Red Rodgers

Red Rodgers (https://www.redrodgers.com/forums/index.php)
-   Полоса, собственно (https://www.redrodgers.com/forums/forumdisplay.php?f=42)
-   -   ArmA 2: игровой сервер Sukhoi.Ru (https://www.redrodgers.com/forums/showthread.php?t=5583)

=SilveR= 12-02-2010 02:50

Звуковой мод на сервере обновлён.
Пожалуйста, обновите у себя клиентскую часть.

=SilveR= 12-02-2010 03:56

Перепроверил. Вроде, работает ;)

Gray 12-02-2010 13:22

При попытке проверить обновления на новом сервере пишет Download failed.The remote server returned an error.(404)Not found.

M@dM@n 12-02-2010 13:36

Вот так напишу
Auto config URL: "http://www.kellys-heroes.eu/updater/ArmA2Community-Repository/ArmA2Community-Repo.7z"
Адрес вставить без кавычек

Gray 12-02-2010 14:57

Спасибо!

M@dM@n 12-02-2010 22:00

ACE2 b254
http://dev-heaven.net/news/310

На Келли пока нету обновления =(

upd: На Келли выложили.

CoValent 12-02-2010 22:35

Обновляю.

=SilveR= 12-02-2010 22:57

Сервер обновлён и запущен.

=SilveR= 13-02-2010 19:52

Обновил до 256

M@dM@n 15-02-2010 00:41

Вложений: 1
Миссия для открытого сервера

CoValent 15-02-2010 00:57

В качестве эксперимента на порту 2302 открыт свободный сервер только с ACE2.

=SilveR= 15-02-2010 22:41

АСЕ на сервере обновлён

=SilveR= 16-02-2010 02:48

Изменения на сервере
 
Вложений: 1
С 16.02 изменён состав модов на сервере SUkhoi.RU Arma II ACE

Просьба ко всем, играющим на сервере, - удалить из строки запуска ссылку на мод @AIR и заменить мод @SU на аналогичный из архива, приложенного к этому сообщению.
Во всём остальном - без изменений. Сервер является открытым, но с проверкой на соответствие модов между клиентами и сервером.
Временно запущенный альтернативный free-for-all сервер остановлен.

M@dM@n 16-02-2010 10:17

Дим, строка для прописывания модов в ярлыке такая же? За исключением @AIR?

Hedgehog_57 16-02-2010 12:15

Дима, а нельзя все-таки включить дополнительные куски PROPER?

http://dev-heaven.net/projects/prope..._Tweak_Visuals
http://dev-heaven.net/projects/prope..._Tweak_Visuals

Очень тяжело. Я вчера уже разрешение опустил до 1280x800. При мониторе 1920x1200 можно себе представить качество картинки. И все равно получить хотя бы 30 FPS на базе получается не всегда. Без теней, без антиалиасинга... Вливать еще бабла в машину на замену 8800GTS совершенно не хочется. В Валином тире на Утесе жить можно очень хорошо. Более 50 FPS. Понятно, что это Утес, а не Чернарусь, но все равно...

M@dM@n 16-02-2010 12:54

Возможно ли сделать скачивание аддонов SU и SND через AddonSync. Если что то изменили, добавили то просто проверили и обновили у себя.

M@dM@n 16-02-2010 15:25

Вложений: 1
1.34b
- убраны вертолеты Ка-50 и Ми-28

Roman Kochnev 16-02-2010 16:04

Цитата:

Сообщение от M@dM@n (Сообщение 108943)
1.34b
- убраны вертолеты Ка-50 и Ми-28

:52:

Хотелось бы в итоге всех крайних манипуляций услышать кратко концепцию игры. А то я что-то уже начинаю терять логическую нить.

M@dM@n 16-02-2010 16:11

Цитата:

Сообщение от =SilveR= (Сообщение 108928)
Просьба ко всем, играющим на сервере, - удалить из строки запуска ссылку на мод @AIR

Цитата:

Сообщение от M@dM@n (Сообщение 108943)
1.34b
- убраны вертолеты Ка-50 и Ми-28

Вот теперь надеюсь логика ясна.

Roman Kochnev 16-02-2010 16:15

Цитата:

Сообщение от M@dM@n (Сообщение 108947)
Вот теперь надеюсь логика ясна.

Понял.

Но концепцию все равно хотелось бы узнать.

M@dM@n 16-02-2010 16:47

Я кратенько :)

Код:

Концепция игры

1. Командная игра.


На больше сил не хватило :)

CoValent 16-02-2010 16:51

Цитата:

Сообщение от Roman Kochnev (Сообщение 108949)
...Но концепцию все равно хотелось бы узнать.

Сам в том же положении, Ром.

Сначала по просьбе неизвестных (мне) пользователей снесли всё, кроме ACE, заодно выключив и проверку на лишние моды (та самая причина, по которой рушился сервер крайние полторы недели - гигабайтные логи сервера с воплями "не могу обработать несуществующий запрос").

Потом вернулись к предыдущему варианту, выкинув твикеры настройки дальности, и, заодно, снова закрыв сервер.

Я ещё не видел получившегося, но если всё так плохо с настройками, как пишет Володя - вернёмся к нашему сбору.

Ибо логика "двое ушли, трое пришли - значит, сервер гибнет" как-то (мне) малопонятна.

P.S. Новую миссию выложил, сервер поднял.

M@dM@n 16-02-2010 17:02

Поясню что хотелось.
Проверку модов АСЕ ключами. Остальные моды клиенты использовали бы какие им хотелось. Но после общения с Димой стало ясно что это не возможно. Поэтому в итоге получается что проще вернуться к началу.

=SilveR= 16-02-2010 18:34

Цитата:

Сообщение от M@dM@n (Сообщение 108939)
Возможно ли сделать скачивание аддонов SU и SND через AddonSync. Если что то изменили, добавили то просто проверили и обновили у себя.

Илья, сделано ещё в процессе нашего с тобой разговора :) Перепроверю всё и выложу линк.

=SilveR= 16-02-2010 18:48

Цитата:

Сообщение от Hedgehog_57 (Сообщение 108936)
Дима, а нельзя все-таки включить дополнительные куски PROPER?

http://dev-heaven.net/projects/prope..._Tweak_Visuals
http://dev-heaven.net/projects/prope..._Tweak_Visuals

Да можно, конечно. Всем у кого уже скачаны эти твики - скиньте *.pbo файлы в @SU/Addons. Я сейчас останавливаю сервер, после чего выложу линк на наш сервер обновлений для Yoma Addon Sync.

Hedgehog_57 16-02-2010 19:00

Цитата:

Сообщение от =SilveR= (Сообщение 108956)
Да можно, конечно. Всем у кого уже скачаны эти твики - скиньте *.pbo файлы в @SU/Addons. Я сейчас останавливаю сервер, после чего выложу линк на наш сервер обновлений для Yoma Addon Sync.

Дай пацалую ;)

Мне кажется, что еще неплохо обновить текущую инструкцию по подключению. Строка модов и прочая фигня. В частности, если теперь у нас можно обновляться с AddonSync, то и это туда добавить. Или ждем, пока устаканится?

=SilveR= 16-02-2010 19:28

Итак. Если коротко:
Добавляем в YAS сервер с именем SUkhoi.RU A2 Community Addon Repository. В Auto config URL прописываем http://95.31.9.234:8080/A2Repo/Addons.7z . Дом. страничку сервера пишем http://95.31.9.234:8080
Обновляемся.

M@dM@n 16-02-2010 20:20

Цитата:

Сообщение от =SilveR= (Сообщение 108964)
Итак. Если коротко:
Добавляем в YAS сервер с именем SUkhoi.RU A2 Community Addon Repository. В Auto config URL прописываем http://95.31.9.234:8080/A2Repo/Addons.7z . Дом. страничку сервера пишем http://95.31.9.234:8080
Обновляемся.

"Да это просто праздник какой то" :)

=SilveR= 16-02-2010 21:21

Сервер запущен.

Roman Kochnev 17-02-2010 12:07

Как насчет того, чтобы уменьшить количество жизней с 15 до 10 (в дальнейшем до 5)?

Сервер в офф-лайне, кстати.

CoValent 17-02-2010 12:22

Цитата:

Сообщение от Roman Kochnev (Сообщение 109007)
Как насчет того, чтобы уменьшить количество жизней с 15 до 10 (в дальнейшем до 5)?...

Чем грозит для тех, кто дойдёт до 0?
Цитата:

Сообщение от Roman Kochnev (Сообщение 109007)
...Сервер в офф-лайне, кстати.

Угу, поднял.

M@dM@n 17-02-2010 12:26

Цитата:

Сообщение от CoValent (Сообщение 109009)
Чем грозит для тех, кто дойдёт до 0?

Придется перезайти на сервер по новой.

CoValent 17-02-2010 12:41

Цитата:

Сообщение от M@dM@n (Сообщение 109010)
Придется перезайти на сервер по новой.

Тогда не против. :)

Roman Kochnev 17-02-2010 12:53

Цитата:

Сообщение от M@dM@n (Сообщение 109010)
Придется перезайти на сервер по новой.

Можно и какой-то вид пенальти придумать. Но это уже на усмотрение.

M@dM@n 17-02-2010 13:01

Цитата:

Сообщение от Roman Kochnev (Сообщение 109015)
Можно и какой-то вид пенальти придумать. Но это уже на усмотрение.

ЗОбанить? :)

Roman Kochnev 17-02-2010 13:06

Цитата:

Сообщение от M@dM@n (Сообщение 109017)
ЗОбанить? :)

Расстрелять. :)
Нет, конечно. Ну или временный бан минут на 10. Не знаю.

CoValent 17-02-2010 13:10

Или при заходе лишить подвижности (ранить-убить?) на те же 10 минут.

Roman Kochnev 17-02-2010 13:14

Цитата:

Сообщение от CoValent (Сообщение 109019)
Или при заходе лишить подвижности (ранить-убить?) на те же 10 минут.

Но система должна опознавать, что это человек перезашел не из-за проблем с клиентом или еще чем-нибудь в этом роде, а именно по истечении количества жизней.
Впрочем, наверное, не стоит с пенальти заморачиваться, дабы избежать дополнительных глюков. Достаточно будет просто уменьшить количество жизней для начала. Надеюсь, уже это даст хоть какой-то эффект.

M@dM@n 17-02-2010 13:48

Цитата:

Сообщение от Roman Kochnev (Сообщение 109020)
Но система должна опознавать, что это человек перезашел не из-за проблем с клиентом или еще чем-нибудь в этом роде, а именно по истечении количества жизней.

Вот именно в этом проблема.

Stardust 17-02-2010 14:05

А я думал количество жизней дается на запущенную миссию, не на соединение игрока. Т.е. типа пока миссия на сервере не перезапустится - фиг зайдешь... :)


Часовой пояс GMT +4, время: 07:50.

Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot