Цитата:
А так - все понятно и очевидно. То, про что ты говоришь. Смущает только один момент - месяц параллельно гоняю 1.49. Тоже вдоль и поперёк, в сингле, теперь вот в мультиплеере... И в ней только с глюком ГПБА столкнулся. Всех остальных глюков нет! И вылетов тоже почти нет. А вот начиная с 1.50 - уже пошли "приколы" и с постами, и с ракетами. Это так серьёзно контент добавили? Или всё же где-то с 1.50 перемудрили-недоглядели? Upd. Я, конечно, не программист, про сбойные оффсеты мне бы разъяснить нужно - как фиксировать-дамповать их? Но когда я вижу ошибки типа Bitmap not found, то что-то подсказывает, что дело в отсутствии текстуры. Т.е. её либо нет (а она-то есть в .grp), либо скомпилирована-архивирована криво. Нет ли косяков с индексами .ndx в интерфейсах и в .bat установщика? И с Doctrines - они же простейшие алгоритмы IF...THEN - я так понял, это поведение автоматики и ботов. Там прям комменты - редакции от 1.38 и выше, и я их менял и сверял из разных сборок. Прям построчно. Все работало даже на разных версиях от разных версий. Т.е. на 1.49 накатывал доктрины от 1.51 - все работало в основном. Те же ракеты, к слову А вот объекты (т.н. Database) - вот там да, там имхо и сидят несбойки с новым конткентом. Но через DWedit я только начал с ними разбираться |
Кто что использует для сетевой игры? Tungle?
|
Через Radmin VPN играем. Там есть "комната" по Dangerous Waters
|
Цитата:
|
Цитата:
1. Установить Radmin 2. Найти там комнату Dangerous Waters через Поиск, вступить в неё 3. Теперь надо запустить игру и захостить сетевую. И закрыть. Это обновит конфиг сетевой в adapters.txt 4. В файле adapters.txt проверить, что Radmin VPN - IPv4 - ip-адрес прописался (где-то в конце, обычно) 5. В файле dangerouswaters.ini в разделе [MultiPlayer] (тоже обычно в конце) найти: .AdapterName "IPv4" заменить на: .AdapterName "Radmin VPN" и сохранить 5. Снова запускаем игру и хостим. Смотрим внизу белым IP хоста (себя) - там будет IP из радмина. Значит все ок. 6. IP хостов-клиентов берем из радмина |
Цитата:
Скопируй инфу из этого окна, и выложи тут. |
Цитата:
Юзаю win10, как уже говорил. Там где-то наверное можно включить пост-репортинг? |
Цитата:
спроси того, кто на 10-ке, себя чувствует как рыба в воде. Может помогут с настройками. |
Апнем.
Там иконки для платформ перерисовывал - зашло/не зашло? Могу заморочиться, и на все платформы обновить в таком же стиле. Под потенциальную RA 1.52 |
Цитата:
|
Цитата:
Подскажите, пожалуйста, какие планируются новые платформы или механики в игре? |
Кто подскажет, как распаролить/распаковать файлы миссий .mup?
В комплекте есть куча прикольных сценарок для МП, но требуют доработки. Задавал вопрос на сабсиме - тишина |
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Вложений: 1
Открыл некоторые сценарии.
Все открывать, просто нет времени. Да и нет там ничего особенного - сценарии как сценарии. |
Цитата:
Просто влом рисовать MP-миссию с нуля, когда достаточно в эти, уже готовые сценарии, добавить небольшие изменения (типа дополнительных игроков, платформ, траффика и т.п.). Нам этого как раз не хватало для мультиплеера. Пойду разбираться с этим комплектом :bud: |
Вложений: 1
Цитата:
|
Вложений: 3
Цитата:
Тут же видно, что вес файлов различен. Да и в новом архиве ещё и сборник файлов интерфейсов выложен. Смотри скриншоты. Даже подписи ставить не буду, так как по адресной строке видно что и откуда.:bud: |
Цитата:
Не могли бы Вы озвучить какие-то ориентиры относительно контента или даты выпуска сборки? Заранее спасибо! |
Цитата:
Один фиг - 1.49 идет без проблем, а 1.51 даже с этим паком все те же глюки: Акула-1 вылетает, ракеты Shipwreck летят не туда, и далее по списку... Собственно, беды эти и с 1.50 fix3 начинаются. |
del
|
И всё же - надо проверить перепаковку файлов для Akula I начиная с версии RA 1.50.
в 1.49 все шикарно с ней, а начиная с 1.50 и выше - ну никак эта лодка (платформа) не хочет запускаться - вылетает или в арсенале, или в миссии при входе на торпедный пост |
Интересное поведение AI-торпеды Type431
Вложений: 1
В быстрой миссии обнаружил, что выпущенная по мне торпеда Type431 ушла на глубину до 3000 м. на скорости ровно 40 узлов. Шла по прямой.
Это дефект торпеды или "глюк"? Версия игры 1.51 с микро-фиксом и мини-пачтем. |
Вложений: 1
Цитата:
Вот решил проблему с отображением ГПБА (см. цитату, скрины, 000 м.) на ОС Win10. Как и предполагал - дело было в библиотеке d3d8.dll. Их много по сети гуляет, и зачастую они по-разному "кастрированы" неизвестными авторами. Вот нашел правильную, теперь всё нормально, глюка больше нет. 10/10 Прикладываю правильный .dll-шник см. ниже |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Как-то обращался к тебе за помощью снять пароль с миссий (это с расширением .mup которые) и получил несколько архивов, в целом миссий 30 было. Теперь вот хочу оставшиеся штук >100 распаролить Нет ли какой приблуды,чтобы распаролить их пакетно? |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:53. |
Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot