Red Rodgers

Red Rodgers (https://www.redrodgers.com/forums/index.php)
-   Silent Hunter (https://www.redrodgers.com/forums/forumdisplay.php?f=99)
-   -   Вопрос - Ответ. (https://www.redrodgers.com/forums/showthread.php?t=908)

Gothrom 26-04-2005 18:32

Цитата:

Сообщение от 23AG_SliM
Ага просто нажми ручной ввод данных увеличь тактическую карту у оружейника и покрути все что крутиться и увидешь как откланяется зелёная линия которая показывает курс торпеды (см скрин)

О! Огромное спасибо!

23AG_SliM 27-04-2005 16:43

А ещё можно угол расхождения при залпе изменять

Adolf 28-04-2005 01:44

Поставил Флотиллу мод. Проблема:
Во время миссии появились проблемы со звуком, появляються хрипы трески и команда не разговаривает, а почти что крякает...
И как назло не сделал быкап папки саунда... :132: :192:
Что делать!? И кто виноват!?

RR_Kapibara 28-04-2005 09:35

У нас по сложившейся традиции во всем всегда виноват Борг.
С этой флотиллой у меня почти аналог. ситуация + вылет в винды. Вчера лечил. Все переставил по новой, предварительно снеся. Пришлось опять начинать с нуля... опять первый поход.

RR_Stomp 28-04-2005 18:59

Угу.....лучше Борг на рее, чем акула в трюме....

RR_Kapibara 29-04-2005 11:41

Вопрос - можно ли топить нейтральный тоннаж? и что за это будет?

LeR19_Borg 29-04-2005 11:46

Топить можно,только не очень много.

RR_Kapibara 29-04-2005 11:48

Не очень много это как? и что все-таки за это бывает? Расстрел в доках?

RR_Mirage 29-04-2005 12:26

Боевые наставления надо учить! Зря что ли папа Дениц их по ночам сочинял :).
Ридмишку гляньте ;).

5.3 Renegade Status
When attacking neutral units, your status will change to "renegade" for AI. All neutral units belonging to the nation of the attacked neutral ship will treat you as enemy for the next 24 hours. Note that this includes aircrafts and coastal defenses, beside civil and military ships.
E.g: attacking a US merchant before January 1942 will cause all US ships to treat you as enemy for 24 hours after the attack.
Beside the status change, any neutral unit sunk will earn you negative renown during the career mode.
--------------------------------------------------------------------------------
5.4 Friendly units

5.4.1 Sinking Friendly Ships
Sinking a frindly ship in career mode will cause massive renown loss.

С уважением,
Mirage.

RR_Kapibara 29-04-2005 13:13

Это я понял, а вот что такое конкретно negative renown??? Т.е. в чем это выражается?

RR_Mirage 29-04-2005 15:06

Конкретно это выражается в том, что с тебя снимут энное кол-во очков.

23AG_SliM 29-04-2005 18:50

За кажный поход дают очки ( типа экспы ) на них ты на лодку народ опытный нанимаешь , апгрейды для лодки , другую лодку . Вот ежели своего завалишь и не будет у тебя такой возможности + вродем мораль может у команды упасть до полного бунта :) , при бомбёжке это очень важно (мораль экипажа)

Adolf 29-04-2005 22:22

После полной переустановки СХ3 проблемы со звуком исчезли но ненадолго. Опять та же х..
Посреди похода появился скрип и хрип. Офицеры мутировали в уток. Крякают. :132:
Свернул игру залез в настройки nForce. Понизил Original Sound Level до 50%. Reverb&Chorus - стояли по дефолту 0%. Все навороты отрублены.(Environment и т.д.) Две колонки, без эффектов. Рубил звук еще для Ил2, загрузка процессора 41%.
После всех плясок с бубном удалось только понизить уровень хрипа. Офицеры перестали крякать.(Кроме WO - тот совсем онемел).
Но и только. Что дальше делать даже и не знаю...

RR_OldMan 01-05-2005 19:21

Цитата:

Сообщение от RR_HOfT18
:80: :80: где патчи взять? :80: у меня СД версия :192: :192:

Ссылка на все типы патчей версси 1.2

Но сначала тебе надо определить какая у тебя версия Европейская - emea или us.

RR_LeeHarveOsvald 01-05-2005 23:27

Патчи ставить тока на лицензию, тк глючит все будет. А лицензию Я Капи в Швейцарию заказал.

RR_OldMan 02-05-2005 05:01

Цитата:

Сообщение от RR_LeeHarveOsvald
Патчи ставить тока на лицензию, тк глючит все будет. А лицензию Я Капи в Швейцарию заказал.

Пробовал - на CD версию ваще не ставится... "... гранаты не той системы" :80: :80:

Dmut 02-05-2005 08:18

Цитата:

Сообщение от RR_Kapibara
Это я понял, а вот что такое конкретно negative renown??? Т.е. в чем это выражается?

в мануале написано что при отрицательном renown могут твою карьеру досрочно завершить.

Dmut 02-05-2005 22:14

уважаемые подводники, извеняйте если повторяюсь, но у меня такие вопросы:
1) как заставить пулеметчиков сами выбирать цель? у меня они почему-то стреляют только по тем самолетам, что я указал. правда я пока в академии, может быть из-за этого?
2) не могу пройти 4 упражнение, много мажу, торпеды заканчиваются. вопрос по решалке - после того как замерил дальность, решалка сама дальность не уменьшает если ты на лодке приближаешься к цели? догадываюсь что нет, хотя было бы логично.
3) замеряю скорость у стоячего судна, цель залочена - исчислитель показывает 2-4 узла. это моя собственная скорость такие погрешности вводит? неужели нужно замерять стоя на месте?

RR_Mirage 02-05-2005 22:37

По №1 - да, в академии они нейтралы. В боевых условиях - все нормально!

Dmut 03-05-2005 00:10

уффф, мучался я мучался с 4 экзаменом, раз 15 пытался, потом решил на шару пятый попробовать и сразу на оценку - и что вы думаете? :) от корпуса осталось 17%, один из экипажа ранен, но конвой повержен (подозреваю что весь, вокруг ни осталось ни одного корабля, засчитали 17000т), причем частично пушкой, частично торпедами. это была просто свистопляска! с внезапными всплытиями и ныряниями на 70. временами почти все помещения были желтыми. но таки выкорабкался.

замечательная игруха, ставлю 5-

теперь о недостатках:
1) читерская пушка портит впечатление от всего торпедного реализма. снаряды в точку кладет, что твой рейлган.
2) не моделируется задержка с выходом команды на палубу и схода с неё при погружении. вот например в "Enigma Rising Tide" при всех других огромных упрощениях эта задержка таки была. вообще передвижение экипажа по лодке не моделируется - они просто скачут во мгновение ока с пушки на кормовые торпедные аппараты.
3) слабая модель повреждений лодки от столкновений с другими кораблями.
4) слишком быстрая починка\восстановление помещений. я понимаю одно дело течь в отсеке убрать, это относительно быстро. но вот мостик востановить или пушку починить на ходу за 2-3 минуты реального времени - это не серьёзно.

это то, что пока заметил. карьеру ещё не начинал.

ps: спасибо Mirage, скоро проверю :)


Часовой пояс GMT +4, время: 23:20.

Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot