2. КОМАНДОВАНИЕ ЛОДКОЙ

 

Как капитан, Вы будете обязаны управлять вашей лодкой эффективно.

 

2.1 ГЛАВНЫЙ ИНТЕРФЕЙС

 

Интерфейс предназначен для того, чтобы иметь все жизненные функции лодки в пределах досягаемости. По этой причине, он будет дублироваться на всех экранах. Главные элементы интерфейса:

• Быстрая контрольная панель.

• Панель сообщений.

• Панель станций (боевых постов).

• Панель офицеров.

Стелс-индикатор.

Каждый из этих элементов объясняется ниже.

 

1. Быстрая контрольная панель

 

Здесь Вы найдете самые общие команды и инструменты, требуемые для маневрирования: скорость, направление и глубина. Каждый элемент состоит из двух позиций, переключение между ними осуществляется в нижнем левом углу.

Скорость

Контроль скорости вашей лодки осуществляется с помощью машинного телеграфа, который задает некий режим движения и спидометра, который позволяет вам установить точную скорость движения. Имейте в виду, что при повреждении двигателей или недостатке людей в машинном отделении, реальная скорость будет отличаться от установленной вами.

Направление движения

Вы можете совершить поворот двумя способами: щелкая на индикаторе рулей, чтобы установить угол отклонения рулей от продольной оси лодки или устанавливая новое направление относительно вашего текущего, щелкая на компасе. Здесь же Вы увидите магнитный компас, с чертой, указывающей на новое направление. Когда поворот завершится, черта окажется в самом верху компаса.

Глубина погружения

Щелкайте на измерителе глубины. Доступно две версии этого инструмента. Тонкая настройка размечена до 25 м., полезна когда глубина изменяется вблизи поверхности, чтобы плыть на перископной глубине или под шнорхелем или слегка погрузившись. Глубины для этих приемов ясно отмечены на шкале этого прибора.

Если Вы должны идти глубже 25 м., используйте грубую настройку глубины.

Обе версии показывают глубину на уровне киля подводной лодки, по этой причине, минимальная глубина будет примерно 4 м.

Совет:Изменение глубины возможно даже при полной неподвижности лодки, когда используются балластные резервуары и сжатый воздух, но лучше всего иметь некоторую скорость, чтобы можно было использовать рули глубины.

При изменении глубины, имейте в виду, что каждая лодка имеет максимальную

эксплуатационную глубину, отмеченную зеленым цветом на шкале. Погружение глубже это опасное предприятие, но иногда полезное, для того чтобы избежать обнаружения или затруднить глубинное бомбометание. При достижении красного сектора, вы рискуете повредить корпус ужасным давлением и навсегда остаться на глубине.

 

Сжатие времени и часы

 

Вы можете установить уровень сжатия времени от 1x до 1024x. Сжатие времени требуется при путешествии на длинные расстояния, поскольку оно заставляет время идти быстрее.

Обратите внимание что:

• Вы не можете установить сжатие времени выше чем 32x, кроме как на экране

Навигационной карты.

• Ускорение времени автоматически понизится в различных ситуациях, к примеру, когда вы окажетесь в опасной близости от других судов или земли.

 

Панель сообщений

 

Сообщения, полученные от ваших офицеров или членов экипажа добавляются к панели сообщений.

Каждое сообщение содержит следующее:

• время сообщения.

• кто сообщил.

• текст сообщения.

Если вы выделите кого-нибудь на офицерской панели, все сообщения, полученные от него будет выдвинуты на первый план в панели сообщений.

 

Панель станций

 

Эта панель обеспечивает быстрый, с использованием мышки, способ перехода между экранами. Просто щелкните на необходимом изображении.

Сверху вниз:

• Командная рубка (F2).

• Перископ (F3).

• Мостик (F4).

• Навигационная карта (F5).

• Торпедный вычислитель (F6).

• Управление экипажем и экран повреждений (F7).

• Задачи миссии (F8).

• Радиорубка (F9).

• Палубная пушка (F10).

• Зенитная артиллерия (F11).

• Свободная камера (F12).

 

Панель офицеров

С самыми важными членами вашей команды можно войти в контакт через панель офицеров

Слева направо:

• Главный инженер.

• Штурман.

• Офицер БЧ.

• Гидроакустик.

• Радист.

• Наблюдатель

Внимание: Офицеры и члены экипажа назначаются на посты через интерфейс управления командой. Они не обязательно будут специалистами в данной области. Панель имеет двойные функциональные возможности. Левый щелчок на офицере выбирает его, открывает меню приказов, которые вы можете ему отдать, и выдвигает на первый план полученные сообщения от него в панели сообщений.

Правый щелчок на офицере немедленно перенесет Вас на его станцию. Вы сможете лучше контролировать его и даже взять ручное управление.

 

Стелс-индикатор

 

Это изображение представляет собой степень незаметности вашей лодки. На незаметность влияют следующие факторы:

Скорость: Чем быстрее вы поворачиваете винты, тем создаете больше шума. Это означает, что вас будет легче обнаружить с помощью гидрофона.

Возвышение: Чем выше силуэт вашей лодки над водой, тем легче будет вас

обнаруживать визуально или радаром.

Погода: Высокие волны будут работать на вас

Уровень освещения: Когда темно и вы ничего не видите, никто не сможет увидеть и вас. Пока кто-нибудь не включит свет.

Индикатор представлен в виде цветового кода. Зеленый означает, что вы в безопасности, в то время как красный не есть зер гуд!

Внимание: Стелс-индикатор показывает только насколько в настоящее время велика вероятность обнаружения. Он не говорит, обнаружены ли вы фактически.

 

Визуализация лодки

 

SH III создан, чтобы погрузить игрока в мир подводной лодки, при сохранениии быстрого доступа к боевым постам, необходимым для вашей работы.

В каждой серии U-лодок Вы будете способны посетить следующие боевые посты:

Командная рубка

- Пост главного инженера.

- Пост атаки.

- Пост штурмана.

- Перископ для наблюдения.

- Повреждение и интерфейс управления экипажем.

- Пост управления.

- Перископ для атаки.

- Радиорубка.

- Радиолокация.

- Акустик.

- Журнал боевых действий.

- Мостик.

- UZO.

- Палубное орудие.

- Зенитная артиллерия.

Есть несколько способов передвигаться между этими постами, и предпочтительнее

через 3D интерфейс. Для этого, используйте мышь.

• Щелкают левой кнопкой мыши (LMB) на двери, чтобы войти.

• Щелкают правой кнопкой мыши (RMB) на офицере, чтобы перейти на его пост.

• Щелкают LMB на офицере или инструменте, чтобы взаимодействовать с ним.

• Щелкают и удерживают на нужном уровне LMB, чтобы захватить мышью и вращать вид.

Если Вы находите этот метод слишком медленным, используете кнопки интерфейса в верхнем правом углу или горячие кнопки клавиатуры. Для максимального эффекта, мы рекомендуем комбинацию всех трех методов.