Red Rodgers

Red Rodgers (https://www.redrodgers.com/forums/index.php)
-   Silent Hunter (https://www.redrodgers.com/forums/forumdisplay.php?f=99)
-   -   SHIV (https://www.redrodgers.com/forums/showthread.php?t=3215)

KAPEH 05-04-2007 16:09

SHIV
 
Ну, што, православные, пока "сухой" в отключке может тут пообщаемся?
Кто купил локализалку от Буки? Какая версия идет с диском? Если 1.0, то как патчится?

mercar 05-04-2007 18:56

Да очень хочется послушать счастливых обладателей Буки

=2ndSS=DAVEY 06-04-2007 01:32

От Буки не купил, но качаю с торрента. Знаю пока что, версия 1.0, так что буржуйский патч думаю не поставится. Придётся ждать патчей от самой Буки. Думаю они будут, так как полазив по её сайту обнаружил что для игр которые она локализует, патчи всё таки русские выпускает. Переведены только текста, русской озвучки нет. Да она вобщем то думаю и не нужна, не на русской лодке же. Есть субтитры и этого хватит. Мне лично вообще нужен только перевод брифингов. Так что вот пока то что мне известно.

Psy06 06-04-2007 04:51

Купил вчера лицензионку, приятно что мои старые моды с самолетами замечательно встали, даже вопросов не возникло :)

Из проблем, игра изо всех сил отказывается показывать 3д с разрешением больше чем 1024х768, причем в настройках есть любые разрешения, но когда их выбираешь физически разрешение меняется это видно по интерфейсам, но 3д как было 1024х768 так и остается! Например в разрешении 1920х1600 как у меня, это аккуратный интерфейс и огромные пиксели игровой графики, выглядит все это ужасно. Причем в отличие от 3-го Хантера, антиалияс не включается никак, и кирпичи соответственно непобедимы.
Моя система - С2Д 6700 +2гб+ Жираф 8800ГТХ + жк 24"

Добавление, полазил по сабсиму и выяснил что разрешение разрабы искусственно заморозили, дескать при включении ускорения времени фризы начинаются, ну и кто они после этого? Антиалияз не поддерживается, никак. Обидно.

KAPEH 06-04-2007 09:55

Блин, все это очень грустно звучит...но, видимо придется брать то што дадут. Может умельцы пофиксят этот "баг" с разрешениями :)

MaKoUr 06-04-2007 13:04

А может уже имеет смысл дорабатывать "USSR submarine mod" для четвёртой части?

Zevs 06-04-2007 17:58

После установки патча 1.1 на лицензию от Буки, встал анлийский перевод как вернуть русский, или откуда скачать русификатор дайте сылку плиз.

Denis_469 06-04-2007 19:28

Вопрос об адресе
 
Кто купил, поскажите сайт компании Бука или её адрес в Москве. Завтра буду в Москве и хочу купить лицензию.

Denis_469 06-04-2007 19:32

Цитата:

Сообщение от MaKoUr (Сообщение 55091)
А может уже имеет смысл дорабатывать "USSR submarine mod" для четвёртой части?

В принципе можно попробовать объединить движки SH III и SH IV. Т.к. третья часть уже, в общем-то, доведена и глюков программы почти не имеет. Да и графика с юнитами уже адаптированы для неё. Приятно удивила возможность установки графики от четвёртой части в третью. С Psy06 полностью согласен - графика ограничена уровнем 1024х768.

mercar 06-04-2007 22:30

Цитата:

Сообщение от Denis_469 (Сообщение 55127)
Кто купил, поскажите сайт компании Бука или её адрес в Москве. Завтра буду в Москве и хочу купить лицензию.

Смотри здесь там все написано http://www.buka.ru/cgi-bin/show_more...=Show_contacts

Denis_469 06-04-2007 23:44

Цитата:

Сообщение от mercar (Сообщение 55140)
Смотри здесь там все написано http://www.buka.ru/cgi-bin/show_more...=Show_contacts

Спасибо.

Hriz 07-04-2007 11:46

Купил лицензию от буки. Поставил патч 1.1 английский, предварительно скопировав папку Fonts, затем переписал эту папку обратно. Получил русско-английскую версию! :) Меню на английском, все на русском, некоторые брифинги на английском.

Hriz 07-04-2007 11:48

Интересует вопрос... В игре че, вообще нету никакой информации о лодках и кораблях? В музее только 3d модели и силуэты и все. Чем одна лохань от другой отличается - категорически непонятно. Что за фигня?

=2ndSS=DAVEY 07-04-2007 12:32

Про информацию о лодках и короблях не в курсе, я в музей до сих пор ещё не заходил. Но зато есть другой вопрос у меня. Наверное не только у меня возникает вопрос как поределить скорость противника в SH4. На Сабсиме много разговоров об этом, но что то я не особо разобрался, а в чём разобрался этот метод не особо точен. Но там же на Сабсиме нашёл таблицу для вычисления скорости. Таблица видимо хороша, многие хвалят, но я как то в ней не разобрался. Как в ней вычислить скорость, может кто поможет? Вот ссылка на таблицу. http://www.subsim.com/radioroom/show...timation+table

Denis_469 07-04-2007 12:53

Цитата:

Сообщение от Hriz (Сообщение 55192)
Интересует вопрос... В игре че, вообще нету никакой информации о лодках и кораблях? В музее только 3d модели и силуэты и все. Чем одна лохань от другой отличается - категорически непонятно. Что за фигня?

В игре в музее показание характеристик не предусмотрено изначально.

Hriz 07-04-2007 13:04

А что там разбираться? Определяешь дальность до цели и ее bearing (не знаю как это перевести). Потом смотришь по таблице нужное расстояние, делаешь замер на указаное для этого расстояния количество секунд, и снова определяешь bearing. Потом идешь в таблицу, смотришь на сколько изменился bearing цели за эти секунды и находишь по таблице это значение и под ним будет искомая скорость.

Пример:
Расстояние до корабля 500. Смотришь таблицу, там при таком расстоянии надо делать замер через 10 секунд. Замеряешь bearing, он равен, к примеру 0. Ждешь 10 секунд - снова замеряешь, он изменился с 0 на 4. Смотришь таблицу, находишь там значение 4 и под ним скорость 6 узлов.

Правда эти данные верны, если угол между лодкой и целью 90 градусов. В других случаях - они приблизительны.

Hriz 07-04-2007 13:09

Цитата:

Сообщение от Denis_469 (Сообщение 55197)
В игре в музее показание характеристик не предусмотрено изначально.

А где оно там предусмотрено?

=2ndSS=DAVEY 07-04-2007 13:15

Цитата:

Сообщение от Hriz (Сообщение 55199)
А что там разбираться? Определяешь дальность до цели и ее bearing (не знаю как это перевести). Потом смотришь по таблице нужное расстояние, делаешь замер на указаное для этого расстояния количество секунд, и снова определяешь bearing. Потом идешь в таблицу, смотришь на сколько изменился bearing цели за эти секунды и находишь по таблице это значение и под ним будет искомая скорость.

Пример:
Расстояние до корабля 500. Смотришь таблицу, там при таком расстоянии надо делать замер через 10 секунд. Замеряешь bearing, он равен, к примеру 0. Ждешь 10 секунд - снова замеряешь, он изменился с 0 на 4. Смотришь таблицу, находишь там значение 4 и под ним скорость 6 узлов.

Правда эти данные верны, если угол между лодкой и целью 90 градусов. В других случаях - они приблизительны.

Понял. Благодарствую. =)

KAPEH 07-04-2007 14:01

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Hriz (Сообщение 55199)
А что там разбираться? Определяешь дальность до цели и ее bearing (не знаю как это перевести). Потом смотришь по таблице нужное расстояние, делаешь замер на указаное для этого расстояния количество секунд, и снова определяешь bearing. Потом идешь в таблицу, смотришь на сколько изменился bearing цели за эти секунды и находишь по таблице это значение и под ним будет искомая скорость.

Ну, так уж и быть, мужчины выложу тут ёксель-таблицу в которой вычисляю параметры движения цели по двум замерам. Причем собственная скорость лодки тоже учитывается. Но у нее(таблицы) есть ограничения :(....Она(таблица) правильно..пока что... работает только в следующих вариантах атаки:
- цель находится спереди слева или спереди справа (270-0-90 грд.)
- цель движется на пересекающемся курсе. Тобишь к нам , а не от нас.
Вот. В таблице два листа....для Vsub=0 и для Vsub>0....но можно обходиться только второй таблицей, введя в колонку Vsub значение скорости, ну, скажем...0,00000001 :D
Короче...юзайте на здоровье.
У меня SHIV в оконном режиме + запущенный EXCEL....снял дистанцию..пауза...занес в табличку данные...отпаузил...запустил секундомер....отсчитал 2-3 минуты...поднимаю перескоп ...показания..табличка...TDC...сопровождение цели вкл....и пуляй ....

=2ndSS=DAVEY 07-04-2007 16:21

Цитата:

Сообщение от KAPEH (Сообщение 55206)
Ну, так уж и быть, мужчины выложу тут ёксель-таблицу в которой вычисляю параметры движения цели по двум замерам. Причем собственная скорость лодки тоже учитывается. Но у нее(таблицы) есть ограничения :(....Она(таблица) правильно..пока что... работает только в следующих вариантах атаки:
- цель находится спереди слева или спереди справа (270-0-90 грд.)
- цель движется на пересекающемся курсе. Тобишь к нам , а не от нас.
Вот. В таблице два листа....для Vsub=0 и для Vsub>0....но можно обходиться только второй таблицей, введя в колонку Vsub значение скорости, ну, скажем...0,00000001 :D
Короче...юзайте на здоровье.
У меня SHIV в оконном режиме + запущенный EXCEL....снял дистанцию..пауза...занес в табличку данные...отпаузил...запустил секундомер....отсчитал 2-3 минуты...поднимаю перескоп ...показания..табличка...TDC...сопровождение цели вкл....и пуляй ....


Спасиб. Я правда до конце не разобрался в этой таблице. =) Но вот проблема, играя по сети паузу уже не нажмёшь. =)


Часовой пояс GMT +4, время: 21:00.

Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot