Red Rodgers

Red Rodgers (https://www.redrodgers.com/forums/index.php)
-   Silent Hunter (https://www.redrodgers.com/forums/forumdisplay.php?f=99)
-   -   SHIV (https://www.redrodgers.com/forums/showthread.php?t=3215)

Hriz 26-04-2007 06:24

:132: :132: :132: Да, кстати... Сохраняйтесь после каждого боя с конвоем! А то, я вчера тонн 40 натопил, уже шел на базу, встретил конвой из 3 судов, средний транспорт и 2 танкера. Высчитал курс на карте, хотел выйти на мостик - и игра вылетела в винду!!!! :132: :132: :132:

kiborg2 26-04-2007 13:35

Вложений: 1
скин никто не подкинет?

Юзверь 26-04-2007 14:18

Народ, скажите плиз какая самая крутая лодка в игре в начале и в последствии.

1Glubinca 26-04-2007 15:27

Найти бы ТТХ по всем примочкам в игре, торпеды, подлодки, приборы и т.п., ато вобще ни каких поеснений, что за цель у разрабов была, ктонить знает ресурсы на эту тему на руском?

kiborg2 26-04-2007 15:49

Цитата:

Сообщение от 1Glubinca (Сообщение 57732)
Найти бы ТТХ по всем примочкам в игре, торпеды, подлодки, приборы и т.п., ато вобще ни каких поеснений, что за цель у разрабов была, ктонить знает ресурсы на эту тему на руском?

Всмысле для третьего хантера была инструкция вместе с игрой на диске. Тут же ничего толком не написано, буковцы наверно сильно торопились выпустить игру, что аж забыли перевести. Хорошо хоть интэрфейс русский сделали:)

kiborg2 26-04-2007 17:44

Почему миры 1.2 не встают с модом 04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3? Ставлю через JSGME, пишет чего то...

Юзверь 26-04-2007 17:56

Цитата:

Сообщение от kiborg2 (Сообщение 57750)
Почему миры 1.2 не встают с модом 04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3? Ставлю через JSGME, пишет чего то...

Какие миры? %) Для SHIV уже миры есть?
Кста, поставил 01-SHIV_1.2_Patch_Luzon, не знаю как было до него, но после у меня миссия как раз потрулировать Лузон, приплыл туда и всё, галка добратся до Лузона не сходит. Всё стоит на 1.2, начинал кампанию заново.

kiborg2 26-04-2007 18:09

Вложений: 2
Есть! 1.1 и 1.2! Вот тебе последние, но с этим модом (я уже писал) не идёт. Всмысле мож и идёт, но не знаю как ставить.

А чё с оформлением форума?

DayWalker 26-04-2007 18:13

Цитата:

Сообщение от kiborg2 (Сообщение 57750)
пишет чего то...

Желательно указывать что пишет! :52:

Я так думаю пишет что в оба мода заменяют одни и те же файлы, о чем вас и предупреждают. :D

Добавлено:
Посмотрел содержимое World1.2_SH4.rar . Ну конечно он меняет файлы в папке "\Campaign", которые уже подменил Flavored_To_Taste_2.3. Вот Вас прога и предупреждает. Определитесь,так что менять то. :))))

И еще добавлено: :D
Вот списки файлов обоих модов, видите совпадают файлы, вот на них прога и ругается. Эти два мода НЕСОВМЕСТИМЫ
http://img244.imageshack.us/img244/6138/001md5.th.jpg

Доваблено еще и еще раз. :D
Скрещу оба мода :132: , сделаю из них один :42: , протестю :pilot и выложу. %)

kiborg2 26-04-2007 18:17

"41a_Jap_Convoys.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"41a_Jap_Merchants.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"41a_Jap_SubHunters.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"41a_Jap_TaskForce.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"42a_Jap_Convoys.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"42a_Jap_Merchants.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"42a_Jap_Subhunters.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"42a_Jap_TaskForce.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"42b_Jap_Convoys.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"42b_Jap_Merchants.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"42b_Jap_TaskForce.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"43a_Jap_Convoys.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"43a_Jap_Merchants.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"43a_Jap_SubHunters.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"43a_Jap_TaskForce.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"44a_Jap_Convoys.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"44a_Jap_Merchants.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"44a_Jap_SubHunters.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"44a_Jap_TaskForce.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"44b_Jap_Convoys.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"44b_Jap_Merchants.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"44b_Jap_SubHunters.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"44b_Jap_TaskForce.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.

kiborg2 26-04-2007 18:21

Цитата:

Сообщение от Юзверь (Сообщение 57723)
Народ, скажите плиз какая самая крутая лодка в игре в начале и в последствии.

Я так полагаю -Балао, но в начале войны её не дают;)

DayWalker 26-04-2007 18:24

Цитата:

Сообщение от kiborg2 (Сообщение 57759)
"41a_Jap_Convoys.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"41a_Jap_Merchants.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"41a_Jap_SubHunters.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"41a_Jap_TaskForce.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"42a_Jap_Convoys.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"42a_Jap_Merchants.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"42a_Jap_Subhunters.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"42a_Jap_TaskForce.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"42b_Jap_Convoys.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"42b_Jap_Merchants.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"42b_Jap_TaskForce.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"43a_Jap_Convoys.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"43a_Jap_Merchants.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"43a_Jap_SubHunters.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"43a_Jap_TaskForce.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"44a_Jap_Convoys.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"44a_Jap_Merchants.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"44a_Jap_SubHunters.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"44a_Jap_TaskForce.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"44b_Jap_Convoys.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"44b_Jap_Merchants.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"44b_Jap_SubHunters.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.
"44b_Jap_TaskForce.mis" has already been altered by the "04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3" mod.

Вы сами только что указали список совпадающих файлов. :D

Кстати, ссылку на первоисточник мода МИР дайте.

Да и еще у меня уже есть идея как собрать два мода вместе, но сегодня я этим заниматься не буду. Это будет уже завтра

Юзверь 26-04-2007 18:31

Цитата:

Сообщение от kiborg2 (Сообщение 57755)
Есть! 1.1 и 1.2! Вот тебе последние, но с этим модом (я уже писал) не идёт. Всмысле мож и идёт, но не знаю как ставить....

Я отрегел пост, глянь:152:

1Glubinca 26-04-2007 19:16

Цитата:

Сообщение от kiborg2 (Сообщение 57741)
Всмысле для третьего хантера была инструкция вместе с игрой на диске. Тут же ничего толком не написано, буковцы наверно сильно торопились выпустить игру, что аж забыли перевести. Хорошо хоть интэрфейс русский сделали:)

Уж больно сильно они торопились, даже в музее пусто, здаётся по ихнему это наверное хардкор такой, нет я про интернет имел в виду, где можно в нём найти, ссылки, сайты, книги,

Юзверь 26-04-2007 20:58

Блин, Бука могла бы и озвучку перевести для выбора в настройках Русс/Англ:168:

kiborg2 27-04-2007 12:13

Цитата:

Сообщение от DayWalker (Сообщение 57762)
Кстати, ссылку на первоисточник мода МИР дайте.

Да и еще у меня уже есть идея как собрать два мода вместе, но сегодня я этим заниматься не буду. Это будет уже завтра

http://files.filefront.com/World12_S.../fileinfo.html - вот тут нашел ВОРЛД 1-2
Ну буду ждать. Ещё бы знать толком, что изменяет этот 04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3:)

DayWalker 27-04-2007 12:35

Цитата:

Сообщение от kiborg2 (Сообщение 57839)
Ещё бы знать толком, что изменяет этот 04-SHIV_1.2_Flavored_To_Taste_2.3:)

Flavored to taste ver 2.3 By Ducimus


DISCALIMER:
This mod is freeware, and is not to be used for commerical purposes in any way, shape, or form. All ideas herein are considered intellectual property that may not be used for any commerical and/or monetary gain. This means you X1 software, or any of your associates!


INSTALLATION:
JSGME

KNOWN ISSUES:
- For some uses the 0kb movie files cause crashes at game startup. If your game crashe's, remove those files from this mod.

- Unknown if progressive tower upgrades in career game is functioning properly.



ADDITIONAL CREDITS:
- CCIP, for his orginal work on the commands.cfg and sub battery fix.
- cdrake66, for his new icons for the ordersbar
- jimimadrid, for his orderbar lamp color change
- OakGroove, for his percision bearing indicator
- fullmetaledges, for his medal changes/corrections
- Mraah, Jace11, and Redwine, for updated Sensors_sub_US.sim
- WilhelmTell for diesal engine sounds.
- Chrall, for dark rec manual background.

/////////////////////////
changlog:
////////////////////////


*********************
//AIRPOWER ADJUSTMENTS
*********************
/DATA/ZONES.CFG
-----------------------
- increased toughness of aircraft by applying GWX settings to them.

/DATA/LIBRARY/BOMBS.SIM
-----------------------
- Detonation depth from 5 to 10.
- depth percision from 5 to 10
- explosion range from 30 to 60


/DATA/CFG/AIRSTRIKE.CFG
------------------------
- max aircraft range from 2500 to 1700
- night modifier from 0.5 to 0.2

/DATA/LAND/LAB_*AIRBASEJP
-------------------------
-changed 24 squadrons to 12
-changed 12 squadrons to 9
-changed 9 squadrons to 6
-changed 6 squadrons to 4
-changed 3 squadrons to 2



*********************
//BALANCE ADJUSTMENTS
*********************
/DATA/LIBRARY/USSUBPARTS/DECK_GUN_*.*
-----------------------
(5/25 deck gun not part of these changes)
- changed reload time from 4 to 5


/DATA/LIBRARY/SHELLS.ZON
-----------------------
88MM->HE from 10/25 to 8/20
88MM->AP fom 8/16 to 6/14
105MM->HE from 14/24 to 12/20
105MM->AP from 10/20 to 10/18
20MM->AP maxEF from 2 to 1.5
20MM->AA maxEF from 4 to 3
20MM->HE MinEF from 3 20 2
20MM->HE MaxEF from 5 to 3

/DATA/ZONES.CFG
-----------------------
- doubled flooding time for ships. (Ie, ships now take twice as long to sink)

/DATA/UPCDATA/UPCUNITSDATA/upgradepacks.UPC
-----------------------
- Twin 20MM AA avialable in 6/42
- 4" 40 cal avialabie in 1/43
- sJ radar avialable at war onset.
*********************
//IMPROVED AI
*********************

/DATA/CFG/SIM.CFG
------------------------
- ai cannons max fire range from 6K to 9K
- Ai cannons / Max error angle from 3 to 4
- lost contact time from 15 to 30 mins
- visual / enemy surface factor from 400 to 150
- visual / enemy speed factor from 15 to 9
- Visual / light factor from 1.0 to 2.0 (2.0 to 1.75)
- hydrophone / sensitivity from 0.03 to 0.04
- hyrophone / waves factor from 0.5 to 0.95
- hydrophone / noise factor from 1 to 0.35
- hydrophone / thermal layer attun from 3.0 to 2.0
- sonar / detecton time from 20 to 10
- sonar / thermal layer attun from 5.0 to 4.0

/DATA/LIBRARY/AI_SENSORS.DAT
-----------------------
- Type93_1A -> Max elevation from 100 to 104
- Type93_3A -> Max Elevation from 100 to 108
- Type93_5A -> Max Elevation from 100 to 116

/DATA/LIBRARY/DEPTHCHARGES.*
-----------------------
- changed Min damage radius from 4.5 to 3.5
- changed max damage radius from 40 to 14
- changed depth percision from 5 to 18
- changed explosion range from 40 to 50

/DATA/CAMPAIGNS/CAMPAIGN/*.MIS
------------------------------
- crew rating 4 changed to 3
- crew rating 2 changed to 3
- crew rating 1 changed to 2
- crew rating 0 changed to 1
**exception to this rule is task forces. They may still contain elites.


**************************
//IMPROVED PLAYER SENSORS
**************************
/DATA/CFG/SENSORS.CFG
------------------------
Visual->RangeFactor from 0.5 to 0.2
Visual->FogFactor from 1 to 0.5
Visual->LightFactor from 0.8 to 0.4
Visual->WavesFactor from 0.8 to 0.2

/DATA/LIBRARY/SENSORS.DAT
-----------------------
- Visual->Precise range from 6,000 to 8,000

/DATA/LIBRARY/USSUBPARTS/Sensors_sub_US.sim
-----------------------
- SJ radar max height from 80 to 5000
- SD radar range reduced to max 10 meters
- Radar ElevationMin/Max from 359/181 to 0/360

*********************
//UI ENHANCMENTS
*********************

DATA/CFG/COMMANDS.CFG
---------------------------
- added goback to navigation map view, and a few other stations
- changed torpedo inventory screen to "I"
- reconfigured torpedo doors and cycling to sh3 settings.
- "r" key Now turns on radar unit
- disabled next/previous cam
- re-enabled snorkel depth command.
- added support to have multiple tubes open at once.
- applied 1.2 patch change with "a" key
- remapped B key to toggle Battlestations.

/DATA/MENU/MENU.TXT
--------------------
- added tooltip info to support new commands added to orders bar.
- changed "snorkel depth" to "Radar depth"
- changed default player name
- changed "quick mission" to "single mission"
- added torpedo tooltip info.
- changed medal names as part of "real medals" mod.

/DATA/MENU/CFG/DIALS.CFG
---------------------------------------
- disabled clickng noise when using perisope and TBT

/DATA/MENU/CFG/ORDERSBAR.CFG
---------------------------------------
- added missing functions to the UI command bar.
- renabled commands to go to radar station.


/DATA/MENU/GUI/BEARING.DDS
---------------------------------------
-Percision bearing indicator from OakGroove's Minimalistic optics mod.


/DATA/MENU/GUI/LAYOUT/HUD.*
---------------------------------------
- button icons for FTT by cdrake66
- "greenlamp" buttons added to menubar (orginal concept by jimimadrid )

/DATA/MENU/GUI/LAYOUT/CREWSYSTEMSMANGEMENT.DDS
---------------------------------------
- Part of "Real_medals" mod by fullmetaledges.

/DATA/MENU/DATA/AWARDSITEMS*.DDS
--------------------
- Part of "Real_medals" mod by fullmetaledges.

/DATA/MENU/DATA/RECOGNITIONMANUAL.DDS
--------------------
- darker background for Rec manual by Chrall


*************************
//CAREER GAME ENHANCMENTS
*************************
/DATA/UPCDATA/UPCAMPAIGNDATA/CAREERSTART.UPC
-----------------------
-can now start career game in 12/41, 1/42, 6/42, 1/43, 6/43, and 1/44


/DATA/UPCDATA/UPCAMPAIGNDATA/FLOTILLAS.UPC
-----------------------
- changed gato availability date to 1942-01-01 for Pearl Harbor, AND 1942-06-01 for the Asiatic fleet.

- Changed Pearl Harbor outside of base start location to West of the international dateline.


/DATA/CAMPAIGNS/CAMPAIGN/*.MIS
------------------------------
- Troop ship convoy's spawn time = stockTime * 2
- assigned all instances of "generic battleship" a specific battleship type.


*********************
//SUB ADJUSTMENTS
*********************

DATA/SUBMARINE/NSS_*/NSS_*.cfg
-------------------
-changed engine throttle settings. Ahead slow adjusted for silent running, ahead 1/3rd is like the old ahead slow.
- changed storm conditions from 7 kt winds and 0.1 rain to 15 kt winds and 0.2 rain.
- changed crash dive depth to 160 feet (48.8 meters)
- changed snorkel depth to 40 feet (12.2 meters), intent is radar depth.
- Set max depth to sub test depth. D key will now level off at max saftey depth.

DATA/SUBMARINE/NSS_*/NSS_*.upc
------------------------------
-moved crewman stationed at xmas tree to occupy empty planesman position.
- bathtub expired by beginning of war / replaced with midwar tower
- late war tower when starting in 43


DATA/SUBMARINE/NSS_*/NSS_*.sim
------------------------------
- ccip's battery fix / electric = 83 @ 4

- ManBT_flood_speed on Tambor/gar/gato from 20,000 to 35,000
(crash dive speed from 1min 10 seconds to 46 seconds)

- ManBT_flood_speed on Salmon/Sargo from 20,000 to 29,000
(crash dive speed now 45-48 seconds)


DATA/SUBMARINE/NSS_*/NSS_*.zon
------------------------------
- crash speed from 2 to 1.




*********************
//SOUND ADJUSTMENTS
*********************

/DATA/SOUND/MUSIC/MUSIC.CFG
--------------------------
- disabled all normal ingame music. (battle, tension, stalker)

DATA/SOUND/
----------------
- added quieter internal ambience for sub
- reduced background whitenoise on hydropones
- improved sound for AA guns.
- sonar ping from das boot
- changed dive and crash dive alarm klaxon's so it sounds like "arrooga, arroga, dive, dive".
- torpedo launch
- improved creaks
- periscope up down
- decreased volume on crashdive, divealarm, and surface kalxon's.
- replaced fanfaire music. (band at dock)
- engine and propeller sounds.



*********************
//MISC ADJUSTMENTS
*********************

/DATA/UPCDATA/UPCUNITSDATA/AMMUNTION.UPC
-----------------------
-removed renown cost for MK 23 torpedo

/DATA/UPCDATA/UPCCREWDATA/CREWMEMBERS*.UPC
-----------------------
- changed hitpoints from 5 to 10

/DATA/CFG/CONTACTS.CFG
------------------------
- lowered opportune contacts from 1500 to 300
- lowered important contacts from 3500 to 600
- contact range -> medium from 3000 to 4,000
- contact range -> from 20,000 to 8,000

/DATA/CFG/GAMEPLAYSETTINGS.CFG
------------------------
- No external view setting changed from 8 to 0
- realistic fuel changed from 8 to 16.
- changed default realism settings
- reversed listing order of starting renown drp dwn list box


DATA/MOVIES/INTRO
---------------------
-disables intro movies

DATA/CAPTAINPICTURE/PICTURE.TGA
---------------------
- Now what captain really keeps a picture of himself on his desk?


/DATA/MENU/HELP.TXT
--------------------
-New and improved


ДОБАВЛЕНО:
Такой реадми "Flavored_To_Taste" указывает на то, что человек грамотно подошел к созданию мода. Поэтому я этот мод и выбрал.

kiborg2 27-04-2007 12:41

Я нихт ферштэйн по вашему... Что это?

kiborg2 27-04-2007 12:45

Цитата:

Сообщение от DayWalker (Сообщение 57847)


ДОБАВЛЕНО:
Поэтому я этот мод и выбрал.

Всмысле выбрал? Значит не будем соединять оба мода?

DayWalker 27-04-2007 13:06

Цитата:

Сообщение от kiborg2 (Сообщение 57851)
Всмысле выбрал? Значит не будем соединять оба мода?

Будем.
Надо закончить миссию :bud: , потом соедению два мода:132: , протестю :ku и выложу. Если успею то уже к вечеру. :D


Часовой пояс GMT +4, время: 12:43.

Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot