Red Rodgers

Red Rodgers (https://www.redrodgers.com/forums/index.php)
-   Silent Hunter (https://www.redrodgers.com/forums/forumdisplay.php?f=99)
-   -   Аддон для Silent Hunter 4 – Советский Фарватер (https://www.redrodgers.com/forums/showthread.php?t=6606)

Vaa 02-03-2015 00:48

В SH4 довольно сложный алгоритм награждения. И не последнюю роль там играет дисциплина.
Можно потопить линкор, не обращая внимание на приказы командования, и в результате «пролететь» с наградами.

Mariman 02-03-2015 21:20

Цитата:

Сообщение от fanilchik (Сообщение 140935)
Да СФ у меня давно уже стоит.v099 Скачал здесь у вас 1.02 и 1.03. 1.03 нормально встал,а 1.02 -проблема как я писал выше. Вообще что дает патч 1.02 7 А награждения зависят от реализма? Просто в SH 3 и 4 от этого ничего не зависит. По моему у меня стоял 16%,потопил на К (Сев.флот) за поход 4 гражданских,и 3 военных корабля общий тоннаж примерно 12000 тонн и ничего.

Вообще 1.02 это не патч - это сам Адддон СФ версии 1.02 (если скачивали с ссылки на данном форуме), а вот 1.03 - это уже Патч.
То есть вам нужно просто установить Версию игры 1.02 и потом накатить Патч 1.03. Версия игры 0.99 и 1.02 имеют значительные различия и они не взаимозаменяемы.
Есть тут одна закономерность в награждении, чем ниже реализм, тем больше игроку нужно потопить судов (тоннаж), чтобы получить награду. Вам стоит увеличить % реализма, желательно не менее 50% и сравните результаты.

Руслан 09-03-2015 03:12

Цитата:

Сообщение от Mariman (Сообщение 140941)
Вообще 1.02 это не патч - это сам Адддон СФ версии 1.02 (если скачивали с ссылки на данном форуме), а вот 1.03 - это уже Патч.
То есть вам нужно просто установить Версию игры 1.02 и потом накатить Патч 1.03. Версия игры 0.99 и 1.02 имеют значительные различия и они не взаимозаменяемы.
Есть тут одна закономерность в награждении, чем ниже реализм, тем больше игроку нужно потопить судов (тоннаж), чтобы получить награду. Вам стоит увеличить % реализма, желательно не менее 50% и сравните результаты.

Поошрения работают,у меня почти за каждый поход по красной звезде,медали за отвагу и типа орден.;)На 65% реализма играю.
ps:топи больше и будут.

Руслан 15-03-2015 17:01

У меня перестал sh 4 v 1.5 работать нормально на win 7 64,перестановка полностью с нуля sh 4 не помогает,кто в курсе отпишитесь у кого были такие траблы,уже пробывал и в режиме совместимости запускать sh4,ничего не помогает:132:,а ведь все работало на отлично.:(

HotMenAndre 15-03-2015 22:21

Цитата:

Сообщение от Руслан (Сообщение 140990)
У меня перестал sh 4 v 1.5 работать нормально на win 7 64,перестановка полностью с нуля sh 4 не помогает,кто в курсе отпишитесь у кого были такие траблы,уже пробывал и в режиме совместимости запускать sh4,ничего не помогает:132:,а ведь все работало на отлично.:(

Опишите, где именно вылет?

Руслан 16-03-2015 14:30

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от HotMenAndre (Сообщение 140992)
Опишите, где именно вылет?

Прямо на загрузке игры sh 4,после intro(intro удалял),всю игру сносил и ставил заново(без модов).Чистил реестр - не помогает,думаю может проблема в Direct х

Vaa 16-03-2015 21:59

Цитата:

Сообщение от Руслан (Сообщение 140995)
Прямо на загрузке игры sh 4,после intro(intro удалял),всю игру сносил и ставил заново(без модов).Чистил реестр - не помогает,думаю может проблема в Direct х

1.Нежелательно ставить игру в Директорию Program Files (x86)
2. Возможно недостаточно ресурсов (Эмулятор Win7 /WinXP + SH4)
3. Если сохранилась Директория Windows.old и игра в ней подкинь туда экзешник игры для Win7 из Советского фарватера и запусти в режиме совместимости.

Руслан 17-03-2015 12:07

Цитата:

Сообщение от Vaa (Сообщение 140997)
1.Нежелательно ставить игру в Директорию Program Files (x86)
2. Возможно недостаточно ресурсов (Эмулятор Win7 /WinXP + SH4)
3. Если сохранилась Директория Windows.old и игра в ней подкинь туда экзешник игры для Win7 из Советского фарватера и запусти в режиме совместимости.

Спасибо,с ресурсами компа все в порядке,думаю реестр "почистил" хорошо%),и еще была такая ерунда как внутренняя ошибка direct х,но это уже при запуске другой игры,и в режиме совместимости тоже пробывал sh4 запускать,(безрезультатно) думаю система, винда медленно загибается,по хорошему переустановить ее нужно на чисто.

fanilchik 17-03-2015 17:48

Переставил Сов.Фарватер и не могу теперь русскую озвучку поставить.Помогите плиз.

fanilchik 17-03-2015 19:09

Помучился,поставил озвучку.Прошу прощения за беспокойство

fanilchik 18-03-2015 19:42

Цитата:

Сообщение от Mariman (Сообщение 140941)
Вообще 1.02 это не патч - это сам Адддон СФ версии 1.02 (если скачивали с ссылки на данном форуме), а вот 1.03 - это уже Патч.
То есть вам нужно просто установить Версию игры 1.02 и потом накатить Патч 1.03. Версия игры 0.99 и 1.02 имеют значительные различия и они не взаимозаменяемы.
Есть тут одна закономерность в награждении, чем ниже реализм, тем больше игроку нужно потопить судов (тоннаж), чтобы получить награду. Вам стоит увеличить % реализма, желательно не менее 50% и сравните результаты.

Для того чтобы установить v1.02 надо удалить v0.99 ? Я правильно понял?

HotMenAndre 19-03-2015 00:38

Цитата:

Сообщение от fanilchik (Сообщение 141019)
Для того чтобы установить v1.02 надо удалить v0.99 ? Я правильно понял?

Да установите 1.0.2 и потом сверху 1.0.3

fanilchik 19-03-2015 13:09

Цитата:

Сообщение от HotMenAndre (Сообщение 141022)
Да установите 1.0.2 и потом сверху 1.0.3

Установил.Все работает.Графика стала лучше.Только со звуком интересно выходит:я под водой,на перископной глубине,слышу как немцы перезаряжают орудия и говорят,причем по русски.

fanilchik 19-03-2015 13:20

Поздравляю всех с праздником!

HotMenAndre 19-03-2015 15:51

Вложений: 1
День моряка-подводника в России Поздравляем вас Товарищи подводники!!!
С ув. SOM Group

Mariman 29-03-2015 13:35

Патч 1.04
 
Вложений: 5
По просьбе игроков было принято решение о включение в игру управляемого надводного корабля.
В данном качестве игрок будет управлять одним из красивейших кораблей Черноморского флота - Лидер эсминцев Ташкент.
В данный момент корабль готов на 95% и проходит ходовые испытания.

Корабль будет включен в Патч 1.04. Работаем над снижением сроков выхода Патча. Ожидайте.

Немного скринов с ходовых испытаний Ташкента:

Sheng_Yang 10-04-2015 09:20

Огромная благодарность создателям Советского фарватера. Захватывающе, интересно, грамотно-в общем я под впечатлением. Игра усложнилась-потопить эсминец-удовольствие и радость неимоверная. Каждый корабль-историческая личность. Чувствуется-проделана огромнейшая работа...Буду с нетерпением ждать патч с Ташкентом. Выбор очень интересный-Лидер эсминцев Ташкент-современный на тот момент корабль-Мощный, быстрый...в ожидании буду изучать по нему исторические материалы.

MAX NOSKOV 15-04-2015 00:14

Товарищи разработчики SomGroup. Я участвую в Вашем проекте с самого начала, но после того как упал "Сухой" был очень расстроен (там ведь столько всего накоплено было.....), ушел в себя. А тут решил отыскать след и нашел, а в итоге один патч 1.03. Ребята не нужно бросать этот проект!!!

В общем поставил все как нужно.

1) Черное море, начало войны. База в Новороссийске. Реализьм 100% (привычка с KSD-II). Сходил в 7 походов в районы 10й позиции и позиции что у берегов Феодосии. Толи в 6-ом или 5-ом походе потопил сейнер на 81 тонну. Есть такое. Но мне ни медальки не дали за 7 походов-то, не говорю уже об экипаже. Районы то патруля пустынны, там токо свои успевают в Севастополь конвои посылать. Что ж не так-то со штабными??? (ПЕРЕСМОТРЕТЬ СИСТЕМУ НАГРАЖДЕНИЙ НАДОБНО).
2) 1942 г. иду к позициям Евпатории нарушать работу порта и что, толи 18ого толи 20ого февраля словил вылет на рабочий стол уже покидая данную позицию, находясь у Севастополя. (ВЫЛЕТЫ ПО ПРЕЖНЕМУ БЕСУЮТ - НУЖНО ИЗГОНЯТЬ).
3) Ну товарищи уважьте: сделайте раскладку клавиш по отсекам как в стоковом SH3 или KSD-II (имеются ввиду c F1 по F12). За столько-то лет эпопеи Хантера руки попривыкли.
4) Бывает, что при резком сбросе сжатия времени какая-то голосовая команда начинает икать: -ЯТЬ -ЯТЬ (поиск команды результата не дал, и икает всю дорогу, пока игру не перезапустишь).
5) Пересмотрите систему званий для экипажа и его реалистичную расстановку в лодке. На лодке М-VI бис экипаж состоял из трех офицеров: командир, штурман, инженер-механик (потом добавили еще одного офицера - старпома); 9 старшин и 4 рядовых. Значит лейтенанты нужны тоже, а не мичманы с боцманами (РЕАЛИЗЬМ).
6) Флаг через-чур большой.
7) Не знаю как Вам, но мне кажется, что окошечки для таблиц углов упреждения торпед портят весь строгий вид перископного "окна" если можно так выразиться. Лучше сделать отдельную папочку в MODS где в Wordе будут набраны все необходимые таблицы. Так намного проще и я думаю настоящие морские волки распечатают нужное и меня полностью поймут.

Это ребята, не "предьявы" какие-то, это реальные проблемы (ОСОБЕННО ВЫЛЕТЫ).
А всякие там управляемые "Ташкенты" - лишнее. МОшки вполне хватило-бы.
НО ГЛАВНОЕ-ТО ПОДПЛАВ - ЗАДУМАЙТЕСЬ!

HotMenAndre 15-04-2015 00:47

Цитата:

Сообщение от MAX NOSKOV (Сообщение 141235)
Товарищи разработчики SomGroup. Я участвую в Вашем проекте с самого начала, но после того как упал "Сухой" был очень расстроен (там ведь столько всего накоплено было.....), ушел в себя. А тут решил отыскать след и нашел, а в итоге один патч 1.03. Ребята не нужно бросать этот проект!!!

В общем поставил все как нужно.

1) Черное море, начало войны. База в Новороссийске. Реализьм 100% (привычка с KSD-II). Сходил в 7 походов в районы 10й позиции и позиции что у берегов Феодосии. Толи в 6-ом или 5-ом походе потопил сейнер на 81 тонну. Есть такое. Но мне ни медальки не дали за 7 походов-то, не говорю уже об экипаже. Районы то патруля пустынны, там токо свои успевают в Севастополь конвои посылать. Что ж не так-то со штабными??? (ПЕРЕСМОТРЕТЬ СИСТЕМУ НАГРАЖДЕНИЙ НАДОБНО).
2) 1942 г. иду к позициям Евпатории нарушать работу порта и что, толи 18ого толи 20ого февраля словил вылет на рабочий стол уже покидая данную позицию, находясь у Севастополя. (ВЫЛЕТЫ ПО ПРЕЖНЕМУ БЕСУЮТ - НУЖНО ИЗГОНЯТЬ).
3) Ну товарищи уважьте: сделайте раскладку клавиш по отсекам как в стоковом SH3 или KSD-II (имеются ввиду c F1 по F12). За столько-то лет эпопеи Хантера руки попривыкли.
4) Бывает, что при резком сбросе сжатия времени какая-то голосовая команда начинает икать: -ЯТЬ -ЯТЬ (поиск команды результата не дал, и икает всю дорогу, пока игру не перезапустишь).
5) Пересмотрите систему званий для экипажа и его реалистичную расстановку в лодке. На лодке М-VI бис экипаж состоял из трех офицеров: командир, штурман, инженер-механик (потом добавили еще одного офицера - старпома); 9 старшин и 4 рядовых. Значит лейтенанты нужны тоже, а не мичманы с боцманами (РЕАЛИЗЬМ).
6) Флаг через-чур большой.
7) Не знаю как Вам, но мне кажется, что окошечки для таблиц углов упреждения торпед портят весь строгий вид перископного "окна" если можно так выразиться. Лучше сделать отдельную папочку в MODS где в Wordе будут набраны все необходимые таблицы. Так намного проще и я думаю настоящие морские волки распечатают нужное и меня полностью поймут.

Это ребята, не "предьявы" какие-то, это реальные проблемы (ОСОБЕННО ВЫЛЕТЫ).
А всякие там управляемые "Ташкенты" - лишнее. МОшки вполне хватило-бы.
НО ГЛАВНОЕ-ТО ПОДПЛАВ - ЗАДУМАЙТЕСЬ!

А не кто и не бросал, работа кипит!

MAX NOSKOV 15-04-2015 10:56

Ну это очень хорошая новость.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:13.

Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot