Red Rodgers

Red Rodgers (https://www.redrodgers.com/forums/index.php)
-   S.C.S. Dangerous Waters (https://www.redrodgers.com/forums/forumdisplay.php?f=172)
-   -   Reinforse Alert: вопросы - ответы (https://www.redrodgers.com/forums/showthread.php?t=5123)

CapPat 30-04-2022 07:59

Цитата:

Сообщение от CrazyIvan (Сообщение 146874)
Я не думаю, что новая сборка, что то исправит.Есть некоторые изменения, но они никоим образом не соотностятся к тем багам, что у тебя происходит.

Судя по тому, что у тебя происходит, это, что то глобальное.

Раз, даже ракеты уносит куда то ввысь, это говорит о том, что у тебя доктрины в память, загружает неправильно.

Соответственно, и для загрузки в память всякого рода контента (те же картинки графики), загрузка идет по каим то неправильным смещениям. Т.е - обращается туда, где записано совсем не то, что нужно грузануть в память.

Ты, хотя бы, выложил номера сбойных оффсетов,что бы можно было посмотреть в каких функциях, игра виснет.
Но опять же - у меня установлена 7-ка.
Я под ней, все отлаживаю.

Ну вот, не ответ ли - "режим совместимости с win7" попробовать.

А так - все понятно и очевидно. То, про что ты говоришь.
Смущает только один момент - месяц параллельно гоняю 1.49. Тоже вдоль и поперёк, в сингле, теперь вот в мультиплеере...
И в ней только с глюком ГПБА столкнулся. Всех остальных глюков нет! И вылетов тоже почти нет.
А вот начиная с 1.50 - уже пошли "приколы" и с постами, и с ракетами.

Это так серьёзно контент добавили? Или всё же где-то с 1.50 перемудрили-недоглядели?


Upd.
Я, конечно, не программист, про сбойные оффсеты мне бы разъяснить нужно - как фиксировать-дамповать их?

Но когда я вижу ошибки типа Bitmap not found, то что-то подсказывает, что дело в отсутствии текстуры. Т.е. её либо нет (а она-то есть в .grp), либо скомпилирована-архивирована криво.
Нет ли косяков с индексами .ndx в интерфейсах и в .bat установщика?

И с Doctrines - они же простейшие алгоритмы IF...THEN - я так понял, это поведение автоматики и ботов. Там прям комменты - редакции от 1.38 и выше, и я их менял и сверял из разных сборок. Прям построчно. Все работало даже на разных версиях от разных версий. Т.е. на 1.49 накатывал доктрины от 1.51 - все работало в основном. Те же ракеты, к слову
А вот объекты (т.н. Database) - вот там да, там имхо и сидят несбойки с новым конткентом. Но через DWedit я только начал с ними разбираться

kpv1974 30-04-2022 21:31

Кто что использует для сетевой игры? Tungle?

CapPat 30-04-2022 22:21

Через Radmin VPN играем. Там есть "комната" по Dangerous Waters

kpv1974 30-04-2022 22:59

Цитата:

Сообщение от CapPat (Сообщение 146877)
Через Radmin VPN играем. Там есть "комната" по Dangerous Waters

Как прописывается сеть в файле dangerouswaters.ini ?

CapPat 30-04-2022 23:14

Цитата:

Сообщение от kpv1974 (Сообщение 146878)
Как прописывается сеть в файле dangerouswaters.ini ?

Там порядок следующий:

1. Установить Radmin
2. Найти там комнату Dangerous Waters через Поиск, вступить в неё


3. Теперь надо запустить игру и захостить сетевую. И закрыть. Это обновит конфиг сетевой в adapters.txt
4. В файле adapters.txt проверить, что Radmin VPN - IPv4 - ip-адрес прописался (где-то в конце, обычно)
5. В файле dangerouswaters.ini в разделе [MultiPlayer] (тоже обычно в конце) найти:
.AdapterName "IPv4"
заменить на:
.AdapterName "Radmin VPN"
и сохранить

5. Снова запускаем игру и хостим. Смотрим внизу белым IP хоста (себя) - там будет IP из радмина. Значит все ок.
6. IP хостов-клиентов берем из радмина

CrazyIvan 30-04-2022 23:58

Цитата:

Сообщение от CapPat (Сообщение 146875)

Upd.
Я, конечно, не программист, про сбойные оффсеты мне бы разъяснить нужно - как фиксировать-дамповать их?

Когда выносит из ДВ, обычно, винда открывает окно с сообщением о краше, где прописаны самые поверхностые ошибки - имена файлов, и сбойные офсеты.
Скопируй инфу из этого окна, и выложи тут.

CapPat 01-05-2022 00:00

Цитата:

Сообщение от CrazyIvan (Сообщение 146880)
Когда выносит из ДВ, обычно, винда открывает окно с сообщением о краше, где прописаны самые поверхностые ошибки - имена файлов, и сбойные офсеты.
Скопируй инфу из этого окна, и выложи тут.

Окон от винды с крашем ни разу не было. :84: Просто вылетает (реже - виснет), и всё..
Юзаю win10, как уже говорил.
Там где-то наверное можно включить пост-репортинг?

CrazyIvan 01-05-2022 00:08

Цитата:

Сообщение от CapPat (Сообщение 146881)
Окон от винды с крашем ни разу не было. :84: Просто вылетает-виснет, и всё..
Юзаю win10, как уже говорил.
Там где-то наверное можно включить пост-репортинг?

Не силен в этом.
спроси того, кто на 10-ке, себя чувствует как рыба в воде.
Может помогут с настройками.

CapPat 04-05-2022 10:56

Апнем.
Там иконки для платформ перерисовывал - зашло/не зашло?
Могу заморочиться, и на все платформы обновить в таком же стиле.
Под потенциальную RA 1.52

kpv1974 09-05-2022 20:28

Цитата:

Сообщение от CapPat (Сообщение 146879)
Там порядок следующий:

1. Установить Radmin
2. Найти там комнату Dangerous Waters через Поиск, вступить в неё


3. Теперь надо запустить игру и захостить сетевую. И закрыть. Это обновит конфиг сетевой в adapters.txt
4. В файле adapters.txt проверить, что Radmin VPN - IPv4 - ip-адрес прописался (где-то в конце, обычно)
5. В файле dangerouswaters.ini в разделе [MultiPlayer] (тоже обычно в конце) найти:
.AdapterName "IPv4"
заменить на:
.AdapterName "Radmin VPN"
и сохранить

5. Снова запускаем игру и хостим. Смотрим внизу белым IP хоста (себя) - там будет IP из радмина. Значит все ок.
6. IP хостов-клиентов берем из радмина

Использовал, работает. Спасибо.

GROHOT 10-05-2022 10:59

Цитата:

Сообщение от CrazyIvan (Сообщение 146874)
Я не думаю, что новая сборка, что то исправит.Есть некоторые изменения, но они никоим образом не соотностятся к тем багам, что у тебя происходит.

Добрый день, Иван!
Подскажите, пожалуйста, какие планируются новые платформы или механики в игре?

CapPat 13-05-2022 15:21

Кто подскажет, как распаролить/распаковать файлы миссий .mup?
В комплекте есть куча прикольных сценарок для МП, но требуют доработки.
Задавал вопрос на сабсиме - тишина

CrazyIvan 14-05-2022 00:25

Цитата:

Сообщение от CapPat (Сообщение 146888)
Кто подскажет, как распаролить/распаковать файлы миссий .mup?
В комплекте есть куча прикольных сценарок для МП, но требуют доработки.
Задавал вопрос на сабсиме - тишина

Прикрепи архив со сценариями, которые надо вскрыть.

CapPat 14-05-2022 12:08

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от CrazyIvan (Сообщение 146889)
Прикрепи архив со сценариями, которые надо вскрыть.

Архив прикрепил. Распределено по папкам в порядке убывания приоритета

CrazyIvan 14-05-2022 14:05

Вложений: 1
Открыл некоторые сценарии.
Все открывать, просто нет времени.
Да и нет там ничего особенного - сценарии как сценарии.

CapPat 14-05-2022 19:53

Цитата:

Сообщение от CrazyIvan (Сообщение 146891)
Открыл некоторые сценарии.
Все открывать, просто нет времени.
Да и нет там ничего особенного - сценарии как сценарии.

Супер! Спасибо! :)

Просто влом рисовать MP-миссию с нуля, когда достаточно в эти, уже готовые сценарии, добавить небольшие изменения (типа дополнительных игроков, платформ, траффика и т.п.).
Нам этого как раз не хватало для мультиплеера.

Пойду разбираться с этим комплектом :bud:

GROHOT 16-05-2022 10:04

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от GROHOT (Сообщение 146805)
Некоторые необходимые уточнения:
1) На первом листе:
Голубым отмечены юниты управление которыми возможно через команды с платформы управляемой игроком.
Фиолетовым отмечены юниты управление которыми возможно как через команды с корабля управляемого игроком, так и самим игроком, при выборе данных юнитов.
Розовым отмечены юниты управление которыми возможно игроком, при выборе данных юнитов.
Символом # отмечены все юниты которые игрок может выбрать в качестве управлемых.
Года даны приблизительно, там где нет ясности или есть заметные разночтения - приведены примечания.
Где не было возможности найти данные в годах указано N/A и стоит отметка синего цвета.
Там где это возможно даны примечания.
2) На втором листе:
Периоды существования юнитов выделены толстой рамкой.
Тёмным цветом показаны года эксплуатации.
Светлым цветом показаны года прохождения испытаний или ремонтов.
3) На третьем листе:
Расписаны периоды применения тех или иных видов оружия у конкретных юнитов.
4) На четвёртом листе:
Расписаны все возможные загрузки по типам вооружения у каждого юнита. Где имеются специальные типы юнитов это также указано.
В самом низу листа указаны варианты загрузок для вертолётов управляемых игроком с корабля (так как они все отличаются от аналогичных под управлением игрока).
Спасибо за внимание!:upl:

Обновил свою таблицу. Нашёл пару ранее пропущенных моментов и мелких ошибок. В дальнейшем буду стараться обновлять по мере вывода техники из состава флотов и выхода новых сборок от Ивана.:bud:

GROHOT 05-06-2022 16:44

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от CapPat (Сообщение 146866)
Вместо тысячи слов приложу помогателю его же архив и копию архива из пака.

Или я дурак или...
Тут же видно, что вес файлов различен. Да и в новом архиве ещё и сборник файлов интерфейсов выложен. Смотри скриншоты.
Даже подписи ставить не буду, так как по адресной строке видно что и откуда.:bud:

GROHOT 05-06-2022 16:49

Цитата:

Сообщение от CrazyIvan (Сообщение 146874)
Я не думаю, что новая сборка, что то исправит.Есть некоторые изменения, но они никоим образом не соотностятся к тем багам, что у тебя происходит.

Многоуважаемый Иван!
Не могли бы Вы озвучить какие-то ориентиры относительно контента или даты выпуска сборки? Заранее спасибо!

CapPat 07-06-2022 17:27

Цитата:

Сообщение от GROHOT (Сообщение 146896)
Или я дурак или...
Тут же видно, что вес файлов различен. Да и в новом архиве ещё и сборник файлов интерфейсов выложен. Смотри скриншоты.
Даже подписи ставить не буду, так как по адресной строке видно что и откуда.:bud:

И что?
Один фиг - 1.49 идет без проблем, а 1.51 даже с этим паком все те же глюки: Акула-1 вылетает, ракеты Shipwreck летят не туда, и далее по списку...
Собственно, беды эти и с 1.50 fix3 начинаются.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:15.

Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot