после пробития брони. Ограничение направлено на уменьшение количества случаев "попал в лоб, а повреждён двигатель" и т.п.
- Увеличение эффекта нормализации в случае, когда снаряд превышает толщину брони в 2 раза и более.
- Исправление случаев "пропадания" снаряда после попадания в орудие.
- Уменьшение рандома бронепробиваемости и нанесения повреждений с 30% до 25%.
- Доработки взрыва фугаса: при близком взрыве своего фугаса на статической сцене наносится дамаг своему танку; при взрыве фугаса на броне дамаг наносится всему в округе по обычным правилам.
- Исправлена работа ремкомплекта при починке бака.
- Правила выдачи героев битвы приведены в соответствие с описанием.
- Исправлена ошибка с отображением перезарядки орудий с низкой скорострельностью.
- Исправление ошибки с начислением попаданий за при стрельбе по уничтоженным танкам.

Балансировщик боёв:
- Балансный вес танков, входящих в состав взвода, теперь не увеличивается.
- Убрано влияние модулей на балансный вес танка.
- Добавлен ещё один уровень боёв для высокоуровневой техники: ТТ 10,9,8,7; СТ 8,7; АРТ 5,6; ПТ 7,8,9.

Контент:
- Исправлены некоторые застревания на картах: "Химмельсдоф", "Прохоровка", "Ласвилль", "Пагорки".
- Исправлены неразрушающиеся объекты на картах "Мурованка" и "Химмельсдорф".
- Изменены креш-состояния и коллизии некоторых объектов.
- Добавлены разрушения для некоторых объектов.
- Убран визг собаки при наезде на будку.
- Уменьшены размеры текстур уничтоженных танков.
- Модели танков оптимизированы для отображения на больших расстояниях.
- Танк Tiger I: перерисованы гусеницы, исправлена увеличенная яркость 75мм орудия во второй башне
- Исправлена маска 10.5см орудия танков VK3001H и VK3601H.
- Исправлены ошибки текстурирования второй башни танка VK3601H.
- Исправлена модель гусениц танка Tiger II.
- Исправлена модель шасси СУ-85Б.
- Исправлена черная текстура гусениц креш-состояния "Marder II".

Интерфейс:
- Исправлена ошибка с невозможностью покинуть предбоевую комнату по инвайту.
- Исправлена ошибка с невращающимся танком на панели повреждений в боевом интерфейсе после старта боя.
- Добавлены 2 совета.
- Неснимаемые модули помечены значком "замка" в списке модулей.
- Добавлены дополнительные курсоры.
- Упрощена панель танкистов в ангаре. Дополнительная информация теперь выводится при наведении курсора на танкиста.
- Редизайн экранов "Казарма", "Склад", "Магазин" под общий стиль.
- Теперь при нажатии Esc происходит выход в ангар из экранов "Казарма", "Склад", "Магазин", "Статистика", "Исследования".
- Исправление мелких ошибок переобучения танкистов.
- В инфоокне танка добавлено описание танка (пока только для советских и немецких машин).
- В инфоокне танка добавлено описание экипажа.
- Введена пометка "основной" для танка в панели танков в ангаре.
- Игроки, у которых не подгрузилась карта теперь отображаются со статусом "подключается".
- Теперь при генерации команды у танкистов всегда будут разные лица.
- Добавлены дополнительные статусы в списки команд в бою: не загрузивший битву, загрузившийся живой, убитый, но не вышедший из битвы, убитый, вышедший из битвы.
- Добавлено уточнение о стоимости перевода свободного опыта за золото.
- Небольшие переделки в логике работы окна прокачки танка.
- При покупке расходников теперь можно указать количество покупаемых модулей.
- Танкисты в ангаре и в окне танка в бою теперь всегда располагаются в одном порядке.
- Добавлено управление танком при зажатом колесе мыши.
- Добавлены голосовые сообщения о повреждениях танкистов.
- Исправлена ошибка: "При исследовании модуля, значение свободного опыта, в шапке ангара не меняется".
- Исправлены несколько ошибок интерфейсов тренировочных комнат и приглашений.
- Добавлена клавиша "E" для сброса автоприцела.
- Убрана возможность вызова маркера "Атакую" на мертвого противника.
- Исправлено появление нескольких сообщений о ремонте при многократном нажатии кнопки "ремонт" во время лагов.
- Исправлено неправильное отображение процента побед и поражений в некоторых случаях.
- Исправлены тексты некоторых интерфейсов.
- Добавлено отображение значка элитного танка в списке танков в ангаре.
- Добавлены 2 разряда в счётчике медалей.
- Под кнопкой "В Бой!" добавлено описание текущего режима боя.
- Исправлена ошибка с отображением счётчика количества медалей/достижений.
- Для САУ движение мыши при нажатой ПКМ отвязывает камеру от прицела.
- Добавлена кнопка "Maximize" в оконном режиме. Добавлена возможность менять размеры окна мышью.
- Множество мелких исправлений и доработок интерфейсов.

Разное:
- Улучшение визуализации травы - подкраска травы под цвет ландшафта.
- Убрана фиксация прицела на некоторых мелких объектах.
- Снижена вероятность отображения перемещения уничтоженных танков.
- Исправлен эффект "дёргания" гусениц при их перематывании.
- Исправлена ошибка с расщеплением трассеров снарядов САУ во время полета.
- Исправлена озвучка при уничтожении/восстановлении/повреждении приборов наблюдения.
- Из магазина удалены неиспользуемые модули.
- Добавлены новые постэффекты графики.
- Исполняемый файл переименован в WorldOfTanks.exe
- Исправлена ошибка с отображением висящих секций заборов в некоторых ракурсах камеры на разных картах.
- Добавлено кеширование некоторых звуков для уменьшения эффекта "дергания" при проезде через разрушаемые объекты.

Xergio 20-10-2010 14:17

М3Grant
Кто там ныл что КВ - это ведро с гайками?
Покатайтесь на М3Гранте. Настоящий китайский танк, из трёх пушек работает только одна и та не вертится. Об отсутствии американских ПТ можно не беспокоиться, ведь у нас есть Грант. Спасает 2.5 тысячи голда каждые сутки и рейты х10. Через этот танк можно выйти на все релизные ветки UA танков, но играть именно на этом танке не советую никому, лучше проскочить его свободным опытом.

Удвоение опыта.
Удивился, очень сильно удивился, когда получил удвоенный опыт два раза подряд.
Потом разобрался, оказывается опыт удваивается для каждого танка. Получается сколько у вас есть в ангаре танков, столько раз в сутки вы можете получить удвоенный опыт за бой.

SHMEL 20-10-2010 14:53

Т29 реально хорош. Даже скорее нереально. Сразу сел на него. Пушка топ вообще зверь. не знаю кто писал что у амеров корпус картон. Я ОЧЕНЬ часто не пробивал лоб корпуса из 88мм топ пушки яги. Скажу больше - даже БЛ9, чем был поражен до глубины души. А стреляя сбоку ему просто снимаешь гусеницу без снятия хп. там корпуса сбоку всего ничего. зато он ис3 дамажит с любого ракурса и угла.

Стабилизатор ставится у амеров уже начиная с 6 уровня.

RR_Joy 20-10-2010 14:57

Есть мнение, что это замануха)
А вот типа лозунг "Потратьте свой свободный опыт с умом!"

SHMEL 20-10-2010 15:00

Жека, ты поюзай его сегодня на тестовом :)
Кстати , ис3 стал как то очень жестко критоваться. пушка, башня, бк - завидно-постоянно.

RR_Joy 20-10-2010 15:47

Шмель - жертва маркетинга :)
Мне лениво, и я тебе верю)

SHMEL 20-10-2010 17:34

А вот нихренашеньки :). Потому и полез на тестовый что понять стоит тратить свободный на американскую ветку или нет.
Но вполне допускаю что это " пробник" :)

RR_AKL 20-10-2010 20:55

Шмель, таки, жертва маркетинга. :) Хотя и допускает, шо это "пробник" и все ишшо изменится. Поживем, увидим.

SHMEL 20-10-2010 21:41

Ну и? потестили с Тором Т29 против ис3 с Бл-9. Тор выживал с минимумом хп.
если на исе будет среднестатистический боец - результат был бы еще лучше.

Thor 20-10-2010 21:45

Т29, как танк 7-го уровня имеет очень хорошую топ-пушку. Насчет пробиваемости его корпуса - пробивается без труда орудиями класса Д2-5Т.

RR_Fedot 20-10-2010 22:02

Кстати прикольно. новые карты

RR_Fedot 20-10-2010 22:06

А Т-54 там нет(((

RR_Joy 21-10-2010 11:14

Покатался вчера с Тором и Шмелем. Карты новые, техника новая,
всякие няшки удобные, нет телепорта - все гут. Ждем патч.

Orion33 21-10-2010 13:26

После релиза все снова будут в песочнице, качать амеров. Луноходы и 44ка уже не актуальна. Радует, что С-51 все так же убер :) Изучал вчера ее применение в условиях нового ТВД :) Учитывая, что рейты на сервере х10, показалось, что дают мало опыта: при 45к денег получалось де-то 400 опыта. На КВ, для сравнения, при таком заработке опыта шло около 1500. Расстроился, что на основном серве будет очень долго фармить на топ пушку. Кстати, что ставить третьим модулем после досылателя и сведения? Сетку? При 100% маскировке она актуальна?

Из амеров докачался только до Т29. Печаль... Наличие у танка 7го уровня (эквивалент ИС-2 и Тигр) пушки 9го уровня меня сильно расстроило...

SHMEL 21-10-2010 14:19

Пока для меня интересным самым из их линейки остается Т32.
Т34 тоже ничего но - опять высокий силуэт, обзор 420 в топе ( у Т32 - 460м). У Т34 часто критуют башню. В плюсах - топ-пушка Т53 122мм с пробиваемостью 248 (186-310), ущерб правда немногим более чем у 105мм Т5Е1 , и корма башни в 200мм. Сегодня за барханом в пустыне на Т34 разобрал ис3, 2 шермана и су85, нападавшие одновременно. Остался жив с четвертью хп и еще принес много "радости" кт и т34 на вражеском респе прямо от бархана.

Кстати, цена бб снаряда у Т5E1 и T53 практически одинаковы - 1000 и 1060 кредов.

да , и к вопросу о картонности - сравнение одноклассников Т32 -- ИС3.

башня (лоб/борт/корма) 298/178/152 -- 201/148/90
корпус (лоб/борт/корма) 127/76/51 -- 110/90/60
Причем, не забываем что у американцев очень большие углы наклона лба корпуса и очень тонкий профиль бортов.
Тут ИС3 картонка получается.

RR_Fedot 21-10-2010 15:04

леопард рулит)))

Xergio 21-10-2010 15:17

Цитата:

Сообщение от Orion33 (Сообщение 114673)
Луноходы и 44ка уже не актуальна. Радует, что С-51 все так же убер :)

C-51 по прежнему веселит.
http://ipicture.ru/uploads/101021/thumbs/oZ5kT3h563.jpg

А вот по луноходу с тобой не согласен.
Топ тяж американский самый картонный из ТТ-10. Только его можно снести одним хорошим попаданием из Буратино.

При установке патча на основной сервер добавят один слот для танков.

Orion33 21-10-2010 15:25

Цитата:

Сообщение от Xergio (Сообщение 114681)
C-51 по прежнему веселит.
http://ipicture.ru/uploads/101021/thumbs/oZ5kT3h563.jpg

Да это я об барана убился... Пробрался на базу СТ, так другая арта все у него терлась. Чтобы ее не накрыть, пришлось вплотную подъехать, накрыло собственным сплешем%)

RR_Joy 21-10-2010 15:59

Цитата:

Сообщение от Orion33 (Сообщение 114682)
накрыло собственным сплешем%)

жесть :80:

Orion33 21-10-2010 16:06

Это еще не жесть. Вчера в чате говорили, что при перестрелке Тапка с ИС-3 последний убился от собственных рикошетов!!


Часовой пояс GMT +4, время: 16:13.

Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot