Red Rodgers

Red Rodgers (https://www.redrodgers.com/forums/index.php)
-   S.C.S. Dangerous Waters (https://www.redrodgers.com/forums/forumdisplay.php?f=172)
-   -   Reinforse Alert: вопросы - ответы (https://www.redrodgers.com/forums/showthread.php?t=5123)

CapPat 30-04-2022 07:59

Цитата:

Сообщение от CrazyIvan (Сообщение 146874)
Я не думаю, что новая сборка, что то исправит.Есть некоторые изменения, но они никоим образом не соотностятся к тем багам, что у тебя происходит.

Судя по тому, что у тебя происходит, это, что то глобальное.

Раз, даже ракеты уносит куда то ввысь, это говорит о том, что у тебя доктрины в память, загружает неправильно.

Соответственно, и для загрузки в память всякого рода контента (те же картинки графики), загрузка идет по каим то неправильным смещениям. Т.е - обращается туда, где записано совсем не то, что нужно грузануть в память.

Ты, хотя бы, выложил номера сбойных оффсетов,что бы можно было посмотреть в каких функциях, игра виснет.
Но опять же - у меня установлена 7-ка.
Я под ней, все отлаживаю.

Ну вот, не ответ ли - "режим совместимости с win7" попробовать.

А так - все понятно и очевидно. То, про что ты говоришь.
Смущает только один момент - месяц параллельно гоняю 1.49. Тоже вдоль и поперёк, в сингле, теперь вот в мультиплеере...
И в ней только с глюком ГПБА столкнулся. Всех остальных глюков нет! И вылетов тоже почти нет.
А вот начиная с 1.50 - уже пошли "приколы" и с постами, и с ракетами.

Это так серьёзно контент добавили? Или всё же где-то с 1.50 перемудрили-недоглядели?


Upd.
Я, конечно, не программист, про сбойные оффсеты мне бы разъяснить нужно - как фиксировать-дамповать их?

Но когда я вижу ошибки типа Bitmap not found, то что-то подсказывает, что дело в отсутствии текстуры. Т.е. её либо нет (а она-то есть в .grp), либо скомпилирована-архивирована криво.
Нет ли косяков с индексами .ndx в интерфейсах и в .bat установщика?

И с Doctrines - они же простейшие алгоритмы IF...THEN - я так понял, это поведение автоматики и ботов. Там прям комменты - редакции от 1.38 и выше, и я их менял и сверял из разных сборок. Прям построчно. Все работало даже на разных версиях от разных версий. Т.е. на 1.49 накатывал доктрины от 1.51 - все работало в основном. Те же ракеты, к слову
А вот объекты (т.н. Database) - вот там да, там имхо и сидят несбойки с новым конткентом. Но через DWedit я только начал с ними разбираться

kpv1974 30-04-2022 21:31

Кто что использует для сетевой игры? Tungle?

CapPat 30-04-2022 22:21

Через Radmin VPN играем. Там есть "комната" по Dangerous Waters

kpv1974 30-04-2022 22:59

Цитата:

Сообщение от CapPat (Сообщение 146877)
Через Radmin VPN играем. Там есть "комната" по Dangerous Waters

Как прописывается сеть в файле dangerouswaters.ini ?

CapPat 30-04-2022 23:14

Цитата:

Сообщение от kpv1974 (Сообщение 146878)
Как прописывается сеть в файле dangerouswaters.ini ?

Там порядок следующий:

1. Установить Radmin
2. Найти там комнату Dangerous Waters через Поиск, вступить в неё


3. Теперь надо запустить игру и захостить сетевую. И закрыть. Это обновит конфиг сетевой в adapters.txt
4. В файле adapters.txt проверить, что Radmin VPN - IPv4 - ip-адрес прописался (где-то в конце, обычно)
5. В файле dangerouswaters.ini в разделе [MultiPlayer] (тоже обычно в конце) найти:
.AdapterName "IPv4"
заменить на:
.AdapterName "Radmin VPN"
и сохранить

5. Снова запускаем игру и хостим. Смотрим внизу белым IP хоста (себя) - там будет IP из радмина. Значит все ок.
6. IP хостов-клиентов берем из радмина

CrazyIvan 30-04-2022 23:58

Цитата:

Сообщение от CapPat (Сообщение 146875)

Upd.
Я, конечно, не программист, про сбойные оффсеты мне бы разъяснить нужно - как фиксировать-дамповать их?

Когда выносит из ДВ, обычно, винда открывает окно с сообщением о краше, где прописаны самые поверхностые ошибки - имена файлов, и сбойные офсеты.
Скопируй инфу из этого окна, и выложи тут.

CapPat 01-05-2022 00:00

Цитата:

Сообщение от CrazyIvan (Сообщение 146880)
Когда выносит из ДВ, обычно, винда открывает окно с сообщением о краше, где прописаны самые поверхностые ошибки - имена файлов, и сбойные офсеты.
Скопируй инфу из этого окна, и выложи тут.

Окон от винды с крашем ни разу не было. :84: Просто вылетает (реже - виснет), и всё..
Юзаю win10, как уже говорил.
Там где-то наверное можно включить пост-репортинг?

CrazyIvan 01-05-2022 00:08

Цитата:

Сообщение от CapPat (Сообщение 146881)
Окон от винды с крашем ни разу не было. :84: Просто вылетает-виснет, и всё..
Юзаю win10, как уже говорил.
Там где-то наверное можно включить пост-репортинг?

Не силен в этом.
спроси того, кто на 10-ке, себя чувствует как рыба в воде.
Может помогут с настройками.

CapPat 04-05-2022 10:56

Апнем.
Там иконки для платформ перерисовывал - зашло/не зашло?
Могу заморочиться, и на все платформы обновить в таком же стиле.
Под потенциальную RA 1.52

kpv1974 09-05-2022 20:28

Цитата:

Сообщение от CapPat (Сообщение 146879)
Там порядок следующий:

1. Установить Radmin
2. Найти там комнату Dangerous Waters через Поиск, вступить в неё


3. Теперь надо запустить игру и захостить сетевую. И закрыть. Это обновит конфиг сетевой в adapters.txt
4. В файле adapters.txt проверить, что Radmin VPN - IPv4 - ip-адрес прописался (где-то в конце, обычно)
5. В файле dangerouswaters.ini в разделе [MultiPlayer] (тоже обычно в конце) найти:
.AdapterName "IPv4"
заменить на:
.AdapterName "Radmin VPN"
и сохранить

5. Снова запускаем игру и хостим. Смотрим внизу белым IP хоста (себя) - там будет IP из радмина. Значит все ок.
6. IP хостов-клиентов берем из радмина

Использовал, работает. Спасибо.

GROHOT 10-05-2022 10:59

Цитата:

Сообщение от CrazyIvan (Сообщение 146874)
Я не думаю, что новая сборка, что то исправит.Есть некоторые изменения, но они никоим образом не соотностятся к тем багам, что у тебя происходит.

Добрый день, Иван!
Подскажите, пожалуйста, какие планируются новые платформы или механики в игре?

CapPat 13-05-2022 15:21

Кто подскажет, как распаролить/распаковать файлы миссий .mup?
В комплекте есть куча прикольных сценарок для МП, но требуют доработки.
Задавал вопрос на сабсиме - тишина

CrazyIvan 14-05-2022 00:25

Цитата:

Сообщение от CapPat (Сообщение 146888)
Кто подскажет, как распаролить/распаковать файлы миссий .mup?
В комплекте есть куча прикольных сценарок для МП, но требуют доработки.
Задавал вопрос на сабсиме - тишина

Прикрепи архив со сценариями, которые надо вскрыть.

CapPat 14-05-2022 12:08

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от CrazyIvan (Сообщение 146889)
Прикрепи архив со сценариями, которые надо вскрыть.

Архив прикрепил. Распределено по папкам в порядке убывания приоритета

CrazyIvan 14-05-2022 14:05

Вложений: 1
Открыл некоторые сценарии.
Все открывать, просто нет времени.
Да и нет там ничего особенного - сценарии как сценарии.

CapPat 14-05-2022 19:53

Цитата:

Сообщение от CrazyIvan (Сообщение 146891)
Открыл некоторые сценарии.
Все открывать, просто нет времени.
Да и нет там ничего особенного - сценарии как сценарии.

Супер! Спасибо! :)

Просто влом рисовать MP-миссию с нуля, когда достаточно в эти, уже готовые сценарии, добавить небольшие изменения (типа дополнительных игроков, платформ, траффика и т.п.).
Нам этого как раз не хватало для мультиплеера.

Пойду разбираться с этим комплектом :bud:

GROHOT 16-05-2022 10:04

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от GROHOT (Сообщение 146805)
Некоторые необходимые уточнения:
1) На первом листе:
Голубым отмечены юниты управление которыми возможно через команды с платформы управляемой игроком.
Фиолетовым отмечены юниты управление которыми возможно как через команды с корабля управляемого игроком, так и самим игроком, при выборе данных юнитов.
Розовым отмечены юниты управление которыми возможно игроком, при выборе данных юнитов.
Символом # отмечены все юниты которые игрок может выбрать в качестве управлемых.
Года даны приблизительно, там где нет ясности или есть заметные разночтения - приведены примечания.
Где не было возможности найти данные в годах указано N/A и стоит отметка синего цвета.
Там где это возможно даны примечания.
2) На втором листе:
Периоды существования юнитов выделены толстой рамкой.
Тёмным цветом показаны года эксплуатации.
Светлым цветом показаны года прохождения испытаний или ремонтов.
3) На третьем листе:
Расписаны периоды применения тех или иных видов оружия у конкретных юнитов.
4) На четвёртом листе:
Расписаны все возможные загрузки по типам вооружения у каждого юнита. Где имеются специальные типы юнитов это также указано.
В самом низу листа указаны варианты загрузок для вертолётов управляемых игроком с корабля (так как они все отличаются от аналогичных под управлением игрока).
Спасибо за внимание!:upl:

Обновил свою таблицу. Нашёл пару ранее пропущенных моментов и мелких ошибок. В дальнейшем буду стараться обновлять по мере вывода техники из состава флотов и выхода новых сборок от Ивана.:bud:

GROHOT 05-06-2022 16:44

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от CapPat (Сообщение 146866)
Вместо тысячи слов приложу помогателю его же архив и копию архива из пака.

Или я дурак или...
Тут же видно, что вес файлов различен. Да и в новом архиве ещё и сборник файлов интерфейсов выложен. Смотри скриншоты.
Даже подписи ставить не буду, так как по адресной строке видно что и откуда.:bud:

GROHOT 05-06-2022 16:49

Цитата:

Сообщение от CrazyIvan (Сообщение 146874)
Я не думаю, что новая сборка, что то исправит.Есть некоторые изменения, но они никоим образом не соотностятся к тем багам, что у тебя происходит.

Многоуважаемый Иван!
Не могли бы Вы озвучить какие-то ориентиры относительно контента или даты выпуска сборки? Заранее спасибо!

CapPat 07-06-2022 17:27

Цитата:

Сообщение от GROHOT (Сообщение 146896)
Или я дурак или...
Тут же видно, что вес файлов различен. Да и в новом архиве ещё и сборник файлов интерфейсов выложен. Смотри скриншоты.
Даже подписи ставить не буду, так как по адресной строке видно что и откуда.:bud:

И что?
Один фиг - 1.49 идет без проблем, а 1.51 даже с этим паком все те же глюки: Акула-1 вылетает, ракеты Shipwreck летят не туда, и далее по списку...
Собственно, беды эти и с 1.50 fix3 начинаются.

CapPat 25-06-2022 22:33

del

CapPat 01-07-2022 13:01

И всё же - надо проверить перепаковку файлов для Akula I начиная с версии RA 1.50.

в 1.49 все шикарно с ней, а начиная с 1.50 и выше - ну никак эта лодка (платформа) не хочет запускаться - вылетает или в арсенале, или в миссии при входе на торпедный пост

dasOoops 20-08-2022 23:29

Интересное поведение AI-торпеды Type431
 
Вложений: 1
В быстрой миссии обнаружил, что выпущенная по мне торпеда Type431 ушла на глубину до 3000 м. на скорости ровно 40 узлов. Шла по прямой.
Это дефект торпеды или "глюк"?
Версия игры 1.51 с микро-фиксом и мини-пачтем.

CapPat 28-12-2022 13:30

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от CapPat (Сообщение 146761)
В продолжение. Стоит последний пак (исправлены Корунды). Глюк глубины ГПБА - теперь вот в сингле столкнулся.
Сделал скрины. Лодка Akula (I, II - не принципиально, на обеих выскакивало)

Глубина ГПБА 000 м.
Сделал скрины. Лодка Akula (I, II - не принципиально, на обеих выскакивало)


https://i.ibb.co/ryZ1v3T/unknown2.png

https://i.ibb.co/6rfLKBd/unknown3.png

Всех с наступающим!

Вот решил проблему с отображением ГПБА (см. цитату, скрины, 000 м.) на ОС Win10.


Как и предполагал - дело было в библиотеке d3d8.dll.
Их много по сети гуляет, и зачастую они по-разному "кастрированы" неизвестными авторами.

Вот нашел правильную, теперь всё нормально, глюка больше нет. 10/10

Прикладываю правильный .dll-шник см. ниже

CrazyIvan 05-01-2023 23:47

Цитата:

Сообщение от CapPat (Сообщение 146932)
Всех с наступающим!

Вот решил проблему с отображением ГПБА (см. цитату, скрины, 000 м.) на ОС Win10.


Как и предполагал - дело было в библиотеке d3d8.dll.
Их много по сети гуляет, и зачастую они по-разному "кастрированы" неизвестными авторами.

Вот нашел правильную, теперь всё нормально, глюка больше нет. 10/10

Прикладываю правильный .dll-шник см. ниже

Так на обоих скринах - глубина ГПБА 000 метров. В чем тут исправление бага ?

CapPat 06-01-2023 15:45

Цитата:

Сообщение от CrazyIvan (Сообщение 146934)
Так на обоих скринах - глубина ГПБА 000 метров. В чем тут исправление бага ?

Это было решение с отсылкой (цитатой) на пост со скринами бага

CapPat 25-05-2023 20:50

Цитата:

Сообщение от CrazyIvan (Сообщение 146934)
Так на обоих скринах - глубина ГПБА 000 метров. В чем тут исправление бага ?

Апнем

Как-то обращался к тебе за помощью снять пароль с миссий (это с расширением .mup которые) и получил несколько архивов, в целом миссий 30 было.

Теперь вот хочу оставшиеся штук >100 распаролить

Нет ли какой приблуды,чтобы распаролить их пакетно?


Часовой пояс GMT +4, время: 18:53.

Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot