Red Rodgers

Red Rodgers (https://www.redrodgers.com/forums/index.php)
-   Полоса, собственно (https://www.redrodgers.com/forums/forumdisplay.php?f=42)
-   -   Обзор и видимость (https://www.redrodgers.com/forums/showthread.php?t=344)

Kami 31-10-2004 19:41

Обзор и видимость
 
Цитата:

Сообщение от AirDog
Padlock(фиксация взгляда) - отрублена в онлайне и забыта. А почему? Потому что это чит...
А если довести до ума это дело, т.е. как и иконы сделать настраиваемую дистанцию?
Что вы об этом думаете? (sorry Irinel за офтоп)

это тоже чит...т.к фиксация взгляда снимает нагрузку с внимания в бою, зацепил и погнал.
падлук работает только в пределах 4 км ( ранььше вроде это было так )
с падлуком скучно летать ( вспомните первый ВЕФ ), не зря же от него отказались =))
нестоит из симулятора кваку делать =))))) ИМХО

AirDog 31-10-2004 20:03

Цитата:

Сообщение от KAMIKADZE
это тоже чит...т.к фиксация взгляда снимает нагрузку с внимания в бою, зацепил и погнал.
падлук работает только в пределах 4 км ( ранььше вроде это было так )
с падлуком скучно летать ( вспомните первый ВЕФ ), не зря же от него отказались =))
нестоит из симулятора кваку делать =))))) ИМХО

Чит с падлоком - когда цель ловят вне прямой видимости или с большой дистанции, другова чита тут невижу.

Напомню, может незаметили:
Цитата:

Сообщение от AirDog
А если довести до ума это дело, т.е. как и иконы сделать настраиваемую дистанцию?

Реально пилот может вертеть головой как вздумается и это ограничиватся только гибкостъю его шеи. Падлок как раз помогает это реализовать. Управление хэтом далеко от совершенства, NewView конечно компенсирует что то, тракир или другой обзор - это только выход из положения.

Упоминание кваки тут совсем ни к чему так как в неи какраз все правильно с обзором(мышка двигает прицел вместе с туловищем). Непутайте себя и других.

П.С. Я конечно понимаю что падлок KAMIKADZE никчему, так как у них цель одна... :09:
(непринимайте личьно, это шутка ;) )

Kami 31-10-2004 20:32

при падлуке трудно потерять противника, а в Ил2 от обзора зависит насколько ты хорошо летаешь, тоесть насколько хорошо крутишь головой...насколько следишь за протиником...падлук этого лишает =(((
следовательно никакой пользы в нем нет ИМХО
а если хотца реальности есть такая штука как тракир ;)

Kami 31-10-2004 20:35

Цитата:

Сообщение от AirDog
Упоминание кваки тут совсем ни к чему так как в неи какраз все правильно с обзором(мышка двигает прицел вместе с туловищем). Непутайте себя и других.

как раз стоит, для танкистов напомню квака-полная аркада
;) :smile0:

AirDog 31-10-2004 21:28

Цитата:

Сообщение от KAMIKADZE
при падлуке трудно потерять противника,

верно, также как и реальный пилот неупустит противника из глаз.

Цитата:

а в Ил2 от обзора зависит насколько ты хорошо летаешь, тоесть насколько хорошо крутишь головой...насколько следишь за протиником...
да

Цитата:

падлук этого лишает =(((
нет

Цитата:

а если хотца реальности есть такая штука как тракир ;)
Kто будет иметь преимущество, вирпил с 3D шлемом и всеми прибумбасами для обзора или игрок с хэтом?

Цитата:

как раз стоит, для танкистов напомню квака-полная аркада
танкист..?

Kami 31-10-2004 21:37

Looooooooooooooooooooooooooooooooooool

ROA_vonBellkin 31-10-2004 22:14

Кого не устраивает обзор хаткой тот либо покупает тракир либо смотрит мышкой , что касается падлока в онлайн войнах то это чит и при допущении такой фичи в онлайн проекты ИМХО часть пилотов оттуда просто уйдёт .

P.S. Реализовать на сегодня интеллектуальный падлок не представляется возможным .

VooDoo 31-10-2004 22:51

Цитата:

Сообщение от KAMIKADZE
как раз стоит, для танкистов напомню квака-полная аркада
;) :smile0:

Зато какая веселая!!
(сорри за оффтоп :)

M.M. Stierlitz 31-10-2004 23:29

Цитата:

Сообщение от ROA_vonBellkin
Кого не устраивает обзор хаткой тот либо покупает тракир либо смотрит мышкой , что касается падлока в онлайн войнах то это чит и при допущении такой фичи в онлайн проекты ИМХО часть пилотов оттуда просто уйдёт .

P.S. Реализовать на сегодня интеллектуальный падлок не представляется возможным .

Виктор прав, да и вообще, тема обсасывалась столько раз уже, однако периодически всплывает... :rolleyes0
Онлайн-проекты с включенным падлоком и внешними видами потеряют очень много вирпилов, так как этим вы лишите их одного из основных удовольствий игры-огромной порции андреналина :09: Ограничения
движка Ила не позволяют, насколько я понимаю, усовершенствовать обзор, так что..."не в этом симе" , будем ждать БзБ.
Цитата:

Сообщение от KAMIKADZE
...при падлуке...

padlock

AirDog 31-10-2004 23:57

Реакции на мой певый пост в этой теме только подтврдили факт что многие отвечают неимея собственного мнения, лишь бы пофлеимить, или выложить чужие мисли якобы свои...

Я выносил идею по теме. Даже болдом написал...
А подцепили офтоп... Притом непроникнув в суть его:
Цитата:

А если довести до ума это дело, т.е. как и иконы сделать настраиваемую дистанцию?
Что вы об этом думаете?
Всё. Хватит про padlock :132:

ROA_vonBellkin 01-11-2004 00:10

Цитата:

Сообщение от AirDog
Реакции на мой певый пост в этой теме только подтврдили факт что многие отвечают неимея собственного мнения, лишь бы пофлеимить, или выложить чужие мисли якобы свои...

Я выносил идею по теме. Даже болдом написал...
А подцепили офтоп... Притом непроникнув в суть его:


Всё. Хватит про padlock :132:

Иконы сразу рубят на корню всю атмосферность игры , и делают во многих случаях доступным обнаружение самолёта в случаях когда его без икон из-за ракурса или освещения визуально не видно либо нельзя идентифицировать , т.е. опять в некотором роде чит .

AirDog 01-11-2004 00:37

Цитата:

Сообщение от ROA_vonBellkin
Иконы сразу рубят на корню всю атмосферность игры , и делают во многих случаях доступным обнаружение самолёта в случаях когда его без икон из-за ракурса или освещения визуально не видно либо нельзя идентифицировать , т.е. опять в некотором роде чит .

Про иконы.
Я лично против использования икон.
Но установка икон толко своим, при дистанции скажем 400м может помоч тем у кого слабая видюха, маленкий монитор и т.п.
Моя идея про падлок состоит в том чтобы добавить возможность серверу цустомизацию(непомню как переводится) падлока, скажем: исползовать падлок с дистанции 400м при прямой видимости противника т.е. предварительной наводкой взгляда на противника в ручную а если противник скрывается за непрозрачную часть кокпита в течении 1...2 секунд привязка теряется.
Ещё. Объект подхватываемый падлоком надо сделать любой, т.е. неразделяя свой или противник.
А вот с облаками дело обстоит сложнее. Так что в ПХ ето уже нереализовать.
Кажется сейчас более подробно и более понятно изложил суть моей задумки.

M.M. Stierlitz 01-11-2004 01:31

Уважаемый Airdog,
1.Падлок нафиг не нужен ,если у вас есть немного времени и,главное, желания для освоения NewView или TrackIR(последний, етественно, при наличии лишней сотни в кармане)
2. Почему-то все онлайновые проекты( основные) спокойно идут на полных настройках + speedbar, народ летает и получает удовольствие. Понимаете, есть еще и голосовая связь, как следствие, полноценное командное взаимодействие. Зачем заново изобретать велосипед? :rolleyes0

AirDog 01-11-2004 01:55

Цитата:

Сообщение от M.M. Stierlitz
Уважаемый Airdog,
1.Падлок нафиг не нужен ,если у вас есть немного времени и,главное, желания для освоения NewView или TrackIR(последний, етественно, при наличии лишней сотни в кармане)
2. Почему-то все онлайновые проекты( основные) спокойно идут на полных настройках + speedbar, народ летает и получает удовольствие. Понимаете, есть еще и голосовая связь, как следствие, полноценное командное взаимодействие. Зачем заново изобретать велосипед? :rolleyes0

Опять за старое...
1. нету ни того ни другова.
2. потому что он недоработан поетому и неиспользуется.

ROA_vonBellkin 01-11-2004 02:08

Цитата:

Сообщение от AirDog
Про иконы.
Я лично против использования икон.
Но установка икон толко своим, при дистанции скажем 400м может помоч тем у кого слабая видюха, маленкий монитор и т.п.

ну если ВЫ против маркеров тогда зачем тут толочь воду в ступе ??? Заметьте автор топика именно вы .

Наверное для вас это новость но чем хуже настройки графики и чем меньше разрешение тем лучше и дальше видно самолёты , так-же упрощается их идентификация , из-за чего многие , и я в том числе режут графику и гоняют на разрешении 800х600 что согласитесь очень нормально для слабых машин и маленьких мониторов , ы ?

В чём смысл топика ? Пофлеймить ? Расписаться в собственном нежелании юзать ньювью или мышь ?

AirDog 01-11-2004 02:22

Вот тут моё терпение лопнуло.
Блин и откуда такие :132: ...
Цитата:

Сообщение от ROA_vonBellkin
ну если ВЫ против маркеров тогда зачем тут толочь воду в ступе ???

базар не о иконах :84: :132:
Цитата:

Заметьте автор топика именно вы .
:80: :132:

Цитата:

Наверное для вас это новость но чем хуже настройки графики и чем меньше разрешение тем лучше и дальше видно самолёты , так-же упрощается их идентификация , из-за чего многие , и я в том числе режут графику и гоняют на разрешении 800х600 что согласитесь очень нормально для слабых машин и маленьких мониторов , ы ?
базар был не про то как из далека заметить противника а как опознать его тому у кого левота с хардваром с такого растояния при котором на хи-енд компе это возможно. ЧИТАЙТЕ ВНИМАТЕЛЬНЕЙ :168:

Цитата:

В чём смысл топика ? Пофлеймить ? Расписаться в собственном нежелании юзать ньювью или мышь ?
:132:

ROA_vonBellkin 01-11-2004 08:38

Цитата:

Сообщение от AirDog
базар был не про то как из далека заметить противника а как опознать его тому у кого левота с хардваром с такого растояния при котором на хи-енд компе это возможно.

Для тех кто с бронепоезда повторяю ещё раз : ЧЕМ ХУЖЕ ВЫСТАВЛЕНА ГРАФИКА ТЕМ ЛУЧШЕ ВИДНО И ТЕМ ЛЕГЧЕ ИДЕНТИФИЦИРОВАТЬ . Юзеры со слабым железом именно в Иле в этом плане НЕ УЩЕМЛЕНЫ . Доступно ?

REX 01-11-2004 09:15

Вить - это двоякоконченная палка. У меня стоит 800*600 и действительно крафты четко видны на дальних дистианциях (3-10 км) в виде хороших, жирных точек). В ближнем бою Тоже вроде норально. Но вот есть большие траблы с дистанцией от 1 до 2 км. Иногда самолеты пропадают как в Бермудском многограннике. Специально пробовал в простом редакторе - ставил белый Як на поле и удалял-приближал. На определенной дистанции прорисованным почему-то оказывался только фюзеляж от кабины до кока. Плоскости и хвост выпадали :((

ATI9000 64 метра.

Stalevar 01-11-2004 09:27

Недоступно. У меня железо слабое, графика порезана, 800х600. Очень сложно определять цели. Играл пару раз на нормальном компе, разница достаточно большая, видно гораздо лучше.

Насчет реализьма, при настройках фул риал + спидбар никаких намеков на реальный обзор нет т.к. угол обзора ограничен монитором очень сильно, дальность тоже. Тут не всегда мес от яка на 500 м можно отличить, а на 2 км самолет превращается в точку и рассмотреть его на фоне земли практически невозможно.
Реально я и запорожец на большем расстоянии увидить могоу и не в виде одного пикселя. И управление обзором с помощью хатки на реал никак не похоже, а мышкой пользоваться может только мутант с тремя руками, а на трекир далеко не у каждого денег наберется.

В общем никакого реализьма быть не могет. НО если поврубать маркеры падлоки и прочую хрень то играть станет просто не интересно, хоть и с маркерами дальность обзора и распознования ближе к реальной, но игра становится похожей на аркаду, теряется весь кайф полетов онлайн. Пусть и будет не реалистично, главное чтобы все оставались в равных условиях.(по этому поводу надо организовать отдельный опрос: отключение трекира в онлайне, чтоб у всех обзор одинаковый становился.:) )

ROA_vonBellkin 01-11-2004 09:57

Ну у меня железо неслабое )) Однако 800х600 и почти всё на низко сделано + в конфиге качество текстур порезано , проблем не испытываю , моник 15" и мне его хватает . Обзор мышом .


Часовой пояс GMT +4, время: 04:08.

Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot