Red Rodgers

Red Rodgers (https://www.redrodgers.com/forums/index.php)
-   Silent Hunter (https://www.redrodgers.com/forums/forumdisplay.php?f=99)
-   -   Mods of Silent Hunter IV (https://www.redrodgers.com/forums/showthread.php?t=3361)

Anvart 31-05-2007 13:39

Цитата:

Сообщение от kiborg2 (Сообщение 61051)
Прямых инструкций я так и не получил! То что американские самолёты носятся с ними - я видел, но как они появятся у японцев, если не менять ничего в файлах?.... :132:
Остальное - без коментариев...

Добавлено: всё, уже разобрался, спасибо за помощь.:)

Друг мой. Я только исправил ошибку разработчиков в американском торпедоносце (в японце все ОК). Если ты читал мои предыдущие реплики по этой теме, ты это должен знать. Вернее обошел ошибку разработчиков (т.к. это хардкод), которая заключается в том, что контроллер amun_AirTorpedo работает некорректно если торпеда находится внутри какого-либо 3D (mesh) объекта. У американца я просто выдвинул торпеду из бомболюка наружу ... :ku
Как я сейчас понял тебе нужно совсем другое, тебе нужно прописать японские торпедоносцы в соответствующих миссиях и компании ...
Просьба формулировать ясно свои вопросы ...

Anvart 31-05-2007 14:38

Вложений: 2
Картинки из известного мода HAT_RANK_TEXTURE.rar:

kiborg2 31-05-2007 17:34

Цитата:

Сообщение от Anvart (Сообщение 61117)
Как я сейчас понял тебе нужно совсем другое, тебе нужно прописать японские торпедоносцы в соответствующих миссиях и компании ...
Просьба формулировать ясно свои вопросы ...

Я встречал их в компании (значит они прописаны), но без торпед. Как это поправить?

Denis_469 31-05-2007 19:19

Цитата:

Сообщение от DayWalker (Сообщение 61095)
Хотелось бы уточнить, что значит "по самолётам"???
Новые самолеты, или характеристики, или что?

Скачай - увидишь.

kiborg2 03-06-2007 13:53

Цитата:

Сообщение от Anvart (Сообщение 61121)
Картинки из известного мода HAT_RANK_TEXTURE.rar:

И где его взять?

Anvart 03-06-2007 23:41

Цитата:

Сообщение от kiborg2 (Сообщение 61129)
Я встречал их в компании (значит они прописаны), но без торпед. Как это поправить?

Думаю, что или не встречал, или они уже отбомбились ...
Дело в том, что без торпеды торпедоносец (по внешнему виду) такой же как и бомбардировщик ...

Anvart 04-06-2007 00:05

Вложений: 2
Представляю мод, который я сделал давно но не публиковал (т.к. он довольно субъективен (кроме сути) и может быть сделан в великом многообразии). Но на сабсиме последнии две недели муссируют что-то похожее и в великом многообразии но неверное в сути (как я думаю) и поэтому я решил выложить свое решение проблемы.
Фалы RadarSweep.7z и Cameras_dat.7z (второй, радарные виды для первого) на http://hosted.filefront.com/Anvart в папке SH4.
Суть: устранение ошибки в скрипте PPIRadarPS.fx в результате чего на экране радара появилась сетка (предусмотренная в игре), удаление слова Range: на экране радара ну и остальное малозначимое это изменение размеров и форм маркеров и т.п.

Anvart 04-06-2007 00:10

Т.к. мои интернет провайдеры (ленивые с очень кривыми руками и головами по имени Кабинет) до сих пор не могут сделать мой "кабель".
То могу долго отсутствовать ...
Сейчас вот болтаюсь на диал-апе ...

Klaus 04-06-2007 17:53

Господа, подскажите как избавиться от U-mark на воде? Спасибо.

Anvart 06-06-2007 14:47

Цитата:

Сообщение от Klaus (Сообщение 61394)
Господа, подскажите как избавиться от U-mark на воде? Спасибо.

Посмотри Темы которые возникли на этом форуме там об этом написано ...
Даже я что-то писал ...

givrus 10-06-2007 20:00

где взять последний сборник DayWalker.если мона ссылку.плз.и мод HAT_RANK_TEXTURE

1Glubinca 12-06-2007 07:18

Вложений: 5
Anvart а что это за мод SH4_1.2_Smoke_big.7z (как его ставить), я вот что думаю почему такой дым из труб мелкий идёт, ладно военные корбли у них дизеля (особенно у ЭМ), но торговцы коптить должны как паровозы( В основном ведь топились углём или мазутам) а значит с далека должно быть видно, особенно дымы большого колличества (конвой), фактор обнаружение, ведь в реале так и было (пример в том же дас боот, когда они обнаружили большое чёрное облако на горизонте), можно ли настроить густату дыма по типу дыма от повреждений и горения.

Denis_469 12-06-2007 10:02

Цитата:

Сообщение от 1Glubinca (Сообщение 61827)
Anvart а что это за мод SH4_1.2_Smoke_big.7z (как его ставить), я вот что думаю почему такой дым из труб мелкий идёт, ладно военные корбли у них дизеля (особенно у ЭМ), но торговцы коптить должны как паровозы( В основном ведь топились углём или мазутам) а значит с далека должно быть видно, особенно дымы большого колличества (конвой), фактор обнаружение, ведь в реале так и было (пример в том же дас боот, когда они обнаружили большое чёрное облако на горизонте), можно ли настроить густату дыма по типу дыма от повреждений и горения.

Я не знаю как у тебя, но я просто взял дымы от 3-го и поставил в 4-й. В 3-м прекрасно обнаруживал дымы на горизонте задолго до кораблей. Это если сам оказывался на мостике в нужное время.
Был один случай когда стрелял торпедой по ЭМ с 8000 вдогон. Торпеда попала на 11000 (по времени). В это время корабля уже не было видно совсем (даже мачт) и отслеживал его по уменьшающемуся дыму на горизонте. Кстати попадание выглядело как мощная вспышка за горизонтом отразившаяся от облаков и столб воды поднявшийся над горизонтом. Затем появился большой столб дыма. Это всё при условии, что я не видел самого корабля.

Anvart 12-06-2007 11:01

Цитата:

Сообщение от 1Glubinca (Сообщение 61827)
Anvart а что это за мод SH4_1.2_Smoke_big.7z (как его ставить), я вот что думаю почему такой дым из труб мелкий идёт, ладно военные корбли у них дизеля (особенно у ЭМ), но торговцы коптить должны как паровозы( В основном ведь топились углём или мазутам) а значит с далека должно быть видно, особенно дымы большого колличества (конвой), фактор обнаружение, ведь в реале так и было (пример в том же дас боот, когда они обнаружили большое чёрное облако на горизонте), можно ли настроить густату дыма по типу дыма от повреждений и горения.

Это не мод, это tweak файл для MiniTweaker-а.
Используя его можно отрегулировать эффект "большой дым" (это дым пожаров).
Прежде чем грузить смотрите пояснения к файлу ...
А дым из труб особенно военных кор. и не должен быть мощной (густой) сплошной массой...

1Glubinca 12-06-2007 11:55

Цитата:

Сообщение от Anvart (Сообщение 61841)
Это не мод, это tweak файл для MiniTweaker-а.
Используя его можно отрегулировать эффект "большой дым".
Прежде чем грузить смотрите пояснения к файлу ...
А дым из труб особенно военных кор. и не должен быть мощной (густой) сплошной массой...

Нет я говорил только про торговцев... В основном ведь топились углём или мазутам.... разве не так. Жалко пока фоток торговых кораблей не нашол чтоб показать( это я только про четвёртую часть игры)

kiborg2 14-06-2007 15:02

Дайте же кто ни будь свои дымы. Или ссылку.

DayWalker 17-06-2007 13:01

Сборник модов для SH IV версии 1.2 - My_Collection_Mods_2.1_2007.06.15
Оптимизирован для Буковской версии.

Состав сборника:
01-SHIV_1.2_JP_Ship_Dimension_Fix1.2b – оригинал.
02-SHIV_1.2_DayWalker_Pack_1.4
03-SHIV_1.2_Trigger_Maru_1.2_DayWalker_Edition – внесены изменения, есть отличия от оригинала.
04-SHIV_1.2_Die_Slowly_Stage_13e_DayWalker_Edition – внесены изменения, есть отличия от оригинала.

Сначала читаем ReadMe к модам, которые лежат в ReadMEsss (ссылки ниже), а потом качаем сборник. :)

Название файла: ReadMEsss_2.1_2007.06.15.rar :
Ссылки: http://uploaded.to/?id=51ajci (20.82кб) или http://webfile.ru/1440627 (20кб).

Название файла: My_Collection_Mods_2.1_2007.06.15:
Ссылка №1 (цельной архив): http://uploaded.to/?id=f4gt5d (63.07MB)
или
Ссылка №2 (архив разбит на четыре части):
Часть 1 - http://webfile.ru/1441959 (16601кб),
Часть 2 - http://webfile.ru/1441965 (16601кб),
Часть 3 - http://webfile.ru/1441968 (16601кб),
Часть 4 - http://webfile.ru/1441975 (14799кб).

p.s.
Выкладываю как обычно полный сборник, а не обновление. Чтобы не было проблем в игре, устанавливайте сборник полностью. Так как внесенные изменения пересекаются между модами.
НЕСОВМЕСТИМ С ДРУГИМИ ГЛОБАЛЬНЫМИ МОДАМИ!!!
p.s.s.
В данный сборник включена также поддержка английской версии 1.2. :)
p.s.s.s.
Архивы содержат информацию для восстановления - 2%.

givrus 18-06-2007 22:36

Камраду DayWalker респект и дальнейших успехов в его сборниках.Из чистой эстетики себе добавил
Vargus Girls Main Menu Mod
kelp forest
Map Table Mod 1.0
Rita Hayworth desk picture
Classic Crew Mod For Sh4 (все с http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=108964)
Всем сытного тоннажа

DayWalker 19-06-2007 12:05

ВАЖНОЕ СООБЩЕНИЕ
Пока не качайте мой сборник (My_Collection_Mods_2.1_2007.06.15)!!!
В связи с выходом новой версии Die_Slowly_Stage версия 14, сегодня выложу новый сборник. :)
Сборник уже собрал, но нужно его протестить!!!
Так что ожидайте.

DayWalker 20-06-2007 12:25

Сборник модов для SH IV версии 1.2 - My_Collection_Mods_2.2_2007.06.19
Оптимизирован для Буковской версии.

Состав сборника:
01-SHIV_1.2_JP_Ship_Dimension_Fix1.2b – оригинал.
02-SHIV_1.2_DayWalker_Pack_1.4 – всякие украшательства.
03-SHIV_1.2_Trigger_Maru_1.2_DayWalker_Edition – внесены изменения, есть отличия от оригинала.
04-SHIV_1.2_Die_Slowly_Stage_14_DayWalker_Edition – внесены изменения, есть отличия от оригинала. Отличие версии 13е от 14 – автором переработаны полностью «крепость» судов. Так что есть смысл качать новую версию.

Сначала читаем ReadMe к модам, которые лежат в ReadMEsss (ссылки ниже), а потом качаем сборник. :)

Название файла: ReadMEsss_2.2_2007.06.19.rar :
Ссылки: http://uploaded.to/?id=et0yah (24,03кб) или http://webfile.ru/1444137 (24кб).

Название файла: My_Collection_Mods_2.2_2007.06.19:
Ссылка №1 (цельной архив): http://uploaded.to/?id=c96c79 (63,51MB)
или
Ссылка №2 (архив разбит на четыре части):
Часть 1 - http://webfile.ru/1445180 (16308кб),
Часть 2 - http://webfile.ru/1445189 (16308кб),
Часть 3 - http://webfile.ru/1445202 (16308кб),
Часть 4 - http://webfile.ru/1445207 (16130кб).

Ссылка на программу установщик модов (на последнею версию): http://www.users.on.net/~jscones/sof...sgme_setup.exe

p.s.
Выкладываю как обычно полный сборник, а не обновление. Чтобы не было проблем в игре, устанавливайте сборник полностью. Так как внесенные изменения пересекаются между модами.
НЕСОВМЕСТИМ С ДРУГИМИ ГЛОБАЛЬНЫМИ МОДАМИ!!!
p.s.s.
В данный сборник включена также поддержка английской версии 1.2. :)
p.s.s.s.
Архивы содержат информацию для восстановления - 2%.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:01.

Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot