Red Rodgers

Red Rodgers (https://www.redrodgers.com/forums/index.php)
-   Silent Hunter (https://www.redrodgers.com/forums/forumdisplay.php?f=99)
-   -   Аддон для Silent Hunter 4 – Советский Фарватер (https://www.redrodgers.com/forums/showthread.php?t=6606)

555 20-06-2018 20:23

Подскажите , Графический моды "ArcticSea". "BalticSea". "BlackSea" можно ставить все сразу , или только тот на котором ТВД играешь?

Sotka_387 20-06-2018 21:51

На ТВД где играешь.

555 01-07-2018 00:24

Приветствую , у меня перестал читаться диск Silent Hunter Wolves of the Pacific от Буки (другие СD приводы тоже его не считывают). Задумал я купить игру на Стиме , но там только английская версия , такой вопрос , на английскую версию установится мод "Советский Фарватер" ?

Sotka_387 01-07-2018 07:06

Не пробовал. Смотрите на форуме здесь
были ссылки на русскую версию.

555 01-07-2018 21:01

Цитата:

Сообщение от Sotka_387 (Сообщение 145030)
Не пробовал. Смотрите на форуме здесь
были ссылки на русскую версию.

Я нашел русификатор текста от Буки на Silent Hunter Wolves of the Pacific U-Boat Missions , теперь Стимовская английская версия игры как от Буки. Буду пробовать.

Sotka_387 04-07-2018 11:03

Удачи!

Mariman 06-08-2018 20:00

Господа, ВНИМАНИЕ!
Команда SOM Group упорно трудившаяся в горячую пору :pilot выкладывает новоиспеченный Патч 1.09 для Советского Фарватера.
Подробности и ссылки в первом посте.

Хороших всем отпусков, прекрасного настроения и удачных походов!
С уважением, Команда SOM Group.

LUKNER 10-08-2018 06:10

Поздравляю с выходом очередного патча.

Sotka_387 11-08-2018 14:09

Цитата:

Сообщение от Mariman (Сообщение 145050)
Господа, ВНИМАНИЕ!
Команда SOM Group упорно трудившаяся в горячую пору :pilot выкладывает новоиспеченный Патч 1.09 для Советского Фарватера.
Подробности и ссылки в первом посте.

Хороших всем отпусков, прекрасного настроения и удачных походов!
С уважением, Команда SOM Group.

Большое спасибо!

Vaa 19-08-2018 11:41

Заменен ошибочно выложенный файл в патче 1.09. Изменяет эффект большого взрыва.

https://cloud.mail.ru/public/HwbX/CbbGt5QVY
https://yadi.sk/d/GB7A1J-23aMj8i

Норм 30-08-2018 23:04

Уважаемые разработчики, есть такая проблема, столкнулся на лодке К серии на СевФ. Выгружаю в штабе мины из запаса, ставлю ограниченный запас торпед в кормовые и носовые отсеки. Но при запуске миссии в боезапасе все равно количество торпед увеличивается, и мины загружены в кормовые (как по умолчанию). Причем при стрельбе из кормовых, торпеды как за мины считаются и перезаряжаются за 2 секунды. И еще, на КБФ при переносе базы в Талин, при подходе к ней происходит вылет стабильный. Лодка щука 10 серии

Vaa 01-09-2018 08:51

Цитата:

Сообщение от Норм (Сообщение 145059)
Уважаемые разработчики, есть такая проблема, столкнулся на лодке К серии на СевФ. Выгружаю в штабе мины из запаса, ставлю ограниченный запас торпед в кормовые и носовые отсеки. Но при запуске миссии в боезапасе все равно количество торпед увеличивается, и мины загружены в кормовые (как по умолчанию). Причем при стрельбе из кормовых, торпеды как за мины считаются и перезаряжаются за 2 секунды. И еще, на КБФ при переносе базы в Талин, при подходе к ней происходит вылет стабильный. Лодка щука 10 серии

Все просто! Какие настройки ТА выставлены в файлах sim и UPS лодки , так и будет в игре.
Для исправления вылета прошу выслать скрин с карты (чтобы точно определить влияние игрового мира) перед вылетом на нашу электронную почту: somgrp@mail.ru

Норм 03-09-2018 22:56

Цитата:

Сообщение от Vaa (Сообщение 145060)
Все просто! Какие настройки ТА выставлены в файлах sim и UPS лодки , так и будет в игре.
Для исправления вылета прошу выслать скрин с карты (чтобы точно определить влияние игрового мира) перед вылетом на нашу электронную почту: somgrp@mail.ru

К сожалению уже новую компанию начал... Попробую восстановить события, и прийти к этому вылету. Ну собственно это первый дивизион из Либавы, который переносится в Талин. Перенос происходил во время похода, и не доходя до Талина миль 50-100 был вылет.

Огромная просьба! Что прописать в этих файлах лодки на ТА, что бы к примеру лодка К имела исторический боезапас торпед, исключая мины? Боюсь напортачить.. Можно небольшую инструкцию! Заранее огромное спасибо!

Vaa 04-09-2018 19:08

Для всех кто воюет на ПЛ типа К
Исправляем ошибку:
https://yadi.sk/d/MpASBR36RxIIcw
https://cloud.mail.ru/public/78Yb/FXkNRhpxc
Для Норм:
Чтобы изменить запасы торпед в хранилищах надо:
Открыть файл NSS_Type_K.sim программой Silent 3ditor.
2.1. Раскрыть нод 13 wpn_SubTorpedoSys
2.2. Выбрать Rooms – Fore - Storage и прописать нужное количество торпед (это для носового хранилища)
2.3. Выбрать Rooms – Aft - Storage и прописать нужное количество торпед
(Это для кормового хранилища)
2.4. load_time=1,32 это время перезарядки торпед
2. 5.load_time= 0,002 это время перезарядки мин (заменяем на 1,32)
Далее открываем блокнотом файл NSS_Type_K.UPCGE
3. 1. Находим в кормовом торпедном отсеке строчки
[UserPlayerUnit 1.Compartment 1.WeaponSlot 3] и
[UserPlayerUnit 1.Compartment 1.WeaponSlot 4]
3.2. Заменяем мины SubMineEP на торпеды 5338Torpedo (как вариант)
3.3. В строке [UserPlayerUnit 1.Compartment 1.Bunker 1] также заменяем SubMineEP на 5338Torpedo (как вариант для кормового хранилища)
Если хотите изменить емкость кормового бункера, то это надо сделать как в файле NSS_Type_K.sim, так и в файле NSS_Type_K.UPCGE (количество торпед должно быть одинаково)
Это носовое хранилище [UserPlayerUnit 1.Compartment 6.Bunker 1]
Не забывайте учитывать временной интервал принятия на вооружение торпед, прописанный в файле Ammunition

Норм 05-09-2018 20:25

Цитата:

Сообщение от Vaa (Сообщение 145062)
.....

Огромное, человеческое спасибо!!!! Все сделал, все получилось)

Кстати, еще момент хотел добавить, на всех лодках, кнопка "Бесшумный ход" почему-то не включает/выключает режим тишины, а меряет глубину под килем...

Vaa 06-09-2018 21:00

Цитата:

Сообщение от Норм (Сообщение 145063)
Огромное, человеческое спасибо!!!! Все сделал, все получилось)

Кстати, еще момент хотел добавить, на всех лодках, кнопка "Бесшумный ход" почему-то не включает/выключает режим тишины, а меряет глубину под килем...

На советских лодках того времени не было «Бесшумного хода».
Такой режим работы винтов появился в СССР значительно позже.
Поэтому мы это воспринимаем как чит. А читы, как известно, в меню игры не прописываются. Но никто не отменял кнопку »Z» для слабаков.

Sotka_387 07-09-2018 07:09

Цитата:

Сообщение от Vaa (Сообщение 145064)
На советских лодках того времени не было «Бесшумного хода».
Такой режим работы винтов появился в СССР значительно позже.
Поэтому мы это воспринимаем как чит. А читы, как известно, в меню игры не прописываются. Но никто не отменял кнопку »Z» для слабаков.

Но экипаж то старался не шуметь и передвижение по лодке как можно тише. Так пишут в мемуарах.

LUKNER 07-09-2018 09:59

Цитата:

Сообщение от Sotka_387 (Сообщение 145065)
Но экипаж то старался не шуметь и передвижение по лодке как можно тише. Так пишут в мемуарах.

На советских немецких любых лодок того времени не было ни каких технических средств связанных с обеспечением режима Тихий ход или Тишина. Данный режим обеспечивалмя сведением к минимуму всех источников шумов.В нашем случае клава Тихий ход это командная кнопка. Почему ее нет не понятно. Но догадываюсь. Возможно это действительно чит. Если через нее занижаются показатели сенсоров.

Vaa 07-09-2018 18:08

Команда «Тишина в отсеках» совершенно бесполезна при движении лодки, так как главный источник шума – винты. Да! Это имеет смысл при нахождении лодки на грунте, потому что шум в отсеках может выдать ее местонахождение.

LUKNER 08-09-2018 06:48

Цитата:

Сообщение от Vaa (Сообщение 145067)
Команда «Тишина в отсеках» совершенно бесполезна при движении лодки, так как главный источник шума – винты. Да! Это имеет смысл при нахождении лодки на грунте, потому что шум в отсеках может выдать ее местонахождение.

Но тем не менее при противолодочном преследовании все старались максимально снизить уровень шумов. Отключали все какие можно было источники шумов от гирокомпаса до вентиляторов и сами старались не производить никаких шумов. Наверно никто не знал что вражеские акустики слышат только винты.
В игре кнопка бесшумный ход останавливает ремонтные работы и погрузку торпед. В этом случае еще больший чит производить ремонт и погрузку торпед под акустическим наблюдением вражеского противолодочника: мы очень тихо постучали кувалдой и бесшумно загнали торпеду в аппарат а эти недотепы нас не смогли услышать. Очень круто получается!


Часовой пояс GMT +4, время: 07:56.

Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot