Цитата:
Вот тут вот самый цирк и есть. И из меня, как из локального командира, в этом цирке клоуна сделали. %) Как ты думаешь, оно мне теперь надо? Буду воевать так, как считаю нужным и правильным. Кто хочет со мной - велкам в отделение. Кто нет - буду помогать в бою по мере возможностей. Но бегать за любителями поиграть в CoD больше не собираюсь. |
Вложений: 1
Цитата:
|
Прошу прощения, что немного не в тему. А можно где-нибудь взять топографическую карту Чернаруси в виде картинки? Сходу нашел интерактивную на сайте BIS, но она неудобна. Хочу немного покрутить подумать...
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Рома, остынь...
Давайте спокойнее такие ситуации разбирать. По возможности без взаимных упрёков; но с конструктивной критикой. |
Цитата:
|
Цитата:
Один фиг, как начался игнор команд, я сказал, что перехожу на соло-игру и дальше началось "коллективное творчество". |
Цитата:
1. На базе поболтали о том, что происходит вокруг. 2. Валя зарядил вертушку ящиком и мы втроем (Валя, Грей и я) вылетели на точку, которую присмотрел Валя. 3. штурмовая группа (или все подряд, я не очень понял) высадились на точку у города не дожидаясь никакой информации. Дальше неинтересно. Мне кажется, что наши проблемы начались на втором пункте. Не надо было нам с Валей лететь до тех пор, пока не принято решение о составе групп, предполагаемых точках высадки и распределении ролей. Надо сжать зубы и хоть примерно набросать план. Потому, что дальше все происходило вполне в логике событий. Ведь не озвучивалось, что пока группа наблюдения даст отмашку не надо даже высаживаться на точку. Не озвучивалось, что направления атаки (предполагаемые) будут такие. Не озвучивалось, какими группами пойдем. Кто с кем. Ну и так далее. Я понимаю, что всем уже хочется воевать. Мне кажется, что мы к этому не готовы. Очень не хочется заниматься этой бухгалтерией. но даже если мы представим, что вот уже с сегодняшнего вечера у нас есть командир, в эфире тишина и порядок ничего хорошего не получится. Будет тоже самое. Все ИМХО. |
Вложений: 1
Цитата:
Один из них - высотка над городом на востоке. Отмели, как слишком близко расположенную, и на которой нам не удержаться. Другой вариант был - от электростанции. Тоже не подошел, так как там низина, и мы много не увидим. В итоге остановились на том, чтобы десантироваться на севере, дабы уже оттуда, никем не замеченным, выдвинуться на оптимальную позицию. Если не подойдет северная (а она не подошла), двинуть на северо-западную, что и начали делать. Почему не прыгнули туда сразу? Чтобы не поднять город раньше времени. Вот приблизительная схема продвижения (плюс-минус). Красным - как примерно шла штурмовая группа. Желтым - атаки врага. 1. Место высадки 2. Первая позиция. Далеко и слишком узкий сектор + небезопасность флангов. 3. Контакт с наблюдателем. 4. Предложение отойти сюда. 5. Закрепились здесь, куда и ящик сбросили. 6. Штурмовая группа запрашивает себе ящик. |
Забыв про былое и глядя на карту.
Представим себе вот такой расклад. 1. группа наблюдения садится на клык на западе. Размечает все то, что может разметить и уходит отсюда. Отсюда город плохо виден. В частности почти не видна вышка 2. первая штурмующая группа садится туда-же куда вы и сели и выходит на юго-восточную границу леса. 3. вторая группа садится на высотку на востоке города и выходит к южной/юго-западной границе леса. атаку начинает вторая группа. город начинает оттягиваться на нее. В это время у первой группы появляется возможность бить во фланг атакующим и может быть брать вышку. Куда садиться группе наблюдения/ПТО/ПВО я не могу сказать. Но наша точка (на западе от города) была неудачная. С точки зрения наблюдения и ПТО. |
Цитата:
Уже пробовали делить и пришли к выводу, что рассредотачиваться можно, но с разных направлений идти по три-четыре человека в большинстве случаев приведет к респавну на базе. |
Цитата:
A: Карта в .pdf 44MB http://downloads.game.co.uk/game.co....ARMAII_MAP.pdf Карта в .jpg 5MB http://web.comhem.se/aphex/Chernarus.jpg Карта в супер HQ 101MB http://arma2base.de/content/download...th-zagoria.zip |
Цитата:
Но вот на стадии выполнения плана - начнётся бардак. И кто будет контролировать выполнение пунктов - если мы отказываемся от командира/координатора/какегониназови?... |
Новую миссию прописал и поднял. Спасибо её создателям!
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Конструктивно....лично командиру!
1. Командир должен отдавать команды громко, четко, меньше букав, больше смысла. Если необходимо, то адресовать их конкретному игроку. Вариант типа "Кто нибудь сделайте что нибудь" не пройдет. Потому что каждый подумает, что сделает кто то другой. 2. Управлять штурмом надо было еще на базе. Т.е. сказать всем что никаких телодвижений в сторону цели не совершать, пока не получим картину происходящего от разведгруппы. Даже после прыжка надо было пресечь все передвижения. Иначе зачем вообще была нужна РДГ? 3. После обнаружения зачем ждать "воплей Ильи ("да наводите артиллерию скорее!")? Или хотелось что бы основная масса врагов вышла из города и артиллерия была бы красивым фейерверком? Отсечь пехоту можно было и DPICM. Было бы и время к нормальному отходу. Может арти с дымом вернуть? 4. После команды "Алярм" какие цели и задачи были у командира? Если учесть что десант уже вылетел и авиация тоже? 5. После обнаружения группы не поступило вообще никаких команд. Пока не подошли боты. Команда "отходим" была когда мы с Васей уже двигались на право вниз к дороге. Я ее слышал. Но возвращаться было бы самоубийством. Все ИМХО! |
И, кратко, как бы я сделал эту вчерашнюю операцию:
0. Провёл бы инструктаж о правилах радиообмена и заставил бы во время штурма работать только в информационном режиме. 1. Очень тихо и незаметно высадился бы с птичкой на плато пика Козлова (088125), провёл бы разведку и разметку стационаров и целей в Электрозаводске (около 3/4 всех целей). 2. Обойдя по большому радиусу - высадился бы за пиком Добрый (106123), довёл бы разведку целей до полной. В дальнейшем группа разведки использует это место и прилегающие высоты в качестве своей базы при штурме. (Далее умозрительно, ибо не помню точного местонахождения радиовышки.) 3. Исходя из полученных данных - рекомендовал бы непросматриваемые точки выброса и приземления десанта (раз уж вертолёт не нравится). 4. Исходя из количества игроков - определил бы ударную/-ые группу/-ы, и направления подхода на ударные позиции противотанкистов. На их точку/-и выбросил бы ящик/-и. Скоординировав время пуска - выбил бы ВСЕ цели на шасси. 5. По возможности уничтожил вражеские единицы, способные помешать диверсантам, для чего выдвинул бы игрока из группы разведки на скрытую позицию артнаводчика, оставив второго бойца за арткорректировщика. 6. Выделил бы одного-двух диверсантов с зарядами и вывел бы их безопасным непросматриваемым и непростреливаемым коридором на точку старта. К моменту их подхода разнёс бы коридор артналётами. Если всё еще работают дымовые снаряды (странный третий пункт в вызове артиллерии) - завалил бы дымом пространство между рашерами и радиовышкой. Выпустил бы диверсантов (дистанция 300-400 метров) на подрыв. После подрыва немедленно оттянул бы их на точку, в которой находится ящик с боеприпасами (штаб, медпалатка и т.д.) 7. Скоординированным артиллерийским и снайперским огнём подавил бы оставшиеся стационарные огневые точки и скопления противника. 8. Оттянул бы на позицию наблюдателей артнаводчика, посадив одного разведчика за крупнокалиберную винтовку с задачей прикрытия штурмовиков и оставив второго на наблюдении за обстановкой в городе и координацией действий групп. 9. Организовал бы выход штурмовиков на захват лагерей и выполение второй основной задачи, поддерживая их всеми доступными огневыми средствами. 10. После выполнения задачи - забрал бы штурмовиков из города на вертолёте, откатился бы на базу. Предполагаемое время выполения задачи с разведкой - 45-50 минут. Предполагаемое количество условных смертей - не более 1. Изменения в первоначальном плане - по меняющимся условиям. |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:49. |
Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot